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Critique d'Enotria: The Last Song — Un album de type Folklore Souls pour les débutants

Enotria: The Last Song key art

Que vous aimiez le folklore italien, l'architecture, la musique ou que vous souhaitiez simplement explorer un nouveau genre de Souls, Enotria : The Last Song est un titre que vous voudrez acquérir. Il propose des mécanismes de combat faciles à comprendre, une variante de la parade et un monde entièrement détaillé rempli d'ennemis à vaincre.

Monde d'inspiration italienne

Le monde d'Enotria est magnifiquement détaillé. Des maisons couvertes de tuiles surplombant des places ornées de mosaïques parsèment le paysage. On y trouve plusieurs voies navigables traversées par des ponts, des églises décorées et même un Colisée. Même dans la région brumeuse de Litumnia, l'attention portée aux détails est évidente.

La zone du Champ des Commencements à Enotria : La Dernière Chanson.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Les personnages portent tous des masques inspirés des carnavals historiques. Les chefs ont leurs propres masques spéciaux avec des ornements supplémentaires. Même le plus simple est encore finement sculpté, avec des couleurs et des motifs vieillis typiques des designs italiens.

Non seulement les visuels sont époustouflants, mais l'audio l'est tout autant. La bande-son du jeu est remplie de mélodies inspirées du folklore italien. Elles évoquent des images de la côte italienne, des vignobles et des opéras. De plus, le doublage emmène les personnages à un niveau supérieur. Si les différentes répliques étaient prononcées de manière plate, l'histoire d'Enotria: The Last Song ne serait pas aussi captivante.

Cinématique du boss de Zanni le Premier Masque.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Une approche unique des dégâts élémentaires et des statuts

Il existe quatre éléments qui peuvent être intégrés à une arme ou qu'un ennemi peut habiter. Chaque élément peut infliger un statut spécifique lorsqu'il est accumulé en quantité suffisante sur un ennemi. Utiliser ces faiblesses peut faire la différence entre la victoire ou l'affichage de l'écran Morte.

C'est assez typique d'un système d'éléments. Ce qui est différent, c'est la façon dont les éléments se transforment en statuts. Lorsqu'un élément est entièrement empilé sur un ennemi, le statut correspondant se déclenche. Ceux-ci infligent des dégâts au fil du temps, provoquent une explosion lorsqu'ils sont à nouveau touchés, vous drainent de la santé et provoquent un mode de type berserk. L'utilisation de statuts peut compenser le manque d'objets de soin ou d'une arme avec une forte affinité élémentaire.

Regard sur la Cité des Acteurs avec les Statuts en vigueur. Capture d'écran par astucejeuxps4.com Regard sur la Cité des Acteurs avec les Statuts en vigueur.Capture d'écran par astucejeuxps4.com Regard sur la Cité des Acteurs avec les Statuts en vigueur.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Mon utilisation préférée est Gratia lorsque je n'ai plus de charges d'ambre d'Armonia. Lorsqu'elle se cumule, elle étourdit la cible, ce qui permet un coup franc. Le coup suivant provoque une explosion qui me soigne et inflige de gros dégâts à l'ennemi. C'est génial de se soigner, surtout contre les ennemis les plus faibles.

Les bugs rendent le grinding inutilisable

Bien qu'Enotria: The Last Song soit un jeu riche en rebondissements, de nombreux bugs viennent perturber le gameplay, surtout si vous jouez à des jeux de type grinder. Cela devient particulièrement évident lorsque vous interagissez avec les interrupteurs d'ascenseur ou que vous explorez le marché de Falesia Magna. Ils peuvent rendre le processus de collecte des éclats de masque ou de Memoria encore plus difficile.

Les bugs incluent :

  • Les interrupteurs d'ascenseur verrouillés lorsque la plate-forme n'est pas présente.
  • Les plates-formes d'ascenseur n'apparaissent pas/ne montent pas.
  • Ennemis attaquant à travers les murs.
  • Être capable de traverser les portes et les murs, provoquant potentiellement la mort.
  • Chute à travers les étages.
  • Le jeu plante.

Quais de Litumnia.Capture d'écran par astucejeuxps4.com

Il existe même un bug qui peut bloquer la progression et qui fait qu'un boss n'apparaît pas après votre mort, mais le blocus de la zone apparaîtra quand même. Cela vous oblige non seulement à utiliser un Chant de retour ou un Hymne de retour, mais vous empêche également de vaincre ce boss. Si vous devez l'affronter pour continuer vers une autre zone, cela peut complètement ruiner votre partie.

Il se peut que ce soit un bug ou non, mais en mourant, vous pouvez perdre des quantités aléatoires de Memoria. En général, mourir vous fait perdre toute votre Memoria. Pour la récupérer, vous devez la récupérer avant de mourir à nouveau. Cependant, mourir à Enotria peut entraîner la perte de toute votre Memoria, d'une partie ou de rien du tout.

Parallèlement à cela, si vous mourez sans avoir collecté de Memoria, vous perdrez toujours la quantité précédente et pourrez collecter un marqueur de mort qui vous donnera +0 de la ressource.

Région de Falesia Magna à Enotria : La dernière chanson

Enotria : La dernière chanson — Bottom Line

Avantages :

  • Bande son incroyable
  • Histoire et construction du monde intéressantes
  • Des heures de contenu

Inconvénients :

  • Bugs et problèmes
  • Perte aléatoire de mémoire après le décès

Enotria: The Last Song est un bon début dans le genre des souls-likes, un genre en plein essor, et les nouveaux venus dans ce domaine pourraient s'y plonger. Entre les différents styles de combat, les multiples fins possibles et l'environnement d'inspiration italienne, il vaut vraiment la peine d'être essayé.

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Enotria : La dernière chanson

Enotria: The Last Song est un bon début dans le genre des souls-likes, un genre en plein essor, et les nouveaux venus dans ce domaine pourraient s'y plonger. Entre les différents styles de combat, les multiples fins possibles et l'environnement d'inspiration italienne, il vaut vraiment la peine d'être essayé.

Avantages

  • Bande son incroyable
  • Histoire et construction du monde intéressantes
  • Des heures de contenu

Inconvénients

  • Bugs et problèmes
  • Perte aléatoire de mémoire après le décès

Une copie de ce jeu a été fournie par l'éditeur pour test. Testé sur PC.