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Comment s’éveiller dans Roblox Arcane Odyssey – Guide d’éveil complet

Comment s'éveiller dans Roblox Arcane Odyssey - Guide d'éveil complet

Image via Roblox Arcane Odyssey

Arcane Odyssey est un jeu Roblox qui propose une magie puissante, des quêtes passionnantes et un vaste monde à explorer. Au fur et à mesure que vous progressez, votre personnage se renforce et vous pouvez devenir encore plus puissant grâce à l’éveil. Cela peut vous amener à vous demander comment vous éveiller dans Arcane Odyssey. Nous vous recommandons de jouer avec des amis pour terminer l’éveil d’Arcane Odyssey, car cela peut être assez difficile.

Arcane Odyssey – L’éveil expliqué – Qu’est-ce que l’éveil dans Arcane Odyssey ?

Comment fonctionne l’éveil dans Arcane Odyssey ?

L’éveil dans Arcane Odyssey est la façon dont vous obtenez une deuxième magie et devenez plus puissant. Il existe de nombreux chemins d’éveil différents; tous ne vous donneront pas une seconde magie. Vous devez choisir l’une des constructions d’éveil suivantes pour obtenir un deuxième type de magie.

  • mage
  • Paladin
  • Savant
  • démoniste

Pour atteindre l’éveil, vous devez progresser assez loin dans Arcane Odyssey jusqu’à ce que vous ayez vaincu le roi Calvus et rencontré Ren, qui vous donnera la quête d’éveil. Cela vous obligera à méditer à trois endroits. Ceux-ci sont:

  • Cascade – Île des chutes de sable
  • Grotte silencieuse – Grotte antique
  • High Peak – Les mâchoires du sud

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Vous devez ensuite vous diriger vers les Titan Caverns pour terminer votre voyage vers l’éveil. Ces cavernes sont sombres et sans lumière – utilisez une lanterne pour éclairer votre chemin. Naviguez dans les grottes et montez vers le marqueur de quête. Cela vous emmène au mont Othrys, le sommet des Titans. Continuez jusqu’à ce que vous sortiez des grottes et avancez plus haut.

Une fois que vous atteignez le sommet, vous devez alors trouver l’autel. Une fois que vous atteignez l’autel de Poséidon, vous pouvez choisir de vous éveiller. Vous serez enfermé dans votre construction si vous vous éveillez, alors assurez-vous d’être prêt. Si vous acceptez, vous vous éveillerez et pourrez choisir une seconde Magie si vous faites partie des Builds Éveillés qui vous permettent de le faire. Nous avons répertorié les réveils ci-dessous et inclus un graphique pratique de Robloxer GhostInTheCosmos.

Image via GhostInTheCosmos

Quand puis-je m’éveiller dans Arcane Odyssey ?

Vous pouvez vous éveiller deux fois dans Arcane Odyssey, mais uniquement à des moments précis. Vous pouvez d’abord vous éveiller au niveau 120, puis à nouveau au niveau 250. La plupart des joueurs devront vaincre le roi Calvus avant de pouvoir s’éveiller. Après avoir vaincu le roi, vous rencontrerez Ren. Ce PNJ vous informera des éveils et vous dira que vaincre le roi Calvus a préparé votre corps à ce pouvoir. Cela vous mettra dans la quête de l’éveil.

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Tous les Build Awakenings dans Arcane Odyssey

Vos statistiques et votre build détermineront dans quel build vous vous réveillerez. Assurez-vous d’avoir la bonne construction de statistiques pour obtenir l’éveil que vous souhaitez. Vous pouvez réinitialiser vos statistiques avant d’atteindre le niveau 80 pour modifier vos statistiques et vous assurer d’avoir la bonne répartition. Voici toutes les constructions éveillées dans Arcane Odyssey.

  • Savant (statistiques équilibrées)
    • Réveil #1 :
      • Fighting Savant : 2e emplacement de style de combat, force requise de +50 pour toutes les techniques/options du 2e emplacement
      • Magic Savant : 2e magie, +80 magie requise pour tous les sorts/options du 2e emplacement
    • Réveil #2 :
      • Capacité à imprégner les styles de combat et la magie dans les compétences d’armes, et la magie dans les compétences de style de combat
  • Gardien (pleine vitalité)
    • Réveil #1 :
      • Durabilité du gardien – 10% de réduction des dégâts
    • Réveil #2 :
  • Paladin (hybride Vitalité/Magie)
    • Réveil #1 :
      • Paladin’s Mastery – 2nd Magic, +100 magic requirements for all spells/options in the 2nd slot
    • Réveil #2 :
  • Juggernaut (hybride vitalité/force)
    • Réveil #1 :
      • Juggernaut polyvalent – 2e emplacement de style de combat, force requise de +70 pour toutes les techniques/options du 2e emplacement
    • Réveil #2 :
  • Chevalier (hybride vitalité/armes)
    • Réveil #1 :
      • Knight’s Aura – Aura d’arme (l’échelle des compétences d’arme augmente et gagne des effets supplémentaires)
    • Réveil #2 :
  • Mage (pleine magie)
    • Réveil #1 :
      • Sagesse du mage – 2e magie, +120 magie requise pour tous les sorts/options du 2e emplacement
    • Réveil #2 :
  • Démoniste (hybride Magie/Force)
    • Réveil #1 :
      • Warlock’s Focus – Compétences de style de combat infusées de magie et augmentation de la taille des compétences
    • Réveil #2 :
      • Choix du 2e style de combat ou de la 2e magie
  • Invocateur (hybride magie/arme)
    • Réveil #1 :
      • Conjurer’s Focus – Compétences d’armes infusées de magie et augmentation de la taille des compétences
    • Réveil #2 :
  • Berserker (pleine force)
    • Réveil #1 :
      • Compétence du berserker – 2e emplacement de style de combat, +90 force requise pour toutes les techniques/options du 2e emplacement
    • Réveil #2 :
  • Warlord (hybride Force/Armes)
    • Réveil #1 :
      • Warlord’s Strength – Compétences d’armes infusées dans le style de combat
    • Réveil #2 :
  • Guerrier (armes complètes)
    • Réveil #1 :
      • Aura du guerrier – Aura d’arme (l’échelle des compétences d’arme augmente et gagne des effets supplémentaires)
    • Réveil #2 :

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