Comment Bungie peut améliorer Festival of the Lost pour 2023

Les événements de vacances dans les jeux en direct comme Destiny 2 sont désormais incontournables. Lorsqu’un titre n’a pas de date de fin concrète et continue indéfiniment, il doit y avoir quelque chose pour rompre la monotonie. Pour Destiny 2, il y a quatre événements de vacances principaux : Solstice, Guardian Games, Festival of the Lost et The Dawning. Festival of the Lost remplace Halloween et Día de los Muertos. Dans ce document, les Gardiens se souviennent de ceux qu’ils ont perdus en gagnant des bonbons et en portant des masques festifs. C’est un moment sombre ponctué de joie. En un mot, doux-amer.

Le premier Festival of the Lost in Destiny 2 avait des Gardiens travaillant dans la « Forêt hantée », une simulation Vex qui a eu lieu dans la Forêt infinie. Initialement dirigée par Amanda Holliday, Eva Levante est finalement revenue pour superviser les festivités. Le concept derrière cette activité était de parcourir les différents niveaux de la forêt hantée pour gagner des pièces en chocolat qui pourraient être échangées contre des armes spéciales comme Horror Story et le Braytech Werewolf.

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En 2021, Festival of the Lost a été révisé lorsque Mercury est entré dans le Content Vault. Brill a repris la légende des Sans-Tête qui hantent les Secteurs Perdus à travers le système. Toujours prêt à aider, le Gardien l’a rejoint dans sa quête de connaissances. Cela a introduit la boucle de jeu consistant à effectuer des activités de base telles que Strikes, Crucible et Gambit pour gagner des pages qui doivent être décodées en exécutant la liste de lecture Haunted Lost Sector. 2022 a introduit une carte d’événement qui a concentré le gameplay encore plus loin et a attribué des masques et d’autres cadeaux pour avoir atteint des objectifs spécifiques.

Festival of the Lost est mon événement préféré dans Destiny 2 en grande partie grâce à la combinaison de mon jeu préféré avec mes vacances préférées. En tant que tel, je suis susceptible de devenir un porc entier et de simplement profiter de ce qu’il a à offrir. Les secteurs perdus hantés sont un délice absolu car ils sont entièrement décorés, tout comme la tour. Des personnages comme Glint, Eido et le Drifter offrent des commentaires qui insufflent de la vie au jeu et étoffent leurs personnages, me faisant les aimer encore plus chèrement. C’est une expérience festive qui donne une tournure unique aux vacances que nous connaissons maintenant.

Cependant, peu importe à quel point j’aime l’événement, je ne peux pas ignorer les problèmes qui y sont présents. Le plus gros problème est la corvée nécessaire pour compléter la carte d’événement et gagner le sceau et le titre. Chaque exécution de Lost Sector peut attribuer un total de 10 pages décryptées. Les pages cryptées sont supprimées des activités principales mentionnées précédemment. Mais il y a un écart dans le taux d’abandon, les activités principales n’attribuant que 2 à 5 pages par exécution. À moins qu’un gardien ne se concentre exclusivement sur la grève du lac des ombres, il envisage 5 à 15 minutes par activité, qui est ensuite multipliée jusqu’à une heure de jeu avant même de pouvoir décrypter les pages. Ajoutez des objectifs, comme la nécessité de terminer des dizaines de secteurs perdus, et l’incapacité de cibler le butin de la ferme comme les armes de vacances, et ce qui commence comme une joie se transforme rapidement en une corvée ingrate.

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Essentiellement, la boucle de gameplay de base doit changer. Plutôt que d’exiger des Gardiens qu’ils organisent des activités qui ne sont pas directement liées à l’événement, tout devrait être lié à l’événement lui-même. Idéalement, j’aimerais voir le retour de la forêt hantée et que ce soit là que les joueurs gagnent les pages cryptées. Une course de cela devrait rapporter suffisamment pour ensuite être transférée dans une course Haunted Lost Sector. De plus, les Gardiens devraient pouvoir dépenser leurs bonbons gagnés en récompenses tangibles comme des jets d’armes et des masques des années passées au lieu que ces derniers soient enfermés derrière l’Eververse.

Avec la possibilité de chasser les god rolls et d’acquérir des goodies saisonniers au lieu d’être obligés de se séparer de l’argent du monde réel, les Gardiens seraient plus engagés dans l’événement dans son ensemble. Les événements de vacances devraient concerner les vacances elles-mêmes et rien d’autre. Nous avons largement le temps de nous épuiser sur le contenu du jeu de base sans être obligé d’y jouer lors d’événements spéciaux.

Dans l’ensemble, il n’y a pas grand-chose à changer pour améliorer considérablement la qualité de vie de Festival of the Lost. Bungie a établi une base solide. Avec une certaine concentration et un changement de priorités, cela pourrait être encore mieux. Heureusement, le développeur a prouvé qu’il était plus ouvert à la mise en œuvre des suggestions des commentaires, alors croisons les doigts pour voir quelques révisions tangibles avant l’itération de l’année prochaine de l’événement le plus effrayant.

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