Capture d’écran par astucejeuxps4
Les traits sont très importants pour déterminer qui est votre personnage dans Starfield et vous fournir des boosts et des faiblesses uniques. Ils peuvent également déterminer différents événements qui peuvent se produire dans le jeu, comme être poursuivi par des chasseurs de primes ou se faire suivre partout par le fan adorateur. Cependant, ces traits ne doivent pas nécessairement être permanents et les supprimer est toujours une option si vous ne le ressentez plus, en particulier ceux qui sont plus adaptés aux antécédents et aux traits de départ. Voici comment supprimer chacun d’entre eux !
Comment supprimer des traits de caractère dans Starfield
Certains traits sont meilleurs au début du jeu mais deviennent moins efficaces à mesure que vous jouez, vous voudrez peut-être penser à vous en débarrasser. La suppression d’un trait peut être différente et nécessiter que certaines tâches soient accomplies pour chacun, certaines légèrement plus similaires que d’autres, comme se faire opérer ou parler à un chef religieux. Cependant, gardez à l’esprit que dans la plupart des cas, vous ne pouvez pas remplacer les traits par d’autres après l’avoir fait. Nous avons une liste de chacun et ce que vous devez faire pour vous en sortir :
Trait | Comment le supprimer |
---|---|
ADN extraterrestre | Payez 10 000 crédits dans un établissement médical, par exemple Reliant Medical |
Maison de rêve | Vendez la maison au bureau de Galbank à New Atlantis |
Empathique | Payez 10 000 crédits dans un établissement médical, par exemple Reliant Medical |
Extraverti | Parlez à Andy Singh dans la Maison des Éclairés du Puits de la Nouvelle Atlantide |
Colon collectif Freestar | Parlez au maire Elias Cartwright à Akila City |
Héros adoré | Débarrassez-vous du fan adorateur, soit en lui disant de partir, soit par d’autres moyens. |
Introverti | Parlez à Andy Singh dans la Maison des Éclairés du Puits de la Nouvelle Atlantide |
Trucs pour enfants | Parlez à vos parents de ne plus les payer mensuellement et ils déménageront |
Rat de rue néon | Parlez à Madame Sauvage chez Madame Sauvage à Ebbside, Neon |
Élevé éclairé | Parlez à Andy Singh dans la Maison des Éclairés du Puits de la Nouvelle Atlantide |
Surélevé Universel | Parlez au gardien Aquilis dans l’univers sacré de la Nouvelle Atlantide. |
L’étreinte du serpent | Parlez à Mir’za au bureau de sécurité de l’UC à New Atlantis. |
Espacé | Payez 10 000 crédits dans un établissement médical, par exemple Reliant Medical |
Tyran | Parlez à Andy Singh dans la Maison des Éclairés du Puits de la Nouvelle Atlantide |
Terre Ferme | Payez 10 000 crédits dans un établissement médical, par exemple Reliant Medical |
Indigène des Colonies Unies | Parlez à l’administrateur Rookes du bureau de santé et des ressources humaines du district colonial MAST à New Atlantis. |
Recherché | Payez 3 000 crédits à un chasseur de primes pour supprimer votre prime dans The Well, New Atlantis |
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Comment supprimer et remplacer des traits par des commandes de console dans Starfield
Si vous êtes particulièrement pressé de vous débarrasser d’un trait spécifique, il existe un autre moyen de vous en débarrasser plus rapidement, mais cela nécessitera l’accès aux commandes de la console du PC. Les joueurs Xbox n’auront malheureusement pas accès à ce menu à moins de charger leur jeu sur un PC.
Pour supprimer un trait à l’aide des astuces des commandes de la console, ouvrez le menu des commandes de la console avec la touche « ~ » de votre clavier, puis tapez ce qui suit : player.removeperk [perk ID]
Pour remplacer un trait à l’aide des astuces de la commande console, ouvrez le menu de la console avec la touche ‘~’ puis tapez ce qui suit : player.addperk [perk ID]
Connexe : Comment quitter la console de commande dans Starfield
Voici un aperçu de tous les identifiants d’avantages de traits :
- ADN extraterrestre : 227FDA
- Maison de rêve : 227FDF
- Empathe : 227FD6
- Extraverti : 227FD7
- Colon collectif Freestar : 227FD5
- Héros adoré : 227FD9
- Introverti : 227FD8
- Trucs pour enfants : 227FDE
- Rat de rue néon : 227FD3
- Élevé éclairé : 227FD2
- Universel surélevé : 227FD1
- L’Étreinte du Serpent : 227FD0
- Espacé : 227FE2
- Maître des tâches : 227FE0
- Terre Ferme : 227FE1
- Indigène des colonies unies : 227FD4
- Recherché : 227FDD
Quel que soit le trait que vous choisissez au début du jeu, vous pourrez toujours vous en débarrasser plus tard si vous ne le jugez plus nécessaire ou si vous ne le ressentez tout simplement plus. Si vous avez accès aux commandes de la console, vous pourrez même la remplacer par une autre. Tous ont des améliorations et des inconvénients uniques, donc cela ne fait pas de mal d’essayer chacun d’eux et de voir ce que vous préférez.
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