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La vitrine State of Play de PlayStation le 17 mars a décrit et présenté une grande partie des combats dans Hogwarts Legacy.
Comment fonctionne le duel dans Hogwarts Legacy
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Le duel est mentionné au début de la bande-annonce et est développé plus tard. Les joueurs devront affronter de nombreux ennemis dans le jeu, et il y a beaucoup de contrôle sur le lancement de sorts. La bande-annonce montre que le personnage principal appelle des sorts lorsqu’il attaque, mais mentionne que les sorts et le moment où ils sortent dépendent entièrement du joueur.
Pendant le duel, vous pouvez décider qui attaquer, étourdir les ennemis et même lancer des ennemis dans les airs.
Esquiver, rouler et dévier
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Comme on le voit et le mentionne dans la bande-annonce, les joueurs peuvent esquiver et dévier les sorts, mais cela peut aussi leur arriver. Le personnage principal évite activement le combat et ses ennemis utilisent des boucliers pour dévier les sorts. Combattre défensivement est tout aussi important qu’offensivement.
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Utilisation de l’environnement
À quelques reprises dans la bande-annonce, l’icône du bouton R1 peut être vue dans l’environnement. Il y a un baril, illustré ci-dessus, avec cette même icône à un moment donné. L’instant d’après, il est utilisé au combat et lancé sur l’ennemi. Nous pouvons supposer que cela signifie que les joueurs peuvent utiliser des objets de leur environnement au combat.
Système de santé
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Hogwarts Legacy ne semble pas montrer un système de santé régulier. Au lieu d’un mètre qui descend lorsque le joueur est attaqué, une partie de l’écran devient rouge. Cela peut être une forme des écrans submergés que nous voyons dans les jeux maintenant, où les joueurs doivent simplement éviter d’être trop attaqués en peu de temps.
Il y a d’autres petits détails sympas, comme les sorts qui ont une zone d’attaque ou qui font bouger le joueur rapidement, qui ne sont pas détaillés dans la bande-annonce. Nous en verrons peut-être plus dans les mois à venir.
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