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Correction d'un crash de ARC Raiders CurrentQueue Fence D3DFence

Correction d'un crash de ARC Raiders CurrentQueue Fence D3DFence

Vous souffrez de l'erreur UE-PioneerGame CurrentQueue.Fence.D3DFence ARC Raiders ? Vous n'êtes pas seul. Entre autres choses, ARC Raiders a été félicité pour sa forte optimisation et son expérience généralement sans bug. Peu de jeux modernes ont réussi à faire fonctionner Unreal Engine 5 aussi facilement qu'ARC Raiders. Cependant, cela ne signifie pas que le jeu est totalement exempt de problèmes. Dans ce guide, nous fournirons des solutions pour corriger le crash DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG dans ARC Raiders.

Quelles sont les causes de l'erreur ARC Raiders UE-PioneerGame CurrentQueue Fence D3DFence ?

Rapport d'erreur : CurrentQueue.Fence.D3DFence->GetCompletedValue() a échoué à .\Runtime/D3D12RHI/Private/D3D12Submission.cpp:994 avec l'erreur DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED avec la raison : DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG Crash du GPU : Scène > BasePass > BasePassParallel