Comment battre Jetstream Sam dans Metal Gear Rising Revengeance - Guide du patron

Capture d’écran par Pro Game Guides

Jetstream Sam est déjà apparu dans plusieurs cinématiques d’histoire, mais dans Mission R-06 Badlands Showdown, nous pouvons enfin nous engager dans un véritable combat avec le cyber samouraï. Sam est un ennemi difficile à vaincre, en raison de sa vitesse et de ses combos incessants.

Si vous n’avez pas appris à parer auparavant, le combat de Sam vous obligera à apprendre. Malgré sa présence intimidante en tant qu’avant-dernier boss de Revengeance, Jetstream Sam n’est pas imbattable. Comment battre le boss de Jetstream Sam dans Metal Gear Rising : Revengeance ?

Première phase

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Sam est l’un des boss les plus agressifs de Revengeance. Après vos attaques, il contre-attaque souvent, vous punissant pour vous être engagé. Même s’il n’a que 100% de santé, son combat peut être brutal pour ceux qui ne sont pas à l’aise avec la parade. Contrairement aux autres boss, Sam joue généralement sur la défensive jusqu’à ce que vous attaquiez en premier. Lorsque vous lancez une attaque, Sam riposte avec des frappes rapides en représailles.

La clé pour battre Sam est de se familiariser avec ses schémas d’attaque. Une façon de comprendre ses attaques est de jouer sur la défensive quelques tentatives. Essayez d’éviter d’attaquer et de vous défendre uniquement de ses attaques. Bien qu’il joue un peu différemment lorsque le joueur commence à attaquer, c’est un excellent moyen d’apprendre à prédire ses attaques.

Au début du combat, Sam lèvera les mains et se moquera, offrant une occasion parfaite de faire quelques frappes. Il jouera assez défensivement au début, bien qu’il lance deux combos mortels. Chaque combo comporte quatre frappes, dont trois au début, puis une pause, puis la dernière. Chacune de ces attaques doit être parée individuellement, soit quatre parades au total.

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L’autre combo est similaire, car il a également quatre frappes. Dans ce combo, Sam frappera deux fois, puis fera une pause, puis son épée se propulsera vers Raiden avec une autre frappe et un dernier coup pour l’achever. Si vous êtes pris dans l’une des premières attaques de ce combo, il est difficile de reprendre pied, car certaines attaques étourdissent Raiden.

Si possible, il est préférable de parer ces combos dans leur intégralité. Il exécute généralement ces combos après que vous l’ayez attaqué, et il est utilisé comme contre-attaque.

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Seconde phase

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À un moment donné du début du combat, Sam se précipitera sur vous. Parez cette attaque, puis activez le mode Lame et tranchez sa main. En mode Blade, vous pouvez également vous faufiler quelques coups supplémentaires avant de frapper sa main, pour infliger des dégâts supplémentaires. Frapper sa main en mode lame fera tomber l’épée des mains de Sam et il se battra sans armes. La principale menace dans cette phase sont les fentes de Sam, où il tente de vous attraper et de vous écraser le visage contre le sol. Vous saurez quand Sam est sur le point de faire cette attaque car il se tient à distance et son œil devient rouge.

Pour parer cette attaque, faites d’abord face à sa direction. Ensuite, attaquez juste avant qu’il n’entre en collision avec vous. Si vous essayez de parer trop tôt, la parade manquera de temps et vous serez toujours touché par la fente. Soyez conscient, juste après cette fente, il tentera de vous donner un coup de pied. Il ne donne pas d’avertissement précis quant au moment où il donnera un coup de pied, il ne s’enroule que légèrement avec son corps.

Une fois sa barre de santé réduite à environ 50%, il tentera de saisir votre épée. Après avoir réussi cet événement rapide, il récupérera sa propre épée et activera sa troisième phase.

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Troisième phase

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Une fois qu’il aura récupéré son épée, Sam jouera de manière agressive. La principale menace dans cette phase est sa lame se précipite, où son épée brille en rouge et il se jette sur vous. Ces attaques peuvent facilement vous vaincre, vous empêchant de reprendre pied. Il aime activer plusieurs de ces attaques à la suite.

Lorsque Sam saute, s’accroupit et que sa lame devient rouge, vous savez qu’il est sur le point d’effectuer cette manœuvre. Cette phase consiste à survivre et à faire de petits dégâts lorsque l’occasion se présente. Il fera également une attaque où il se retrouvera et claquera son épée, alors faites également attention à cette attaque.

Sam utilisera l’une des attaques de pointe de lame lorsque sa santé est d’environ 10%, ce qui active un événement rapide. Après avoir réussi l’événement rapide, une cinématique se jouera, et vous l’avez fait. Vous avez tué Jetstream Sam. Toutes nos félicitations!

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