Comment utiliser tous les guérisseurs dans Overwatch 2, expliqué

Lorsque vous préférez vous asseoir et aider dans les coulisses, le support est le rôle qu’il vous faut. Les héros de soutien soignent leurs alliés et fournissent des boosts de vitesse, permettant à leurs coéquipiers de prendre la vedette. Chaque héros de soutien possède un style de jeu unique et diverses formes d’utilité d’équipe, afin qu’il puisse répondre aux besoins de ses alliés. Voici un guide sur la façon d’utiliser chaque héros de soutien dans Overwatch 2.

Comment jouer chaque héros de soutien dans Overwatch 2

Comment jouer Ana

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Ana devrait être utilisée comme guérisseuse à moyenne et longue portée, en restant en dehors des lignes de front mais sans trop s’éloigner du combat. Son fusil peut être utilisé à la fois pour soigner des alliés et endommager des ennemis et peut être visé pour une visée précise. Elle possède une grenade biotique qui peut être utilisée pour soigner des alliés ou empêcher les ennemis d’être guéris. Ana a également une capacité Sleep Dart qui neutralise temporairement un ennemi, bien qu’il se réveille s’il subit des dégâts. En tant que membre de la classe Support, elle reçoit une auto-guérison au fil du temps. Enfin, son ultime Nano Boost renforce un allié, augmentant ses dégâts.

La principale force d’Ana est sa capacité à arrêter les combats d’équipe. Bien que sa guérison soit bénéfique, son anti-guérison renverse le cours d’un combat. Avec un Sleep Dart au bon moment, elle peut empêcher un Genji ultime de se faire tuer en équipe. S’il y a un adversaire qui cause des problèmes dans les lignes de fond, Ana est loin d’être impuissante. D’autre part, le kit de guérison d’Ana est également intuitif et unique. Son fusil biotique soigne les alliés instantanément, plutôt qu’au fil du temps. Avec sa grenade biotique, Ana peut soigner toute son équipe dans une zone moyenne, en une seule fois. En tant que support, Ana est indispensable à son équipe, avec des capacités de guérison et d’anti-guérison instantanées.

Comment jouer à Baptiste

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Baptiste est spécialisé dans la guérison par zone d’effet à moyenne portée. Il brandit une arme qui peut être utilisée pour tirer en rafales à trois coups ou lancer un petit projectile qui apparaît et soigne les alliés proches de l’impact. Son rafale régénérative se soigne lui-même et ses alliés proches instantanément, avec des soins supplémentaires au fil du temps. La salve initiale de soins instantanés est doublée pour tous les alliés dont la santé est inférieure à 50 %. Sa capacité la plus puissante est Immortality Field, qui empêche les alliés de mourir pendant plusieurs secondes, mais peut être détruite. Baptiste peut également s’accroupir pour sauter plus haut et possède le passif de soutien général d’auto-guérison au fil du temps.

La plus grande force de Baptiste est son champ d’immortalité, qui peut annuler un éventuel effacement d’équipe et sauver ses coéquipiers d’une mort certaine. Le seul autre personnage qui peut utiliser une capacité similaire est Kiriko, bien que la capacité de Baptiste dure plus longtemps. Lorsqu’elle est correctement chronométrée, cette petite période d’invulnérabilité peut être vitale pour gagner un combat d’équipe, car son grand rayon peut facilement protéger toute votre équipe. En Support, Baptiste excelle dans les jeux réflexifs qui peuvent sauver toute son équipe.

Comment jouer à Brigitte

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Brigitte est spécialisée dans le combat au corps à corps et le contrôle des foules. Elle possède un fléau à portée étendue qui est mortel en combat rapproché. Avec le pack de réparation, elle accorde des soins au fil du temps à l’un de ses alliés et peut transporter jusqu’à trois charges de soins à la fois. Brigitte peut utiliser Whip Shot pour repousser les ennemis, les projetant loin de vos alliés.

Avec Barrier Shield, elle peut maintenir une barrière de protection, qui peut être utilisée pour frapper les ennemis avec le bouton d’attaque. L’ultime de Brigitte est Ralliement, qui accorde de la vitesse de déplacement et de la santé temporaire aux alliés dans la zone. Son passif Inspire accorde des soins aux alliés proches lorsqu’elle inflige des dégâts, et son passif de classe Support lui donne une auto-guérison au fil du temps.

La plus grande force de Brigitte est sa capacité à délimiter les ennemis, les éloignant constamment de ses coéquipiers. Si un héros de dégâts ennemi harcèle son coéquipier de soutien, elle peut le repousser et gérer la situation. Elle est également douée pour provoquer des combats avec son rallye ultime, créant une opportunité pour ses alliés d’atteindre l’objectif.

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Comment jouer à Kiriko

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Kiriko se spécialise dans la réponse rapide aux besoins de l’équipe, alternant entre soins et dégâts selon les besoins. Son Healing Ofuda suit les alliés et soigne au fil du temps, tandis que son Kunai inflige des dégâts critiques accrus. Avec la capacité Swift Step de Kiriko, elle peut se téléporter directement vers ses alliés, même sans ligne de vue directe.

Sa protection Suzu est l’élément le plus puissant de son kit, puisque comme le champ d’immortalité de Baptiste, il empêche temporairement les alliés de mourir. Contrairement à Baptiste, Kiriko’s Protection Suzu peut nettoyer les effets de statut négatifs, y compris l’anti-guérison, les dégâts de saignement et les étourdissements. Son ultime Kitsune Rush crée une trajectoire rectiligne qui augmente la vitesse de déplacement, la vitesse d’attaque et le temps de recharge des capacités de tous les coéquipiers à proximité. En tant que héros de soutien, Kiriko reçoit également une auto-guérison au fil du temps.

