ghost of verdansk

L’événement d’Halloween Haunting of Verdansk de l’année dernière a reçu un redémarrage en 2021. Call of Duty The Haunting Event apporte de nouvelles récompenses et modes de jeu à durée limitée à partir du 19 octobre.

Warzone obtient un nouveau mode de jeu Battle Royale – Ghosts of Verdansk – similaire au mode Zombie Royale préféré des fans. Le nouveau mode exclusif se déroule dans un environnement nocturne. Continuez à lire pour voir comment Ghosts of Verdansk joue dans Warzone.

Les joueurs se lancent dans un match Battle Royale au décor modifié. Il n’y a pas de Goulag, donc quand vous mourez, vous vous transformez en fantôme. Au lieu de porter des armes, les fantômes possèdent de puissantes capacités qui sont :

  • Super Jump – Les fantômes peuvent faire un pas de géant en chargeant leur super saut. De plus, ils glissent lors de l’impact avec le sol. Le temps de recharge de ce pouvoir est rapide.
  • Téléportation – Les fantômes peuvent également se téléporter d’un endroit à un autre, mais uniquement sur une courte distance. Le temps de recharge de ce pouvoir est lent.
  • Explosion spectrale – Cela fonctionne de manière similaire à une onde de choc EMP et désactive les véhicules à proximité. Les fantômes peuvent également étourdir les joueurs utilisant ce pouvoir.

Pour réapparaître en tant que survivant, les fantômes doivent collecter trois âmes. Un joueur laisse tomber une âme lorsqu’il est tué par quelque moyen que ce soit. Donc, étant un fantôme, votre objectif est de tuer les opérateurs survivants et de récupérer leurs âmes.

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Les âmes disponibles seront mises en évidence sur la carte des fantômes. Les fantômes peuvent également saisir les âmes des opérateurs qu’ils n’ont pas tués. Il existe un autre moyen rapide par lequel les fantômes peuvent réapparaître dans les opérateurs – en effectuant un mouvement de finition sur les joueurs vivants.

Le mode Ghosts of Verdansk propose également des refuges pour les opérateurs appelés Scared Ground. Ces zones sont identifiées par une marque unique sur la mini-carte. Ils sont visibles sous la forme d’un cercle bleu émettant un faisceau lumineux.

Les fantômes ne peuvent pas entrer dans cette terre sacrée pendant un bon moment. Cependant, ils peuvent endommager, rétrécir et détruire la zone au fil du temps.

La partie inférieure gauche du HUD comporte un indicateur de peur, allant de 0 à 100 points. Les joueurs ressentent des hallucinations et des sauts lorsque le compteur dépasse 50 points. L’équipe des derniers membres survivants remporte le Ghost of Verdansk BR.

Une voix familière vous « guidera » également, vous et l’équipe, dans ce mode, mais il n’est peut-être pas le visage le plus serviable ou le plus amical derrière la radio… ou le téléphone, d’ailleurs.

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Le compteur de peur augmente pour les raisons suivantes :

  • Rester inactif, ou comme la plupart des joueurs aiment l’appeler – Camping.
  • Subir des dégâts des ennemis.
  • Lorsque les ennemis utilisent un killstreak tel qu’un UAV.
  • Voir des fantômes ou des ennemis morts.
  • Quand un coéquipier est abattu ou meurt.

Le compteur de peur diminue lorsque vous :

  • Vivez des hallucinations.
  • Éliminez un joueur ennemi ou un fantôme.
  • Terminez un contrat tel que Bounty, Scavenger, etc.
  • Réanimez un coéquipier.
  • Restez dans une Terre Sacrée active.

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