Pour terminer le jeu d’Edward, vous devrez participer à une chasse au trésor dessinée par Grace. Voici comment résoudre le puzzle de dessin de Grace dans Alone in the Dark afin que vous puissiez briser les barrières de l’auto-tromperie.
Comment terminer le puzzle de dessin Grace dans Alone in the Dark
Vous ne pouvez terminer le puzzle de dessin Grace dans Alone in the Dark que pendant la partie d’Edward. Emily a un puzzle différent qu’elle doit résoudre à la place. Pour commencer ce puzzle, vous devez d’abord trouver la carte au trésor.
Lorsque vous déverrouillez le coffre-fort de la salle de réception, vous aurez enfin accès au bureau du Dr Gray. Sur le meuble à côté du bureau, vous trouverez une clé France pour le globe du salon et une carte au trésor dessinée par Grace. Découvrez comment résoudre la carte au trésor de MacCarfey ci-dessous.
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Le trésor se trouve dans la chambre de MacCarfey, mais le couloir menant à sa chambre est verrouillé, vous devez donc d’abord trouver cette clé. Montez au salon, où vous rencontrerez l’homme lui-même. Après qu’il soit tombé au sol, vous trouverez la clé du hall du 1er étage.
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Maintenant, vous pouvez descendre et déverrouiller le couloir. L’Homme Noir apparaîtra, mais il ne peut rien vous faire ici. Ignorez-le simplement (ou tirez-lui dessus comme je l’ai fait) et dirigez-vous vers la première pièce sur votre gauche. Dans le coin droit de la pièce, vous trouverez un évent où le trésor est caché, mais vous devez d’abord l’ouvrir.
Ne vous inquiétez pas trop pour le moment, car vous ne pouvez rien y faire tant que vous n’aurez pas progressé dans l’histoire. Votre objectif est maintenant d’accéder à la pièce vide où vous pourrez trouver l’élément clé pour ouvrir la ventilation. Avant de pouvoir déverrouiller cette pièce, vous devrez d’abord résoudre l’énigme des plaques à rayons X dans la section médicale du manoir et terminer la séquence de mémoire Steamboat.
Lorsque vous avez fait les deux, vous pouvez retourner dans la salle vide et elle sera déverrouillée. À l’intérieur de la pièce se trouve un coffre-fort que vous devez ouvrir. Lorsque vous décollez le papier peint, vous verrez un indice sur la combinaison sûre. Accédez à votre inventaire et trouvez la carte PI d’Edward. Les trois derniers chiffres sont le mot de passe, donc 692. Assurez-vous de faire tourner la molette vers la gauche sur le premier chiffre.
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Outre les papiers, vous trouverez un Picayune, une pièce de monnaie ancienne à la forme parfaite pour dévisser l’évent. À l’intérieur, vous trouverez le dessin manquant, ce qui signifie que vous pouvez désormais vous rendre dans la chambre de Grace pour terminer le puzzle. Lorsque vous gravirez la galerie, vous serez constamment attaqué par des monstres volants, vous devrez donc enfoncer rapidement la porte du salon. Si vous n’avez pas encore d’arme de mêlée, il devrait y en avoir une près de l’horloge astronomique.
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Dans la chambre de Grace, vous devrez faire pivoter et faire correspondre tous ses dessins avec la pourriture du sol. Vous pouvez consulter la solution exacte dans l’image ci-dessus, vous n’aurez donc pas à perdre trop de temps à la trouver.
Si vous souhaitez débloquer des fins secrètes dans le jeu, consultez Tous les emplacements de Lagniappe dans Alone in the Dark (Carte) sur les astucejeuxps4.
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