La principale force de Kiriko est sa protection Suzu, qui peut instantanément annuler les menaces potentielles. Même si cette capacité nécessite un timing précis, son utilité vaut la courbe d’apprentissage. Avec le buff de vitesse d’attaque de son ultime, elle peut transformer certains héros en forces de la nature, en particulier ceux qui ont déjà une cadence de tir rapide. En tant que support, Kiriko est un héros qui peut sauver l’équipe dans des moments cruciaux, tant que vous avez une vitesse de réaction décente. Pour un guide Kiriko plus approfondi, consultez Comment jouer à Kiriko dans Overwatch 2 – Hero Guide.

Comment jouer Lucio

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Lucio est spécialisé dans la guérison par zone d’effet à courte portée. Avec Crossfade, Lucio peut basculer entre la guérison des alliés et l’augmentation de leur vitesse de déplacement, le tout dans un large rayon autour de lui. Avec Amp It Up, Lucio augmente l’efficacité de la guérison ou de l’accélération de Crossfade. Lucio peut également utiliser Soundwave pour éloigner les ennemis de lui, et son ultime Sound Barrier pour donner à ses coéquipiers à proximité une santé supplémentaire temporaire. Avec son passif Wall Ride, Lucio peut sauter sur un mur pour le traverser rapidement, et son passif de classe Support lui permet de s’auto-guérir au fil du temps.

La plus grande force de Lucio est sa guérison par zone d’effet. Cela lui permet de tirer simultanément sur les ennemis, sans sacrifier son potentiel de guérison. Cette capacité peut également soigner toute l’équipe, si elles restent ensemble dans un domaine. La barrière sonore de Lucio est également assez efficace pour lancer une poussée vers l’objectif, car elle fournit à toute l’équipe une santé supplémentaire pendant quelques secondes. Cela empêche votre équipe d’être instantanément abattue dès le début de la poussée, ce qui vous désavantage. Bien que la guérison de Lucio ne soit pas écrasante, elle est cohérente, fournissant aux alliés une source constante de régénération.

Comment jouer à la miséricorde

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Mercy se spécialise dans la résurrection des alliés et donne une seconde chance à son équipe. Avec son bâton, Mercy peut basculer entre la guérison des alliés et leur accorder une augmentation des dégâts. Elle peut utiliser Guardian Angel pour se propulser vers des alliés, ainsi que super jump pour se lancer vers le haut. Sa capacité la plus puissante est Resurrect, qui ramène à la vie un allié récemment éliminé, après une courte période de canalisation. Avec Angelic Descent, Mercy peut tomber lentement, flottant sur le champ de bataille. L’ultime Valkyrie de Mercy lui permet de voler, augmentant l’efficacité de ses capacités. En tant que héros de soutien, elle reçoit également une auto-guérison au fil du temps.

La plus grande force de Mercy est sa capacité à racheter les erreurs. Si son allié est pris hors de position, Mercy peut se précipiter et les ressusciter, permettant une poussée avec toute l’équipe. Avec son bâton, la guérison de Mercy par seconde est assez impressionnante et peut rapidement être échangée entre les coéquipiers dans le besoin. Bien qu’elle ne soit plus obligatoire dans les compositions d’équipe, Mercy reste un excellent atout pour n’importe quelle équipe, en raison de sa capacité à redonner vie aux alliés.

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Comment jouer à Moira

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Moira est spécialisée dans la distribution massive de dégâts et de soins. Avec sa prise biotique, Moira peut basculer entre la guérison des alliés et les dégâts infligés aux ennemis, bien que la guérison épuise son énergie biotique. Avec Biotic Orb, Moira libère un orbe qui soigne ou endommage, et rebondit sur les murs.

Elle peut utiliser Fade pour disparaître brièvement, devenir immunisée contre les dégâts et s’enfuir rapidement, mais elle ne peut pas attaquer pendant cette période. La Coalescence ultime de Moira tire un rayon qui soigne les alliés et endommage les ennemis. En tant que héros de soutien, elle reçoit la capacité universelle d’auto-guérison au fil du temps.

La principale force de Moira réside dans son énorme potentiel de dégâts. En raison de son kit, Moira doit attaquer les ennemis afin de recharger sa guérison, et chacune de ses capacités a des capacités offensives. Avec un orbe biotique bien placé, elle peut éliminer les ennemis à faible santé, devenant une menace même lorsqu’elle est loin du combat. Elle est un excellent choix pour les joueurs qui connaissent la classe Damage, mais elle peut aussi soigner lorsque son équipe en a besoin.

Comment jouer à Zenyatta

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Zenyatta est doué pour faire pression sur l’équipe ennemie. Avec son orbe de destruction, il peut soit tirer des projectiles individuels, soit les charger pour déclencher une attaque plus puissante. Sa capacité Orb of Discord peut être attachée à un ennemi pour augmenter la quantité de dégâts qu’il subit. Alternativement, son orbe d’harmonie soigne régulièrement un allié, tant qu’il maintient une ligne de vue.

Avec le passif Snap Kick, Zenyatta reçoit une augmentation de 50% de ses dégâts de mêlée rapides, ainsi qu’un recul accru. L’ultime de Zenyatta est la Transcendance, qui le rend temporairement invulnérable, lui confère une vitesse de déplacement et soigne rapidement les alliés proches. En tant que héros de soutien, il reçoit également une auto-guérison passive au fil du temps.

La plus grande force de Zenyatta est sa capacité à affronter l’équipe ennemie et à faire pression, soit par son orbe de discorde, soit par des attaques de base. Si un héros Damage ennemi s’infiltre dans les backlines, Zenyatta est plus que capable de riposter et d’éliminer la menace. Son ultime est également vital dans un combat d’équipe, car il peut empêcher une équipe potentielle de tuer et restaurer rapidement…