Il y a 30 médaillons à collectionner dans Rogue Prince of Persia, certains étant cachés au-delà des énigmes. Je vais vous expliquer où trouver chaque médaillon afin que vous puissiez compléter votre collection de médaillons dans Rogue Prince of Persia.
Où trouver chaque médaillon dans The Rogue Prince of Persia
Cette liste contient les emplacements de chaque médaillon du Rogue Prince of Persia. Ils sont triés par ceux disponibles dès le début, ceux qui peuvent être achetés auprès de Paachi et les autres qui doivent être trouvés dans des zones spécifiques de la carte avant de devenir disponibles.
Médaillons disponibles dès le départ
Capture d'écran par astucejeuxps4
Les médaillons suivants sont disponibles dès le début du jeu.
Nom du médaillon | Description |
---|---|
Butin sanglant | Procédez comme suit lorsqu'un ennemi est tué : Niveau 0 : Gagnez 5 pièces d’or. Niveau 1 : Gagnez 10 pièces d’or. Niveau 2 : Gagnez 15 pièces d’or. |
Assurance santé | Faites ce qui suit lorsque vous dépensez de l'or : Niveau 0 : Restaurez 0,5 point de vie par pièce d'or. Niveau 1 : Restaurez 0,75 points de vie par pièce d'or. Niveau 2 : Restaurez 1 point de vie par pièce d'or. |
Compteur enflammé à distance | Après avoir pris un coup, procédez comme suit. Niveau 0 : Restaurez 20 points d'énergie. Niveau 1 : Restaurez 20 points d'énergie et gagnez 30 pièces d'or. Niveau 2 : restaurez 20 points d'énergie, gagnez 30 pièces d'or et mettez le feu à la zone de l'attaquant. |
Fragment de rêve réparateur | Procédez comme suit après avoir découvert un nouveau puits de rêves : Niveau 0 : Restaurez 60 points de vie. Niveau 1 : Restaurez 70 points de vie. Niveau 2 : Restaurez 80 points de vie. |
Brise-bouclier | Infligez 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis équipés d'un bouclier. Niveau 1 : Restaurez également 25 points d’énergie. Niveau 2 : restaurez également 50 points d’énergie. |
Tour de passe-passe | Procédez comme suit lorsque vous frappez un ennemi dans le dos : Niveau 0 : Infliger 20 dégâts supplémentaires. Niveau 1 : Infliger 20 dégâts supplémentaires et restaurer 30 points d'énergie. Niveau 3 : Infligez 20 dégâts supplémentaires, restaurez 30 points d'énergie et libérez un nuage de poison. |
Coffre-fort en tranches | Lancez des dagues sur les ennemis proches pour leur infliger 40 dégâts après les avoir sautés. |
spartiate | Restaurez 15 % de vos points d'énergie lorsqu'un ennemi frappé heurte un obstacle. |
Plongée collante | Étalez de la résine sur le sol après avoir effectué une attaque en piqué. |
Coup de pied collant | Répandez de la résine sur le sol après avoir donné un coup de pied à un ennemi. |
Coffre-fort collant | Au niveau 1, étalez de la résine sur le sol après le saut. |
Projectile toxique | Au niveau 2, créez un nuage de poison après avoir touché un ennemi lointain. |
Choc toxique | Procédez comme suit lorsqu'un ennemi heurte un obstacle après avoir reçu un coup de pied : Niveau 0 : Restaurez 30 points d'énergie. Niveau 1 : Restaurez 30 points d’énergie et créez du gaz toxique. |
Décès vampirique | Faites ce qui suit chaque fois qu'un ennemi est tué : Niveau 0 : Restaurez 30 points d'énergie. Niveau 2 : Restaurez 30 points d'énergie et 10 points de vie. Niveau 3 : Restaurez 30 points d'énergie et 15 points de vie. |
Médaillons disponibles dans la tente de Paachi
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Ces médaillons sont disponibles à l'achat dès que vous déverrouillez la tente de Paachi dans l'Oasis.
