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Lorsque le DLC Wartales est arrivé, il a apporté le premier combat de boss avec un déroulement de combat unique. Lisez la suite pour découvrir comment vaincre le Serpent de Mer dans Wartales.
Wartales – Comment vaincre le serpent de mer
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Vous devez terminer à 100 % la quête du scénario de l’archipel de Belerion pour pouvoir affronter le Serpent de mer. Une fois que vous avez fait cela et fabriqué (et équipé) la baliste des anciens, retournez au palais de Dihya Herqet sur l’île de Per-Bast.
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Elle vous enverra ensuite au quai sur la rive ouest de Per Bast. De là, naviguez vers Ferath (à l’extrême sud-ouest de l’archipel de Belerion) et accostez-y avec le navire (voir ci-dessus). Une fois cela fait, le Serpent de Mer apparaîtra. Cliquez sur le Serpent de Mer pour lancer la bataille.
Pour vaincre le Serpent de mer, vous devrez réduire sa barre de santé (en haut au milieu de l’écran) à zéro en effectuant plusieurs vagues de combat. Je vous suggère de lire l’intégralité de mon guide avant de commencer, pour mieux comprendre comment se déroulera toute la bataille. En termes de taille de groupe, pour une région verrouillée, je suggère environ 15 personnes. Les animaux ne sont pas d’une grande utilité ici à moins que vous ne puissiez les contrôler.
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La bataille du Serpent de Mer, partie 1 : Attaquez les tentacules
Lors de l’installation, essayez d’éloigner votre équipage des bords du bateau et de préférence entre les deux tentacules. Les coups des tentacules repousseront vos compagnons, les laissant potentiellement suspendus au-dessus du bord et inutilisables pour agir.
Votre première tâche consiste à retirer les deux tentacules qui recouvrent le navire. Si vous jouez en mode verrouillé par région, chaque tentacule aura plus de 2 000 points de vie. Vous devez détruire les deux tentacules pour faire avancer la bataille, alors faites-le le plus rapidement possible.
Cependant, vous devez également charger la baliste. Chaque compagnon peut le faire une fois à son tour et peut toujours attaquer normalement, alors ne laissez pas les compagnons bloquer les espaces de chargement de la baliste. Vous devez conserver la baliste chargée pour la fin de la bataille, car vous n’obtenez qu’un seul tir, mais vous souhaitez la préparer et la préparer pendant ce round de combat. Il faut trois tentatives pour le charger plutôt que la tentative habituelle.
Pour éliminer rapidement les tentacules, une excellente tactique consiste à utiliser un Bruiser de niveau 12+ doté de la compétence de bravoure Thrashing. Si vous pouvez d’abord utiliser Battle Cry sur eux (augmentant les dégâts de 30%), c’est encore mieux.
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Espérons que votre Bruiser sera alors capable d’éliminer la plupart ou la totalité du premier tentacule en un seul coup. Notez que les tentacules peuvent être touchés par des effets, tels que l’affaiblissement, que j’ai trouvé également d’une grande aide. Cependant, vous ne pouvez pas interagir avec un tentacule, alors ne vous attendez pas à récupérer Valor en vous engageant avec eux.
Notez qu’une fois la première attaque du Serpent de Mer déclenchée, une zone rouge sera mise en évidence. Sa prochaine attaque endommagera et renversera tout ce qui se trouve dans cette zone. Si vous le pouvez, utilisez les actions que vous avez effectuées auparavant pour éloigner les personnes (en particulier celles situées près du bord du navire). Détruire un tentacule ne réduira pas le nombre d’attaques contre vous. Pour cette raison, essayez de retirer les deux le plus rapidement possible.
Notez également que lorsque vous vaincrez le deuxième tentacule, le tour se terminera, réinitialisant votre compétence de bravoure et permettant à tous les personnages d’agir à nouveau.
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La bataille du Serpent de Mer, partie 2 : Renforts
Vous allez maintenant être attaqué par six sirènes. Ceux-ci ont tendance à se regrouper autour de la baliste, ce qui la rend difficile d’accès, j’ai donc trouvé utile de l’avoir déjà chargée avant maintenant. Une fois que vous avez retiré un tentacule, si vous avez des compagnons qui ne peuvent pas atteindre l’autre depuis leur position mais sont sur le point d’être touchés, profitez de leur tour pour au moins continuer à charger la baliste.
Les sirènes sont assez faibles et faciles à éliminer. J’ai bien utilisé mon archer avec Suppressive Fire ici, en raison du groupe serré de sirènes près de la baliste. Notez également que les sirènes repoussées tomberont dans la mer et ne pourront pas être sauvées par les autres sirènes, donc les attaques telles que la flèche perçante de l’archer sont également excellentes à ce moment-là.
Malheureusement, le Serpent de Mer possède également davantage de tentacules qui continueront à vous attaquer de la même manière que dans la partie 1. Ceux-ci ne peuvent pas être attaqués, il vous suffit donc encore une fois d’éliminer les Sirènes avec le moins d’attaques possible pour limiter la portée. dommage. Pour cette raison, n’oubliez pas que les sirènes guérissent lorsqu’elles font des dégâts, donc si vous ne voulez pas les tuer avec une attaque, attaquez les sirènes qui ont déjà agi pendant le tour. Une fois qu’ils seront tous morts, la partie 3 commencera et le tour recommencera.
La bataille du Serpent de Mer, partie 3 : La tête levée, plus des renforts supplémentaires
Le Serpent de Mer est à mi-bruyère et lève la tête hors de l’eau. En supposant que vous ayez chargé la baliste, tirez-la directement sur la tête du Serpent de Mer. La tête tombera sur le pont. Si vous le sélectionnez, vous remarquerez qu’il ne lui reste qu’une seule santé. Cela invoquera également plus de sirènes.
Il vous suffit d’infliger 1 dégât au Serpent de Mer pour mettre fin à la bataille. Le compagnon qui a lancé la baliste en premier peut toujours utiliser toutes ses actions (y compris son attaque de base), donc si vous mettez en place le bon compagnon pour tirer la baliste, il est facile d’achever le Serpent de mer dans la même action. Je l’ai fait en utilisant un compagnon avec Relentless Charge qui leur a permis de dépasser facilement les sirènes environnantes, bien qu’Unstoppable fonctionnera tout aussi bien.
Avec cela, le Serpent de Mer sera vaincu. Vous pourrez conserver la lance de Belerion (une arme d’hast légendaire) et vous obtiendrez également l’écaille du serpent de mer (accessoire de ceinture légendaire). En récompense supplémentaire, le Dihya vous donnera également 500 pièces d’or et le plan de la figure de proue Steel Hessura. Sachez que vous obtiendrez également 150 points de réputation, ce qui pourrait vous mettre dans le collimateur de votre prochain rival pirate.
Pour en savoir plus sur Wartales, consultez Pugilist Build Guide – Wartales, Wartales Region Levels and Order Guide, et bien plus encore ici sur astucejeuxps4 !