Capture d’écran par Pro Game Guides
Escape Academy vous demande de compléter des salles d’évasion; chacun sera rempli d’énigmes et de défis que vous devrez surmonter. Chaque mission proposera des énigmes et des indices uniques pour vous aider à vous échapper, mais ils peuvent toujours être difficiles. Vous trouverez ci-dessous un guide sur la façon de terminer la première mission, Introduction, dans Escape Academy.
Première étape – Coffre et gobelets
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Lorsque vous commencez, dirigez-vous immédiatement vers le podium sur votre gauche. Cela vous donne votre premier indice pour regarder l’horloge. Une note de la direction indiquera 12h30. Utilisez-le sur la poitrine à gauche de l’horloge et entrez 1230 comme code. À l’intérieur, vous trouverez un gobelet bleu avec la lettre F dessus et un morceau de papier avec des couleurs dessus – c’est votre prochain indice.
Deuxième étape – Le coffre-fort et la clé de la vérité
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Vous devez trouver le gobelet jaune et rouge. L’un est à la poubelle, l’autre dans le carton. Avec ces deux gobelets, vous pouvez faire correspondre les lettres avec les couleurs sur la feuille pour épeler GRATUITEMENT. Entrez ceci dans la combinaison sécurisée pour obtenir la clé de la vérité. Cette clé ouvre la porte et vous permet de retourner dans le hall.
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Troisième étape – Télévision et lettres
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Votre prochain puzzle implique la télévision et la télécommande. Vous devez entrer un code, qui se trouve sur les t-shirts à gauche du téléviseur. Entrez Haut, Droite, Bas, Haut et Droite sur la télécommande pour afficher une série de lettres – celles-ci entreront en jeu sous peu. Prenez les cartes de visite sur le tableau d’affichage et entrez par la porte étiquetée Restreint.
Quatrième étape – Les scanners et la clé des mensonges
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En entrant dans la pièce, notez l’affiche sur le mur de droite. Ceci est votre chiffre pour les lettres sur le téléviseur. Ces lettres peuvent être traduites pour correspondre aux cartes de visite. Ensuite, vous devez déterminer l’ordre des lettres et des cartes et les placer sur les scanners du mur du fond. Voici l’ordre des cartes que vous devez placer.
- WRO – Carte de Jeb – Scanner 1
- NYYVR – Carte d’allié – Scanner 2
- RRY – Carte EEL – Scanner 3
Cinquième étape – Pause salle de bain pour la victoire
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Une fois que vous avez fait cela, le poisson au-dessus des scanners s’ouvre et révèle la clé des mensonges. Utilisez-le pour déverrouiller la porte de la salle de bain. Rentrez à l’intérieur et ouvrez la porte étiquetée Out of Order. Descendez dans les salles ci-dessous pour rencontrer le directeur de l’Escape Academy et terminer les présentations, la première mission.
Pour plus d’informations sur Escape Academy, consultez Est-ce que Escape Academy est crossplay ? et Qu’est-ce que l’Escape Academy ? Date de sortie, plateformes et plus encore ! sur les guides de jeu Pro.