Cyberpunk 2077 n’a historiquement pas bien fonctionné sur PC. De nombreuses vidéos et articles ont été consacrés au test de ses différents correctifs pour détecter tout signe d’amélioration. La puissance graphique nécessaire pour faire fonctionner le jeu est presque devenue un mème avant le patch 2.0. Ayant joué un peu plus de 20 heures sur la nouvelle mise à jour, je peux dire plus de quelques choses sur la façon dont le jeu fonctionne sur une plate-forme assez costaude. Voici mes découvertes.
Comment Cyberpunk 2077 fonctionne-t-il sur PC après la mise à jour 2.0 ? Répondu
Capture d’écran par astucejeuxps4.com
Avant le patch 2.0, les performances de Cyberpunk 2077 étaient un gâchis saccadé et saccadé. Après le patch 2.0, il fonctionne remarquablement mieux. J’ai apporté quelques améliorations à mon propre PC depuis mon dernier test du jeu, bien sûr. Mais j’ai également ajouté une complexité supplémentaire que mon meilleur matériel doit surmonter. Voici la plate-forme que j’utilisais pour jouer au jeu :
- CPU : Intel 13700k (pas d’overclock)
- GPU : Nvidia 3080 Édition Fondateur 10 Go
- RAM : 32 Go DDR4
- Alimentation : 1 200 W
- Système d’exploitation : Windows 10
Le piège ? Je joue sur un moniteur ultra-large 21:9 à 3840×1600, pour lequel le 3080 n’est pas nécessairement conçu, surtout dans Cyberpunk. Mes résultats sont basés sur ces 20 heures et environ une heure à jouer du violon devant le mégaimmeuble de l’appartement de V.
- Sans DLSS, sur un mélange de paramètres High et Ultra : 60-70 FPS dans les régions à forte demande.
- Qualité DLSS : 85-100 FPS dans les régions à forte demande.
Performances avec et sans lancer de rayons
Notez que je n’utilisais pas le Ray Tracing lorsque je jouais. Cyberpunk 2077 est l’un des jeux de lancer de rayons les plus exigeants du marché. Je l’ai cependant testé à l’intersection du méga-bâtiment de V, car cette zone est assez exigeante, même sans mouvement. Mes résultats n’étaient pas aussi brillants.
Avec le lancer de rayons activé et uniquement l’éclairage par lancer de rayons actif, mon FPS a été réduit à 40 au maximum. Lorsque j’ai activé un autre paramètre, en particulier les ombres et les reflets par lancer de rayons, mes images ont chuté à peine à 20 au mieux, mais ont augmenté positivement le à l’instant où j’ai commencé à déplacer mon appareil photo. Qualifier l’expérience d’injouable, c’est rendre un mauvais service à la parole. À moins (ou jusqu’à ce que) je passe à une RTX 4090 ou à une carte Nvidia haut de gamme de la série 5000, le lancer de rayons sera désactivé dans Cyberpunk.
Pour la plupart des utilisateurs, je ne m’attends pas à ce que le lancer de rayons soit viable à aucun moment. Le jeu fonctionne à merveille sans cela et est également superbe. Je ne vois vraiment aucune raison de l’utiliser à moins de disposer du matériel le plus haut de gamme disponible sur le marché. Ou si vous souhaitez vivre l’expérience la plus brillante et la plus haute résolution possible. Même si vous possédez un 4090, Cyberpunk 2077 peut toujours le manger vivant. J’ai vu des tests où le dernier produit phare de Nvidia a du mal à atteindre 60 FPS avec le lancer de rayons activé (en 4K, attention, mais quand même).
En bref, Cyberpunk 2077 fonctionne bien mieux après la mise à jour 2.0, surtout si vous utilisez la technologie de mise à l’échelle proposée par Nvidia, AMD ou Intel. Vous n’avez pas besoin du PC le plus puissant pour exécuter le jeu, mais vous en aurez besoin de plus qu’auparavant. Pour en savoir plus sur Cyberpunk 2077, consultez notre hub de guides pour le jeu.