La mise à jour Fallout 4 Next-Gen est là et ajoute sept nouvelles quêtes du Creation Club. La moitié des quêtes traitent de l'Enclave d'une manière ou d'une autre, tandis que les autres accordent de nouveaux objets et décorations de colonie. Voici comment démarrer les nouvelles quêtes du Creation Club dans Fallout 4.
Comment commencer toutes les quêtes du Creation Club incluses dans la mise à jour Fo4 Next-Gen
Si vous chargez une sauvegarde existante, les sept quêtes peuvent se remplir automatiquement dans l'onglet Données de votre Pip-boy, en fonction de votre progression. Sinon, ne vous inquiétez pas. Chaque quête a un lieu de départ ou un déclencheur spécifique qui sera détaillé ci-dessous.
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Réveillon de Toussaint
Lorsque vous commencez à jouer à Fallout 4, vous découvrirez peut-être un signal mystérieux pour votre radio. Connectez-vous à la station pour entendre un bruit étrange et statique sans rien de clair à entendre. Terminer cette quête vous accorde 38 décorations sur le thème d'Halloween pour le mode Construction.
Le meilleur des trois
En plus du signal mystérieux, vous capterez également un signal de détresse Vault-Tec. Écoutez-le, ce qui prend un peu de temps, puis dirigez-vous vers les coordonnées de la fréquence.
Creuset
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Bien qu'il soit encore envahi par des ennemis forgés, la quête de l'Épreuve vous dirige vers les usines sidérurgiques de Saugus. Vous devrez explorer l'intérieur pour terminer la série de quêtes et récupérer l'incinérateur lourd du Ghoul Slayer pour vous-même.
Échos du passé
Il s'agit de la quête principale de l'Enclave issue du contenu de l'Enclave Remnants Creation Club. Pour commencer, vous êtes chargé de rechercher le dernier emplacement connu d'une caravane disparue. J'ai été pris dans une embuscade à Listening Point Bravo, même si le marqueur se trouvait au nord de Saugus Ironworks. Une fois sur place, vous serez pris en embuscade par les soldats de l'Enclave, alors préparez-vous au combat.
Pyromane
Celui-ci est une mission de prime directe. Votre tâche est de trouver et de tuer un Forgé nommé Pyro. Il porte l'Enclave Hellfire Mk. VI Power Armor ajoutée par cette quête. Son camp est à l’est de Listening Point Bravo. J'ai été pris en embuscade par Enclave dans Echoes of the Past juste avant de le trouver, car le camp de Pyro était juste en haut de la colline.
Parlez du diable
Cette quête est une quête que j’ai trouvée vraiment intéressante en y jouant. Vous commencez par trouver une note et une Holotape sur un comptoir dans Wattz Electronics. Il parle de ce justicier qui gardait les Raiders du Commonwealth sous contrôle. Arriver jusqu'au bout vous rapporte le X-02 Mk. Armure assistée IV.
Quand les poules auront des dents
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Parler avec le marchand Suggs au nord-ouest de Greenetech Genetics donne le coup d'envoi de When Pigs Fly. J'ai fini par me rendre rapidement chez Wattz Electronics, trouver la note nécessaire pour Speak of the Devil, puis j'ai discuté avec Suggs. Vous êtes chargé de trouver les schémas de son lance-grenades. En chemin, vous obtiendrez un lanceur de baseball, des mines de tirelire et des armes explosives plus inhabituelles. Et oui, les tirelires contiennent des Caps.
C'est ainsi que démarrez toutes les nouvelles quêtes du Creation Club incluses dans la mise à jour Next-Gen pour Fallout 4. Pour en savoir plus sur le jeu, comme les meilleurs mods, les guides compagnons ou les procédures pas à pas des quêtes, consultez notre hub de guides Fallout 4.
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