Capture d’écran par Pro Game Guides
Le membre de type Feu de l’Elite Four est un peu fou et ne se rend pas compte qu’il n’a que deux Pokémon de type Feu. Ce n’est pas grave, il découvre quel type de Pokémon il est censé avoir dans ses revanches.
Remarque : ce guide est destiné à votre premier combat avec Flint. Ses Pokémon et ses niveaux changent au cours de ses revanches.
Son équipe
L’équipe moins que chaude de Flint se compose de cinq Pokémon :
- Rapidash – Niveau 58
- Mouvements : Charge de flamme, Queue de fer, Poison Jab, Hypnose
- Capacité: Corps de Flamme
- Article: objectif large
- Steelix – Niveau 57
- Mouvements : Croc de tonnerre, Croc de feu, Queue de fer, Crunch
- Capacité : Force pure
- Objet : Orbe de vie
- Drifblim – Niveau 58
- Mouvements : Sève de force. Minimiser, Baton Pass, Will-O-Wisp
- Capacité: Décharger
- Article : Baies d’agrumes
- Lopunny – Niveau 57
- Mouvements : Manteau miroir, Coup de pied en hauteur, Attaque rapide, Coup de poing
- Capacité: Charme mignon
- Article : Restes
- Infernape – Niveau 61
- Mouvements : coup de poing de feu, coup de tonnerre, combat rapproché, coup de poing de Mach
- Capacité : Poing de fer
- Article : Écharpe de concentration
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Stratégie
Capture d’écran par Pro Game Guides
Rapidash détient un objectif large, ce qui améliore sa précision. Il espère pouvoir faire atterrir l’hypnose (qui n’est précise qu’à 60%), puis enchaîner avec Flame Charge pour des boosts de vitesse ou Iron Tail pour éliminer les types Rock. Gérez le sommeil en attendant de vous réveiller ou en utilisant un objet, puis effacez Rapidash.
Steelix peut vous surprendre avec son Croc de tonnerre amélioré par la force pure et l’orbe de vie, qui a le potentiel d’annihiler même les types d’eau ou de vol tanky. Ses autres mouvements sont également tous dangereux, mais au final, c’est un Steelix sans Sturdy. Utilisez un puissant mouvement spécial Eau ou Feu pour le mettre KO en une seule fois.
Drifblim est un cauchemar. Strength Sap le guérira et drainera votre attaque, Minimize le rend impossible à toucher, Will-O-Wisp ébranle vos HP et réduit votre attaque de moitié, sa capacité Unburden augmentera sa vitesse lorsque vous parviendrez enfin à le faire tomber en dessous de la moitié de HP et il mange sa baie de Sitrus, puis il peut transmettre tous ses buffs de statistiques à un autre Pokémon (généralement Infernape) avec Baton Pass.
À moins que vous n’ayez une attaque de type Fantôme, Vol, Glace, Roche, Électrique ou Ténèbres superbement puissante qui détiendra le tanky Drifblim, ne prévoyez pas un combat facile. Vous pouvez utiliser Drifblim pour la configuration à la place ; La vitesse et la défense seront vos meilleurs amis à l’avenir si vous avez un moyen de les améliorer.
Les mouvements garantis pour toucher ou peuvent annuler les buffs de statistiques ennemis sont également un cadeau de Dieu.
Lopunny est un touche-à-tout. Il a un charme mignon, des restes et un manteau miroir pour être défensif et le reste de ses attaques est destiné aux dégâts. Ses statistiques penchent certainement aussi vers l’attaque, ce qui rend ses parties défensives peu utiles. Un solide mouvement de type Combat peut faire face à Lopunny sans trop de problèmes.
Infernape est dangereux, mais il viendra généralement avec une myriade de buffs de Drifblim, ce qui le rend mortel. Il a même sa capacité cachée, Iron Fist, qui augmente la puissance des coups de poing. Pour couronner le tout, vous ne pouvez pas le faire en une seule fois car il a Focus Sash. Vous devez résister à au moins deux coups ; un du tour où vous l’endommagez, puis le Mach Punch essaiera de vous achever au tour suivant.
Si vous avez amélioré votre défense, vous êtes entre de bonnes mains. Si non, alors bonne chance. Les Pokémon de type Sol et Fantôme seront votre meilleur pari pour survivre à Infernape.
Pour obtenir de l’aide pour configurer votre propre Steelix, consultez Meilleure nature pour Onix et Steelix dans Pokémon Brilliant Diamond et Shining Pearl sur les guides de jeu Pro !