Le jour 14 dans Tribes of Midgard, le jeu entrera dans un état connu sous le nom de Fimbulwinter, un mode nuit sans fin.
Pendant Fimbulwinter, les hordes n’arrêteront pas d’attaquer le village, et toute la carte du jeu sera définitivement bloquée dans un état froid, donc si vous n’avez pas une bonne protection contre le froid, vous ne pourrez pas quitter le village.
Fimbulwinter ne se terminera pas non plus, il est donc fortement conseillé de terminer tous les objectifs que vous souhaitez atteindre et de quitter via le Bifrost avant ce point.
C’est parce qu’il serait presque impossible en fonction du nombre de joueurs de tenir le village et à la fois vaincre les boss et rassembler des ressources.
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Les joueurs, en toute honnêteté, ont besoin d’une équipe entière avec au moins deux personnes tenant les portes du village, beaucoup d’âmes pour réparer les armes et des tours et des portes entièrement améliorées avec des flèches pour avoir une chance.
Deux autres joueurs devraient alors rassembler des ressources et tuer tous les jotuns qui apparaissent, car c’est la dernière chose dont vous avez besoin dans ce mode cauchemar.
Du côté positif, si vous parvenez à tenir pendant deux jours, y compris le jour 15, de jour comme de nuit, vous débloquerez la classe de gardien dans Tribes of Midgard.
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