Psychonauts 2 regorge de réalisations obscures et ratées que les joueurs peuvent ignorer au cours de leur voyage à travers cette suite tant attendue. Heureusement, la plupart d’entre eux sont des ramassages rapides, comme le succès Objection, à condition que les joueurs sachent ce qu’ils doivent faire.
Pour déverrouiller le succès Objection, Raz doit lui renvoyer un marteau de juge. Les juges sont un ennemi commun dans Psychonauts 2 et se distinguent par leurs longues robes, leurs cheveux blancs et duveteux et, bien sûr, leurs énormes marteaux.
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Ces ennemis prendront souvent des oscillations lentes et lourdes à Raz. Les esquiver est facile en raison de leur mouvement lent. Attendez qu’ils se balancent ou qu’ils soient assez loin pour ne pas pouvoir frapper Raz avec leurs marteaux. Une fois que Raz a rendu le juge vulnérable, utilisez la télékinésie pour lui retirer le marteau. Renvoyez-le rapidement à l’ennemi pour déverrouiller le succès Objection et prendre une grande partie de la santé de l’ennemi dans le processus.
Pour en savoir plus sur Psychonauts 2, consultez nos autres guides : Comment débloquer le Hiccup in the Giddyup Achievement dans Psychonauts 2 et All Psychic Powers in Psychonauts 2 ici sur Pro Game Guides.