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Comment démarrer les quêtes de l’histoire principale 6.2 dans Final Fantasy XIV

Comment démarrer les quêtes de l'histoire principale 6.2 dans Final Fantasy XIV

Image via Square Enix

Pour beaucoup, le tableau principal de tout patch principal dans Final Fantasy XIV est les missions d’histoire. La quête de l’histoire principale étant enfin mise à jour pour la première fois depuis le patch 6.1, beaucoup sont impatients de poursuivre leur voyage avec les Scions et l’après-match d’Endwalker. Alors, comment démarrez-vous les quêtes de l’histoire principale 6.2 dans Final Fantasy XIV?

Point de départ MSQ pour le patch 6.2 de FFXIV

Le point de départ des quêtes de l’histoire principale 6.2 (MSQ) est à Radz-at-Han. Vous devrez parler au PNJ Varshahn, qui se trouve à X : 4.4, Y : 9.8, près du palais du satrape. Si le marqueur de quête n’est pas là, vérifiez que vous avez terminé toutes les quêtes MSQ jusqu’à ce point, y compris la quête de clôture de la série de quêtes 6.1, A Satrap’s Duty. Complétez ceci pour commencer la série de quêtes pour le 6.2 MSQ.

Capture d’écran par astucejeuxps4

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Qu’attendre du 6.2 MSQ ?

Dans la 6.2, nous sommes censés faire nos premiers voyages dans le Vide, dans le but d’en savoir plus sur le royaume mystérieux. Nous accompagnerons Varshahn, qui fera le voyage dans le vide pour tenter de sauver sa sœur.

Au-delà de cela, nous sommes essentiellement assurés d’un nouveau donjon et d’un nouveau procès, et d’une version extrême de ce procès. Combiné avec l’énorme ajout du sanctuaire de l’île, un grand nombre de modifications PvP et de nombreux contenus supplémentaires, le patch 6.2 devrait être l’un des plus importants et des meilleurs du cycle de contenu post-Endwalker.

Pour plus de nouvelles et d’informations sur Final Fantasy XIV, consultez Comment débloquer le Pandaemonium: Abyssos Raids dans Final Fantasy XIV sur astucejeuxps4.