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Comment débloquer Hollow Chasm de Tobio dans Zelda TOTK (Tears of the Kingdom)

Comment débloquer Hollow Chasm de Tobio dans Zelda TOTK (Tears of the Kingdom)

Se rendre à Tobio’s Hollow Chasm est l’une des quêtes les plus longues de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Une fois que les joueurs ont conquis les quatre temples (et une quête secondaire effrayante dans le château d’Hyrule), Tobio’s Hollow Chasm est la prochaine destination. Link voyagera dans la majeure partie de la région de Faron pour cela, mais ce faisant, il trouvera enfin le 5e sage insaisissable. Il est important de ne pas faire cette quête tant que Link n’a pas 10 cœurs ; ils seront nécessaires pour plus tard.

Comment démarrer la quête de Tobio’s Hollow Chasm dans TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)

Une fois les quatre temples terminés, le prochain travail de Link dans Tears of the Kingdom est de trouver le cinquième sage. Les joueurs devront commencer leur recherche dans le village de Kakariko, plus précisément là où se trouvent les ruines du Ring (coordonnées 1813, -0936, 0112). En règle générale, Calip empêche Link de s’approcher des ruines, mais maintenant que Zelda se révèle être un imposteur, il laissera Link explorer.

À l’intérieur des Ruines de l’Anneau se trouveront des hiéroglyphes de Zonai.

Capture d’écran par astucejeuxps4

Pour les traduire, Link devra prendre une photo et la montrer à Tauro, le traducteur Zonai à côté de Paya. Si Link n’a pas encore la fonction caméra, le joueur devra parler à Robbie à Lookout Landing pour obtenir la caméra.

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Les hiéroglyphes laissent tomber une référence aux ruines de Zonai. Par conséquent, Tauro et Calip font leurs valises et se dirigent vers la tour Popla Foothills Skyview. Allez-y et parlez à Calip pour commencer la suite de la quête.

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Que faire dans les ruines de Zonai en TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)

Dirigez-vous vers le sanctuaire de Jiukoum pour arriver juste au bord du lac Dracozu, qui est la partie spécifique des ruines de Zonai que Tauro explore. En glissant dans le lac Dracozu, les joueurs trouveront une tente et une note indiquant que Tauro se trouve dans une petite grotte juste en face de la tente (coordonnées 0931, -2523, 0010).

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Entrez dans cette petite grotte. À l’intérieur se trouvera une peinture murale avec plus de hiéroglyphes que Tauro pourra traduire.

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Ce message indique essentiellement que Link doit obtenir « l’armure de foudre » (qui n’est que l’ensemble d’armure chargée) et placer une charge de Zonai sur un autel.

Les trois pièces de l’ensemble d’armure chargée peuvent être trouvées en descendant les ruines de Zonai le long de la rivière. Le premier est heureusement juste au-dessus de la peinture murale à l’intérieur du coffre.

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Pour la deuxième pièce de l’ensemble d’armure chargée, voyagez vers le sud le long de la rivière. Peu de temps après avoir quitté le lac Dracozu sur le côté droit, il y aura une ouverture pour une autre petite grotte (coordonnées 0985, -2690, 0007). Utilisez une flèche explosive pour dégager les décombres avant d’entrer.

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La dernière pièce de l’armure se trouve plus loin sur la rivière. L’emplacement aura un chemin sur la droite avec plusieurs Zonai Constructs en attente. Au lieu d’aller à droite, allez à gauche et les joueurs devraient trouver la troisième petite grotte avec la dernière pièce (coordonnées 0968, -2800, 0007).

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Après les avoir récupérés, retournez à Tauro pour montrer les nouveaux vêtements de Link. Il mentionnera qu’il devrait y avoir une autre zone avec l’autel sur laquelle Link doit prérégler la charge de Zonai. Cet autel est loin devant les ruines de Zonai, à côté d’une énorme statue de dragon (coordonnées 0689, -2744, 0014). Il y aura également un camp de Lizalfos à proximité.

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Une fois à l’intérieur de cette dernière grotte, Link doit mettre son ensemble d’armure chargée et placer une charge zonai sur l’autel à l’intérieur.

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Cela provoque une cinématique où les têtes de dragon dans les ruines de Zonai se chargent toutes et provoquent un coup de foudre pour révéler de nouvelles îles célestes cachées au-dessus des bois de Faron. Ce sont les îles Thunderhead, et ce sont la prochaine destination de Link.

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Comment traverser les îles Thunderhead dans TOTK (Zelda Tears of the Kingdom)

Le moyen le plus simple d’atteindre les îles Thunderhead est d’y glisser depuis la tour Popla Foothills Skyview.

