Empire of the Ants regorge de créatures que vous pourrez découvrir et même avec lesquelles vous allier tout au long de votre voyage pour aider à sauver divers royaumes de fourmis. Si vous voulez savoir de quoi il s'agit, voici notre guide pratique pour savoir comment débloquer le bestiaire complet d'Empire of the Ants.
Que font les créatures dans Empire of the Ants
Capture d'écran par astucejeuxps4
Il existe des dizaines de créatures insectes dans le bestiaire d'Empire of the Ants qui servent à différents objectifs. Certains que vous rencontrerez au cours de différentes missions dans chaque chapitre du jeu et ils peuvent être ennemis ou alliés. Les créatures qui s'allient à vous peuvent être recrutées sous forme de légions pour des tactiques offensives ou défensives.
D'autres créatures ne participent pas forcément aux missions et font simplement partie de l'exploration naturelle, mais vous pouvez tout de même les découvrir pour en savoir plus sur ce qu'elles font et comment les fourmis les perçoivent.
Comment débloquer toutes les créatures dans Empire of the Ants
Capture d'écran par astucejeuxps4
Débloquer différentes créatures pour votre bestiaire dans Empire of the Ants est un processus assez simple. Il suffit de s'approcher assez près de cette créature et le jeu l'identifiera automatiquement et l'ajoutera au bestiaire, que vous pourrez consulter à tout moment dans le menu pause.
Vous débloquerez progressivement la plupart des créatures du bestiaire rien qu'en suivant chaque chapitre de l'histoire. Au fur et à mesure de votre progression, vous vous lancerez dans diverses missions qui mèneront à des interactions avec différentes créatures. Chaque chapitre vous amène dans un royaume de fourmis différent et avec lui de nouvelles zones à explorer et de nouvelles créatures à observer.
Ci-dessous, nous avons répertorié les 41 créatures trouvées dans le bestiaire de l'Empire des Fourmis et les emplacements relatifs (zone ou chapitre) pour savoir où les trouver.
Créature | Emplacement trouvé |
---|---|
Travailleur | À partir des missions Prologue ; l'une des cinq légions potentiellement disponibles pour le joueur |
Guerrier | À partir des missions Prologue ; l'une des cinq légions potentiellement disponibles pour le joueur |
Canonnier | À partir des missions Prologue ; l'une des cinq légions potentiellement disponibles pour le joueur |
Garde-Nid | À partir des missions du chapitre 1 ; fourni avec la mise à niveau appropriée du nid de défense |
Travailleur des termites | À partir des missions Prologue ; l'une des cinq légions ennemies communes |
Guerrier termite | À partir des missions Prologue ; l'une des cinq légions ennemies communes |
Tireur de termites | À partir des missions Prologue ; l'une des cinq légions ennemies communes |
Garde-nid de termites | À partir des missions du chapitre 1 ; commun dans les nids de termites ennemis |
Ouvrière de fourmi noire | À partir des missions du chapitre 3 ; l'une des cinq légions ennemies communes |
Guerrier Fourmi Noire | À partir des missions du chapitre 3 ; l'une des cinq légions ennemies communes |
Tireur de fourmis noires | À partir des missions du chapitre 3 ; l'une des cinq légions ennemies communes |
Garde-nid de fourmis noires | À partir des missions du chapitre 3 ; commun dans les nids de fourmis noires ennemis |
??? | « Il semble que ce soient les conseillers de Belo-kiu-kiuni ? » Rencontré pour la première fois au chapitre 1 |
Beauté-qui-ensemble | Fondatrice et reine de Bel-o-kan. Rencontré pour la première fois au chapitre 1 |
Ta-yu-ni | Reine de Ta-yu-kan, membre de la Fédération Rencontré pour la première fois au chapitre 2 |
À déterminer | À déterminer |
À déterminer | À déterminer |
Paussus | Rencontré pour la première fois au chapitre 1 autour de Bel-o-kan |
Chafer Rose Verte | À partir des missions du chapitre 3 ; une légion de Super Predator potentiellement disponible pour le joueur (doit l'équiper via le menu de chargement du chapitre 3) |
Dorbeetle | À partir des missions du chapitre 1 ; une légion de Super Predator à la disposition du joueur |
À déterminer | À déterminer |
À déterminer | À déterminer |
Coccinelle | À partir des missions du chapitre 2 ; une légion ennemie commune de Super Predator rencontrée près des nœuds d'alimentation/nourriture |
Pyromane | À partir des missions Prologue ; une légion ennemie commune trouvée gardant la recherche de nourriture/de nourriture nœuds sur la carte |
Bug de la pilule | À partir des missions du chapitre 2 ; rencontré dans les environs de Ta-yu-kan |
Marcheur d'eau | À partir des missions du chapitre 1 ; vu glisser sur les eaux de crue lors de l'exploration du chapitre 1 mission à Ta-yu-kan |
Puceron | À partir des missions du chapitre 1 ; l'une des cinq légions potentiellement disponibles pour le joueur |
Escargot | À partir des missions du chapitre 3 ; une légion de soutien potentiellement disponible pour le joueur (doit l'équiper via le menu de chargement du chapitre 3) |
Limace | À partir des missions du chapitre 1 ; rencontré sur un pneu qui sortait de l'eau de crue pendant la mission d'exploration du chapitre 1 à Ta-yu-kan |
Ver luisant | À partir des missions du chapitre 2 ; Rencontré pour la première fois lors d'une mission de renseignement nocturne |
Luciole | À partir des missions du chapitre 1 ; Rencontré pour la première fois lors d'une mission de chasse aux lucioles pour se nourrir |
Libellule | À partir du chapitre 1 ; L'un des insectes les plus courants rencontrés lors des missions et autour des royaumes de fourmis tels que Bel-o-kan et Ta-yu-kan. |
Papillon | À partir du chapitre 1 ; L'un des insectes les plus courants rencontrés lors des missions et autour des royaumes de fourmis tels que Bel-o-kan et Ta-yu-kan. |
Bourdon | À partir du chapitre 1 ; L'un des insectes les plus courants rencontrés lors des missions et autour des royaumes de fourmis tels que Bel-o-kan et Ta-yu-kan ; ils volent constamment et un survol rapproché débloquera cette entrée |
À déterminer | À déterminer |
Guêpe | À partir du chapitre 1 ; L'un des insectes les plus courants rencontrés lors des missions et autour des royaumes de fourmis tels que Bel-o-kan et Ta-yu-kan ; ils volent constamment et un survol rapproché débloquera cette entrée |
À déterminer | À déterminer |
Araignée diadème | À partir du chapitre 2 ; rencontré passivement lors de certaines missions |
Araignées diadème | À partir du chapitre 2 ; rencontré pour la première fois lors de la mission de renseignement nocturne proposée au chapitre 2 (patrouiller le crâne du grand animal) |
Araignée sauteuse | À partir des missions du chapitre 1 ; rencontré pour la première fois lors de la mission d'exploration du chapitre 1 à Ta-yu-kan |
À déterminer | À déterminer |
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