Nom du médaillon | Description | Prix (Lueurs spirituelles) |
---|---|---|
Plongée enflammée | Au niveau 2, mettez le feu à la zone attaquée. | 40 |
Coup de pied enflammé | Faites ce qui suit après avoir frappé un ennemi : Niveau 0 : Restaurez 20 points d'énergie. Niveau 1 : Restaurez 20 points d'énergie et ajoutez 12 dégâts supplémentaires. Niveau 3 : Restaurez 20 points d'énergie, infligez 12 dégâts supplémentaires et mettez le feu à la zone. |
50 |
Projectile enflammé | Effectuez ce qui suit après avoir frappé un ennemi de loin : Niveau 0 : Restaurez 30 points d'énergie. Niveau 1 : Restaurez 30 points d’énergie et gagnez 2 pièces. Niveau 2 : restaurez 30 points d'énergie, gagnez 2 pièces d'or et mettez le feu à la zone ennemie. |
25 |
Immortel | Au lieu de mourir, détruisez ce médaillon et récupérez la moitié de votre santé. | 70 |
Pyromane | Au niveau 1, tuer un ennemi en feu propagera le feu aux ennemis proches. | 30 |
Coup de pied tranchant | Lancez un poignard valant 40 dégâts après avoir frappé un ennemi. | 30 |
Brise-bouclier collant | Répandez de la résine sur le sol chaque fois que vous brisez un bouclier. | 30 |
Tour de passe-passe collant | Procédez comme suit après avoir touché un ennemi dans le dos : Niveau 0 : Infliger 20 dégâts supplémentaires. Niveau 2 : Faites 20 dégâts supplémentaires et répandez de la résine. |
35 |
Compteur Toxique | Après avoir reçu un coup, procédez comme suit : Niveau 0 : Restaurez 30 points d’énergie. Niveau 1 : Restaurez 30 points d'énergie et créez un nuage de gaz toxique. |
40 |
Médaillons trouvés dans les coffres d'équipement
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Ces médaillons ne peuvent être débloqués qu'en les trouvant dans un coffre d'équipement. Chaque médaillon aura l'emplacement dans lequel il se trouve inclus après sa description. Gardez à l’esprit que ces coffres peuvent également contenir de nouvelles armes et outils, il faudra donc peut-être plusieurs essais pour obtenir les médaillons.
Nom du médaillon | Description | Zone | Prix |
---|---|---|---|
Brise-bouclier enflammé | Procédez comme suit lorsque vous brisez un bouclier ennemi : Niveau 0 : Restaurez 35 points d'énergie. Niveau 1 : Restaurez 35 points d'énergie et 50 points de vie. Niveau 3 : restaurez 35 points d'énergie, 50 points de vie et mettez le feu à la zone. |
Village de Zagros | 50 |
Agent neurotoxique | Lorsqu’un ennemi est étourdi, il sera empoisonné. | La tour de l'oubli | 40 |
L’opportunité se présente | Procédez comme suit lorsque vous tuez un ennemi en utilisant l'environnement : Niveau 0 : Restaurez 25 points de vie. Niveau 1 : Restaurez 30 points de vie. Niveau 2 : Restaurez 35 points de vie. |
Jardin | 40 |
Lion de papier | Niveau 0 : Augmente les dégâts subis et infligés de 25 %. Niveau 1 : Augmente les dégâts subis et infligés de 50 %. Niveau 2 : Augmente les dégâts subis et infligés de 75 %. Niveau 3 : Augmente les dégâts subis et infligés de 100 %. |
Jardin | 70 |
Plongée en tranches | Après avoir touché le sol avec une attaque en piqué, lancez des dagues sur l'ennemi proche pour 58,27 dégâts par poignard. | Académie | 25 |
Décès toxique | Procédez comme suit après avoir tué un ennemi : Niveau 0 : Restaurez 30 points d'énergie. Niveau 2 : Restaurez 30 points d'énergie et créez un nuage de poison. |
Aqueduc | 35 |
Coffre toxique | Effectuez les opérations suivantes après le stockage : Niveau 0 : Restaurez 30 points d'énergie. Niveau 2 : Restaurez 30 points d'énergie et créez un nuage de gaz. |
Leur camp de guerre | 50 |
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