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Bien qu’il existe de nombreuses façons de jouer dans Baldur’s Gate 3, le butin est toujours à l’ordre du jour. Que vous vous lanciez tête baissée dans des batailles, que vous utilisiez la diplomatie et le mensonge pour emprunter la voie diplomatique, ou que vous vous faufiliez et voliez entre les lieux, vous aurez besoin d’une amélioration de vos statistiques. Quel que soit le chemin que vous empruntez, vous aurez probablement besoin de soins en cours de route, donc un prêtre tel que Shadowheart sera probablement dans votre groupe. Si tel est le cas, surtout au début du jeu, l’équiper d’une armure lumineuse est d’une grande aide. Lisez la suite pour savoir comment l’obtenir dans BG3.
Armure Lumineuse – Comment entrer dans BG3
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Vous trouverez l’armure lumineuse dans l’avant-poste sélunite, qui est une zone de l’Outreterre. Il existe différentes façons d’accéder à l’avant-poste sélunite, mais le moyen de loin le plus simple que j’ai trouvé pour y arriver est d’y accéder depuis le camp gobelin. Une fois là-bas, dirigez-vous vers le sanctuaire brisé (1, sur la carte ci-dessus) et franchissez la porte qui mène des chambres de la prêtresse Gut au temple souillé (2, ci-dessus). Suivez le passage hors du temple (3, ci-dessus) et descendez l’échelle. Cela mène directement à l’avant-poste sélunite.
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Si vous venez par ici, vous vous retrouverez dans une petite pièce avec quelques escaliers qui descendent devant vous et deux portes à gauche et à droite. Crochetez la porte à droite, entrez et cherchez jusqu’à ce que vous trouviez un chemin secret dans le mur. Une fois trouvé, cliquez simplement dessus pour l’ouvrir.
Alternativement, descendez les escaliers et à votre droite dans la pièce contenant un point de voyage rapide Ancient Sigil. Si vous faites face au sceau, la pièce secrète est en haut et à votre droite. Utilisez tous les moyens nécessaires pour y accéder, y compris empiler des caisses si nécessaire. L’armure lumineuse se trouve dans le coffre opulent. Le coffre est à la fois piégé et verrouillé, alors soyez prudent.
Guide de l’armure lumineuse – Baldur’s Gate 3
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À première vue, je n’ai pas trop pensé à l’Armure Lumineuse. Il s’agit d’une armure moyenne rare avec une CA de 15 et pesant neuf, avec la limite habituelle de bonus de Dextérité de +2. Cependant, l’armure confère également à son porteur la capacité suivante :
- Onde de choc radiante : lorsque le porteur inflige des dégâts radiants, il provoque une onde de choc radiante. Inflige un orbe rayonnant dans un rayon de 3 m/10 pieds.
Si vous incarnez un clerc ou si vous avez Shadowheart dans notre groupe, c’est l’une des capacités les plus puissantes que vous trouverez pour eux dans le chapitre 1. Elle sera toujours puissante jusque dans le chapitre 2 également, sinon plus loin.
Cela signifie que lorsque vous infligez des Dégâts Radiants (Guiding Bolt, Radiance of the Dawn et surtout Spirit Guardians), vous lancez également une AOE qui réduit les rôles d’attaque des ennemis de -1 pour chaque Orbe Radiant qui atterrit sur eux. Mieux encore, ces orbes s’empilent, ce qui peut être d’une grande aide dans les batailles plus importantes.
Pour en savoir plus sur Baldur’s Gate 3, consultez Baldur’s Gate 3 (BG3) Enemy of Justice, expliqué et comment obtenir la cape du tissage dans BG3 ici même sur astucejeuxps4 !