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Commencer une nouvelle vie sur une planète extraterrestre – astucejeuxps4.com

Commencer une nouvelle vie sur une planète extraterrestre – GameSkinny

Le genre « craft ‘n’ farm » en monde ouvert a connu une explosion depuis que Stardew Valley a fait de l’agriculture virtuelle et des simulations de vie le sujet de conversation de la ville il y a toutes ces années. Lightyear Frontier est la dernière incursion dans ce genre, allant là où aucune autre simulation agricole n’est allée auparavant – ils y ont mis un gros vieux robot. Actuellement, le jeu n’est sorti qu’en accès anticipé et l’expérience est quelque peu limitée, mais d’après le temps passé dans ce monde jusqu’à présent, il y a beaucoup de promesses.

Un élément essentiel de Lightyear Frontier est que, malgré son grand et imposant robot, il n’y a pas de combat du tout. Le jeu est paisible, confortable et constitue un excellent jeu pour s’éteindre avec votre boisson chaude préférée et une couverture. Aucun méchant croque-mitaine ne viendra raser vos récoltes et vos parcelles. Et non, il n’y a pas non plus de PvP. Quel est alors l’objectif principal de Lightyear Frontier ?

Juste. Culminer. Confortable. Artisanat. Jouissance.

Mech sur le terrainCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Agriculture futuriste

En bref, vous coupez des arbres, creusez des minerais, plantez diverses plantes, les arrosez, les récoltez, combattez l’invasion occasionnelle de mauvaises herbes extraterrestres, construisez votre base, organisez votre stockage et progressez dans l’histoire. Mais vous faites tout cela dans un Mech !

Mech bloqué sur le terrainCapture d’écran par astucejeuxps4.com

La boucle de jeu consiste à construire votre base et à participer à une croisade de nettoyage des mauvaises herbes et du slime à travers le monde. Votre base sert de station d’artisanat et d’agriculture pour diverses plantes, objets et matériaux que vous devrez utiliser pour progresser dans le jeu. Plus vous progressez et développez votre base, plus le nettoyage des terres devient difficile, ce qui, à son tour, nécessite que votre Mech soit amélioré pour faire face à la menace en constante évolution.

La faune est rare pour le moment (je dirais qu’il n’y a pas plus d’une douzaine d’animaux par zone), et je pense que cette partie du jeu pourrait être développée à l’avenir. Il existe des espèces animales très intéressantes (et surtout mignonnes) que les développeurs ont inventées, mais les seules façons d’interagir avec elles sont :

  • Pour les percuter avec votre Mech pendant le sprint (j’espère que vous aviez attaché votre ceinture de sécurité).
  • Pour les effrayer avec le bruit de votre Mech ou en les frappant.
  • Pour leur donner un type de nourriture qu’ils aiment et obtenir un objet aléatoire en retour.

Non, il n’est pas possible d’apprivoiser, de se lier d’amitié ou d’élever des animaux dans Lightyear Frontier pour le moment. Bien sûr, vous pouvez construire une clôture autour d’un animal près de votre base pour le capturer et le nourrir chaque jour pour obtenir la récompense, mais c’est tout. Étant donné qu’il s’agit d’une sorte de simulation agricole futuriste, le manque de bétail est une omission notable.

Aussi génial que soit d’être un «exofarmer» (c’est ainsi qu’on vous appelle parfois) dans Lightyear Frontier – sérieusement, il n’y a rien de tel que d’arroser vos cultures assis à l’intérieur d’une bête métallique géante – il n’y a malheureusement pas beaucoup de choses que vous puissiez faire lorsque vous sors-en. La seule fois où j’ai dû sauter de mon exosquelette, c’était lorsque la tâche que je devais accomplir était cachée là où mon robot ne pouvait pas atteindre… parce que c’est… un robot géant et imposant.

Ce qui n’est pas si énorme, c’est « l’arbre » de fabrication. Il est éclipsé par ceux des autres titres, mais suffisamment grand pour vous occuper pendant un moment et travailler. À l’heure actuelle, je connais environ une douzaine de plantes différentes, une demi-douzaine de minerais et une poignée d’autres objets « spéciaux » que je ne peux pas vraiment catégoriser.

Bien qu’il s’agisse d’un jeu en accès anticipé, je ne l’aurais pas remarqué si je n’avais pas repéré le numéro « 0.1.232 » dans le coin du menu principal. Je n’ai rencontré aucun bug ou crash pendant mon temps de jeu, et les visuels sont nets et propres. Le jeu s’est déroulé sans problème. Un grand bravo de ma part ici.

Dans l’ensemble, en tant que personne qui joue habituellement à une variété de jeux FPS, j’ai eu beaucoup de plaisir à jouer à Lightyear Frontier dans son stade actuel de développement. Le gameplay est simple et facile à comprendre (même si le didacticiel n’est parfois pas détaillé à 100 %) et le mystère autour du grand schéma des choses est convaincant. Vous voulez juste savoir où va l’histoire ! Vers la fin de la partie, j’ai commencé à ressentir une certaine fatigue, mais j’ai consacré 20 heures au jeu en quelques jours seulement.

Exemple de base dans Lightyear FrontierCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Un monde coloré et caricatural rempli de personnages

Le jeu a des graphismes caricaturaux simples mais magnifiques, de belles animations et un doublage splendide. Le gameplay est vraiment amusant ; et il n’y a pas trop de prise en main, ce qui permet une belle dose de défi.