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Assurez-vous d’abord de placer une balise sur la carte. Les îles Thunderhead sont un peu un mini temple où il y a un orage perpétuel, alors apportez de bonnes armes en bois ou Zonai.

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Une fois arrivé à la petite lèvre des îles Thunderhead qui a été exposée (coordonnées 0708, 12611, 0647), utilisez Ascend pour monter au sommet de l’île suivante. De là, descendez à travers la prochaine série d’îles célestes qui sont toutes proches les unes des autres.

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Finalement, les joueurs rencontreront un long gouffre avec une lumière orange juste au bord d’une falaise. Ce luminaire est relié à un paratonnerre et à un bloc. Lorsque le paratonnerre est touché, le bloc s’étend.

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Les joueurs ont juste besoin de se tenir debout sur le bloc et d’attendre que la foudre frappe (ce ne sera pas long du tout). Lorsque le bloc s’étend, les joueurs peuvent atteindre l’île suivante.

Vers la fin de la prochaine île sera un pont cassé. Afin de franchir l’écart ici, prenez simplement trois des planches de bois et Ultrahand les ensemble. Placez-le au-dessus de l’espace et utilisez-le comme un pont pour vous rendre de l’autre côté.

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La prochaine zone aura des rails, mais pas de minecarts en vue. Cherchez une dalle métallique (elle devrait être juste au début des rails). Cette dalle métallique est fixée en dessous, afin que les joueurs puissent l’utiliser pour se déplacer le long des rails. Fixez simplement un ventilateur à l’extrémité de la dalle et naviguez.

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La prochaine zone principale a un Flux Construct qui la garde. C’est en fait un Flux Construct III, qui fait peur, mais qui tombe très vite en panne. Quand je l’ai combattu, j’ai mangé un repas de cinq bananes puissantes et équipé l’armure de divinité féroce. Le Flux Construct III s’est séparé après quelques coups d’arc, et j’ai pu tuer le monstre entier après cinq coups avec une lance Silver Lizal.

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Une fois que le Flux Construct III a été tué, déplacez-vous dans le reste de la zone en utilisant Ascend pour vous rendre sur les îles supérieures. Après quelques utilisations d’Ascend, les joueurs arriveront dans une zone avec une pièce remplie de Like Likes. Battez-les pour les gouttes, mais si les joueurs ne les veulent pas, ils peuvent simplement ignorer ces ennemis.

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Montez simplement au-dessus de cette pièce pour trouver une roue et un autre bloc qui peut être touché par la foudre. positionnez le bloc de manière à ce qu’il soit tourné vers l’avant, puis placez-vous dessus et attendez le prochain coup de foudre.

Le bloc propulsera Link vers une autre zone avec des rails cassés. Pour passer cette zone, les joueurs doivent en fait construire deux curseurs en bois (une planche en bois avec une planche verticale attachée au fond et un ventilateur à la fin). Placez-en un sur le rail court et placez l’autre de l’autre côté du rail long.

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Une fois ceux-ci en place, montez sur les rails courts et activez le ventilateur. Une fois que ce curseur arrive à la fin, sautez et montez sur le deuxième curseur. Activez ce ventilateur pour passer de l’autre côté.

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La zone suivante aura un autre bloc qui s’étendra après la foudre. Montez dessus pour avancer dans la zone, ce qui mène à une pièce avec une énorme chute en dessous. Sautez de la plate-forme et les joueurs arriveront à Dragonhead Island. Voici le sanctuaire Joku-U si les joueurs ont besoin de se déformer et de faire une pause.

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Withing Dragonhead Island sont d’énormes portes; c’est là que Link a besoin de ses 10 coeurs. Lorsque Link poussera la porte, il commencera à perdre des cœurs et il lui en faudra 10 pour survivre.

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Au-delà de la porte se trouve un masque de hibou qui tire un faisceau à l’emplacement (enfin) du gouffre creux de Toblo.

Il y aura également plusieurs ailes et ventilateurs pour que Link puisse fabriquer un planeur pour s’y rendre. J’ai personnellement attaché le masque de hibou à l’avant de l’avion et je l’ai piloté normalement.

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Lorsque les joueurs arrivent au bout de la poutre, ils trouveront l’ouverture vers le gouffre creux de Tobio et l’usine de construction en dessous.

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Cette usine de construction est un endroit idéal pour cultiver des objets. C’est aussi un endroit idéal pour abuser du pépin de dupe avec un arc à cinq coups.

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