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FIFA 23 est arrivé et les joueurs ont hâte de tester les différentes nouvelles fonctionnalités mises en œuvre, y compris un système de chimie remanié. Le réalisme étant l’un des éléments clés des avancées du gameplay, FIFA 23 a introduit un nouveau mécanisme qui permet aux joueurs d’avoir des styles de course distincts en fonction de leur taille et de leur explosivité, entre autres facteurs. Ce qui suit est une ventilation du fonctionnement de la fonction AcceleRATE dans FIFA 23.
Comment fonctionne la fonctionnalité AcceleRATE dans FIFA 23
De nombreux joueurs qui partagent des vitesses similaires peuvent se déplacer différemment, en fonction de leur taille et de leur agilité. Comme brièvement mentionné ci-dessus, AcceleRATE est un système de mouvement de joueur qui divise les joueurs en trois principaux archétypes d’accélération : Contrôlé, Explosif et Long. Cette fonctionnalité vise à apporter plus de réalisme et d’options de jeu en affectant les joueurs à l’un des trois archétypes, en fonction d’une combinaison de leur agilité, de leur force et de leur taille. Cela dit, cependant, l’accélération et la vitesse de sprint resteront les principaux facteurs pour déterminer la vitesse globale d’un joueur.
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Tous les types d’accélération dans FIFA 23
La fonction AcceleRATE attribue aux joueurs l’un des trois archétypes d’accélération en fonction d’une combinaison de leur taille, de leur force et de leur agilité. Voici les trois types d’accélération dans FIFA 23.
- Contrôlée – Le type d’accélération Contrôlée sera attribué à la plupart des joueurs dans FIFA 23. Ce type d’accélération représente les joueurs avec une accélération uniforme et contrôlée.
- Explosif – Ce type d’accélération se concentrera principalement sur les ailiers et les milieux de terrain. Les joueurs affectés à l’archétype explosif seront de taille plus petite, avec des statistiques d’accélération élevées. Ces joueurs excellent dans la vitesse explosive, ce qui les aidera à dépasser rapidement les défenseurs et à faire des passes incisives.
- Long – L’archétype Long sera attribué aux joueurs grands et forts. En raison de leur plus grande stature, ces joueurs n’ont pas la vitesse explosive des milieux de terrain. Cependant, en raison de leur hauteur, ils peuvent couvrir le sol plus rapidement une fois qu’ils sont à la hauteur.
Comment les types d’accélération sont-ils attribués dans FIFA 23
Les joueurs seront automatiquement affectés à l’un des trois types d’accélération en fonction d’une combinaison de leur agilité, de leur force et de leur taille. Voici les exigences statistiques que les joueurs doivent remplir pour être affectés à l’un des types d’accélération dans FIFA 23.
- Contrôlé
- Tout joueur qui ne remplit pas les conditions requises pour les types d’accélération explosive et longue.
- Exemple de joueur : Son Heung-min
- Explosif
- Agilité : 65 ans et plus
- (Agilité – Force): 15 et plus
- Accélération : 70 et plus
- Taille : Moins de 180 cm (5’11 »)
- Exemple de joueur : Vinicius Jr
- Longue
- (Agilité – Force): 15 et plus
- Accélération : 50 et plus
- Taille : Plus de 174 cm (5’9″)
- Exemple de joueur : Virgil Van Dijk
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