Comment utiliser les recours collectifs – GameSkinny

Les joueurs de Dungeons & Dragons devraient être bien familiarisés avec les actions de classe, mais ceux qui n’ont pas plongé leurs orteils dans les jeux de table peuvent avoir besoin d’un peu de conseils. Nous avons juste cela ici. Dans ce guide, nous verrons comment fonctionne le mécanisme d’action de classe dans Baldur’s Gate 3, car il entrera en jeu à la fois dans et hors combat pendant votre temps avec le jeu.

Comment utiliser les recours collectifs dans Baldur’s Gate 3

Les recours collectifs Baldur’s Gate 3 se trouvent dans la partie gauche de la barre d’action. Vous pouvez les utiliser en cliquant dessus. Ci-dessous, j’ai listé ceux qui peuvent être utilisés par tous les personnages quelle que soit leur classe.

Actions bonus

Les Actions bonus font référence à celles qui vous permettent encore de faire une Action (normale), comme une attaque ou un lancement de sort, dans le même tour. Ceux-ci ont une icône bleu clair.

  • Sauter : vous permet de sauter pour atteindre un autre endroit ; affecté par la capacité Force. Je trouve cela utile pour les classes de mêlée car elles peuvent rapidement combler l’écart entre elles et leur adversaire.
  • Cachez-vous : cachez-vous pour éviter d’être détecté ; affecté par la compétence Furtivité. Vous voudrez l’utiliser avant de commencer une bataille afin de pouvoir repositionner certains personnages si nécessaire.
  • Tremper : recouvre votre arme sur une surface particulière pour obtenir des effets temporaires. Par exemple, si vous voyez des flammes autour de vous, tremper votre arme la fera s’imprégner de feu.
  • Pousser : poussez votre cible ; affecté par la compétence Acrobaties et la capacité de Force. Je pense que c’est l’un des meilleurs recours collectifs de Baldur’s Gate 3. Lorsque vous utilisez Hide pour rester furtif, vous pouvez utiliser Shove sur des ennemis imprudents qui se trouvent sur des rebords, les envoyant s’écraser vers leur perte.

Capture d’écran par GameSkinny

Actions

Les actions sont essentiellement les principales attaques ou sorts que vous effectuez pendant votre tour. Ceux-ci ont une icône orange.

  • Lancer : lancer une arme ou une créature ; affecté par la capacité Force. Les barbares sont plus susceptibles de l’utiliser en raison de leurs caractéristiques inhérentes.
  • Arme de mêlée improvisée : prenez un objet ou une créature et utilisez-le pour attaquer au corps à corps ; affecté par la capacité Force. Semblable à ce qui précède, c’est quelque chose que les barbares aimeraient pendant le combat.
  • Dash : Double votre vitesse de déplacement. C’est une autre commande viable pour que vous puissiez combler l’écart rapidement.
  • Désengagement : retraitez en toute sécurité sans provoquer d’attaque d’opportunité. Je suggère de garder cela à l’esprit si vous utilisez des lanceurs de sorts comme les sorciers, les démonistes et les sorciers. Vous ne saurez jamais quand un ennemi percutant s’approche trop près pour être confortable.
  • Aide : aidez un allié à supprimer les effets de statut négatifs tels que brûlure, pris au piège, enchevêtrement, enchevêtré, couché et endormi. Ce recours collectif est également utilisé sur les personnages abattus, ce qui signifie que leurs PV sont tombés à zéro, bien qu’ils restent inconscients et ne soient pas réellement morts.

Capture d’écran par GameSkinny

Et c’est tout. C’est tout ce que vous devez savoir sur la façon dont vous pouvez utiliser les actions de classe dans Baldur’s Gate 3. N’oubliez pas que celles-ci peuvent toujours être effectuées en dehors du combat, surtout si vous devez repositionner les membres de votre groupe en conséquence. Pour plus de conseils et de tactiques, vous pouvez visiter notre hub de guides BG3.

A propos de l’auteur

Jason Rodríguez

Jason Rodriguez est un critique de jeux et un écrivain de guides des Philippines. C’est essentiellement un Pokémon rare.