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Comment corriger l’erreur « Prêt ou non incompatibilité de la somme de contrôle pak »

Comment corriger l'erreur « Prêt ou non incompatibilité de la somme de contrôle pak »

Image via Void Interactive

Lorsque vous jouez à Ready or Not Multiplayer avec vos amis, vous risquez rarement de rencontrer des erreurs qui perturbent le gameplay. Dans ce guide, vous trouverez la solution à l’erreur Pak Checksum Mismatch qui vous fait expulser.

Correction d’une erreur de non-concordance de somme de contrôle Pak pour Prêt ou Non

Image de astucejeuxps4

Le code d’erreur Pak Checksum Mismatch peut être résolu en modifiant un paramètre dans le menu du jeu. Accédez à Options pour afficher la liste des paramètres à partir de l’écran d’accueil Prêt ou Non. Dans l’onglet Gameplay, faites défiler jusqu’au paramètre Serveur et désactivez la somme de contrôle côté serveur en cliquant sur l’onglet à côté. Assurez-vous que l’ami avec qui vous jouez fait de même pour résoudre le problème de non-concordance de la somme de contrôle Pak.

Connexes : Chutes d’images prêtes ou non – Comment corriger les faibles FPS et le bégaiement

Lorsque vous faites la fête avec des amis ou d’autres joueurs, vous risquez d’être expulsé et le code d’erreur Pak Checksum Mismatch apparaîtra à l’écran. Cela se produit lorsque les joueurs sur le serveur n’exécutent pas les mêmes mods. Vous savez quoi faire maintenant lorsque ce problème apparaît.

Cela étant dit, si vous rencontrez toujours le problème, je vous suggère de désinstaller tous les mods que vous et vos amis possédez. Alternativement, vous pouvez simplement essayer de supprimer les mods en suivant ces étapes :

  • Accédez à Prêt ou pas dans la bibliothèque Steam et cliquez sur l’icône de la roue dentée.
  • Sélectionnez Gérer, puis Parcourir les fichiers locaux pour ouvrir le dossier d’installation du jeu.
  • Recherchez le dossier mod.io et supprimez tout le contenu qu’il contient. Pour moi, cela se trouvait dans ReadyOrNot > Contenu > Paks.

Restez à l’écoute des astucejeuxps4 pour plus de contenu Ready or Not. En attendant, vous pouvez consulter notre article Ready or Not DirectX 11 ou 12 – Lequel utiliser ?