Crash Bandicoot 4: It's About Time était probablement le secret le moins bien gardé du Summer Game Fest après la fuite des logos, des notes et des captures d'écran la semaine dernière. Crash Bandicoot 4 sera lancé le 2 octobre. Voici de quoi il s'agit.
La bande-annonce met en place la prémisse de Crash 4, qui est typiquement maladroite et une excuse pour de nouveaux pouvoirs et des niveaux de plate-forme fous. Neo Cortex a été banni du passé et travaille avec Uka Uka pour percer des trous dans le continuum espace-temps, exposant un multivers et mettant Crash en route pour rétablir l'ordre en collectant les quatre masques quantiques.
Vous jouerez en tant que Crash et Coco, tout comme dans Crash 3, et il semble que les ennemis classiques, y compris N.Tropy, reviennent également. Il y a aussi une étape montrant Cortex gérant certains défis de plateforme, et Geoff Keighley a confirmé plus tard que Cortex était jouable dans Crash 4. Vous pouvez choisir entre Crash et Coco à tout moment, et ils ont tous les deux le même moveet.
Vous rencontrerez également d'autres personnages à certains moments, comme Cortex, et vous pouvez utiliser leurs pouvoirs spéciaux – le pistolet à rayons de Cortex par exemple – pour ajouter une couche de défi et de stratégie différente pour passer les niveaux.
Paul Yan de Toys for Bob a également présenté deux des quatre masques quantiques, le masque temporel et le masque gravitaire. Le masque temporel vous permet de ralentir le temps pour faire face à certains défis (comme vous éloigner des caisses explosives Nitro). Le masque de gravité permet à Crash d'inverser les lois de la gravité pour marcher sur les plafonds ou le dessous des plates-formes, entre autres.
Crash Bandicoot 4: il est temps! vient des esprits derrière le remaster original de la trilogie Crash et le remaster de Spyro. Toys for Bob a décidé de revenir à la trilogie originale pour essayer de la construire car la réception de la N.Sane Trilogy a été si positive.
Bien que Crash 4 soit sorti plus de 20 ans après Crash Bandicoot 3: Warped, il conserve la conception classique du niveau de plate-forme linéaire des originaux. Cela aussi était basé sur les commentaires des fans, où les fans ont déclaré que le retour aux défis de plate-forme classiques et à la conception de niveaux "densément emballés" était rafraîchissant face à tant de jeux non linéaires en monde ouvert.
Comme mentionné, Crash Bandicoot 4 sera lancé le 2 octobre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Restez à l'écoute de GameSkinny pour plus d'informations sur Crash 4 au fur et à mesure de son développement.