Comment jouer au mode Point Capture dans Gundam Evolution

Image via Bandai Namco

Gundam Evolution se lance avec trois modes de jeu principaux : Point Capture, Domination et Destruction. Chacun promet un gameplay frénétique avec des combinaisons mobiles de tout l’univers Gundam.

Point Capture divise les joueurs en deux équipes de six, l’une attaquant et l’autre défendant. C’est le but des attaquants de prendre le contrôle de l’objectif avant la fin du temps imparti. A l’inverse, il incombe aux défenseurs de tenir à distance les attaquants jusqu’à la fin du temps imparti.

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Chaque match est divisé en deux tours. Les équipes changent de côté à la fin du premier tour. Si les attaquants sont capables de prendre le contrôle de l’Objectif A dans la Zone 1, ils déverrouilleront la Zone 2 qui contient l’Objectif B. Un tour est terminé lorsque les deux objectifs sont capturés ou que le délai expire.

Chaque objectif est marqué par un périmètre. Lorsqu’un attaquant se trouve dans la zone, la jauge de suppression commence à se remplir. Lorsqu’il est complètement rempli, l’objectif sera capturé. Cependant, si un défenseur entre dans la zone, il sera contesté. Un point contesté arrêtera de remplir le compteur de suppression.

Si les défenseurs repoussent les attaquants, le compteur de suppression reviendra au dernier point de contrôle. Si les attaquants submergent les défenseurs, la jauge continuera à se remplir. Point Capture est un mode simple qui reste engageant pour garder les joueurs captivés par Gundam Evolution.

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