Oiseau mignon à la frontière de l'ÉclairCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Ce qui a ajouté à la fatigue susmentionnée était le manque d’option de voyage rapide ou de téléportation. C’est bien au début quand on débute, mais plus on a besoin d’aller dans les régions les plus éloignées de la carte, plus le transport de ressources devient fastidieux. Lorsque je suis allé sur de grandes courses à la ferme pour divers minerais, j’ai trop encombré mon Mech et j’ai décidé de marcher jusqu’à la base une seule fois, car faire deux (ou trois) courses plus petites avec un sprint disponible prend encore plus de temps. Lorsque vous êtes trop encombré, vous ne pouvez ni sprinter ni sauter, mais vous pouvez marcher normalement. Cela a commencé à m’irriter vers la fin de ma partie, et j’espère certainement qu’au moins, une structure de téléportation en fin de partie sera disponible pour vous emmener d’un point A à un point B, où que vous souhaitiez les placer (similaire aux portails de Valheim). ).

Ce travail a été amplifié lorsque j’ai réalisé que je devrais avoir un grand jardin et plusieurs copies de certains bâtiments de production pour produire tous les matériaux nécessaires aux mises à niveau et aux bâtiments de fin de partie sans attendre plusieurs jours de jeu pour que tout soit traité. Gérer tout cela dans votre base seul peut sembler une corvée énorme, et je me suis retrouvé à passer 2-3 jours de jeu dans ma base juste pour grandir et fabriquer les objets nécessaires à la mise à niveau de mon Mech, car il est essentiel de progresser.

Arroser d’immenses parcelles de terrain chaque jour, même avec toutes les améliorations que votre Mech peut obtenir (et attention, vous ne pouvez pas obtenir ces améliorations aussi tôt et facilement), sans aucune option d’automatisation en vue, est en effet quelque chose qui devient un problème. problème une fois que vous aurez étendu vos opérations à la maintenance de 100 usines en même temps que moi. Je croise les doigts pour que ce genre d’éléments d’automatisation de processus soient à venir dans le cadre d’une future mise à jour.

Si vous choisissez ce jeu (ou tout autre jeu similaire, d’ailleurs), suivez mon bon conseil : organisez immédiatement vos affaires par type de ressource/objet et marquez les caisses avec des panneaux indicateurs ; cela vaudra votre temps.

Une narration médiocre

Bien que le jeu ne soit qu’en accès anticipé, j’ai trouvé que le récit de Lightyear Frontier manquait. Il n’y a pas beaucoup d’explications sur la raison pour laquelle vous faites ce que vous faites. Bien sûr, nous devons sauver la planète en supprimant la vase nocive qui sévit dans les différentes régions, mais il n’y a pas de motif plus profond ou plus personnel qui pousse mon personnage à avancer dans sa frénésie agricole. C’est quelque chose qui peut toujours changer à mesure que le jeu sortira de l’accès anticipé et entrera dans sa version 1.0 dans le futur.

Coucher de soleil à la frontière de l'ÉclairCapture d’écran par astucejeuxps4.com

Honnêtement, je me sentais comme un voyageur de l’espace qui s’est cogné la tête lors d’un atterrissage en catastrophe et a contracté l’amnésie. Je ne savais pas pourquoi j’étais là, ce qui était arrivé à mon ancienne maison, quels étaient mes objectifs de vie ou où je devrais payer des impôts sur cette planète. (Encadré : Avez-vous même besoin de payer des impôts dans le secteur de l’agriculture spatiale ? Matière à réflexion pour vous). Je savais juste que je devais broyer, cultiver et fabriquer. Dur. L’histoire ressemble à une histoire du type « oh non, la Terre est finie, nous devons aller ailleurs », mais avec des Mechs. Je suis sûr que certains joueurs en rechercheront peut-être un peu plus étant donné le type de construction de personnage et de narration que vous voyez dans d’autres entrées du genre. Cependant, si vous avez parmi vos amis de sérieux passionnés de construction de bases, vous pourrez malgré tout profiter du jeu dans sa forme actuelle.

Tout cela étant dit, il existe de nombreuses façons de développer l’histoire de Lightyear Frontier et de garder le joueur plus engagé tout au long du jeu, et je suis sûr que les développeurs auront quelque chose de plus étoffé prêt pour la sortie complète du jeu.

Si le manque d’histoire est un problème pour vous, vous pouvez toujours choisir de jouer avec des amis. Il existe un mode coopératif avec un maximum de 4 joueurs, et une option de jeu croisé a également été annoncée avec la sortie du jeu. Après la sortie complète, vous pouvez parier votre dernier dollar que je présenterai cela à mes amis comme activité du week-end.

Impressions de l’accès anticipé à Lightyear Frontier

un robot dans une base dans Lightyear FrontierImage via Amplifier Studios

Avantages

  • Une boucle de gameplay agricole convaincante.
  • Une expérience paisible et sans stress dont toute la famille peut profiter.
  • Visuels et audio soignés, en particulier pour un jeu en accès anticipé.

Les inconvénients

  • La version à accès anticipé pourrait nécessiter un peu plus de contenu pour empêcher les exofagriculteurs de travailler dur.
  • L’histoire manque.
  • Les choses peuvent commencer à sembler un peu difficiles vers la fin de cette section à accès anticipé.

Lightyear Frontier est une incursion prometteuse et à accès anticipé dans l’agriculture avec des mechs. Bien que le contenu actuellement disponible n’ait pas la longévité des autres jeux du genre, la boucle de jeu est tout aussi convaincante et les visuels sont soignés, ce qui en fait une expérience agricole relaxante en monde ouvert.