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Critique d’Eville : un meurtre est annoncé

Critique d'Eville : un meurtre est annoncé

On dit qu’on ne connaît jamais vraiment son voisin. Ils disent aussi que l’ignorance est un bonheur, mais à Eville, si vous ne savez pas qui est votre voisin, vous ne vivrez probablement pas pour voir la prochaine aube. Un groupe d’infâmes voleurs s’est infiltré dans votre charmant village médiéval, et c’est à vous de les arrêter avant qu’il ne soit trop tard ou de les rejoindre et de mettre les citadins à genoux

Eville est un jeu de déduction sociale avec un flair de table distinct. Ses caractéristiques de rôle uniques et ses mécanismes RPG aident à le distinguer des autres jeux plus établis du genre, mais un cycle de jour impitoyable et le manque d’options solo signifient qu’il ne brille pas aussi fort qu’il le devrait.

Fidèle à ses inspirations, Eville fonctionne plus comme un jeu de société que comme un jeu vidéo de déduction comme Among Us, parfois à son détriment. Il partage le temps entre le jour et la nuit. Pendant la journée, vous vous promenez dans la ville, renforcez vos défenses personnelles, entreprenez des quêtes et essayez de découvrir qui sont vos concitoyens. La nuit, vous dormez – et vous espérez vivre pour voir un autre jour.

Seuls les méchants et certains villageois peuvent se déplacer la nuit. Les méchants tentent de saboter le village et d’assassiner des innocents tandis que la lune lointaine et impitoyable est suspendue au-dessus de leur tête. Que vous surviviez à la nuit dépend de la chance – un voisin mort est triste mais mieux qu’un mort vous – et si vous avez planifié la journée en conséquence.

Les villageois peuvent convoquer des réunions d’urgence pour déclarer quelqu’un coupable ou attendre que quelqu’un meure et organiser un rassemblement municipal. Ensuite, il est temps de voter sur leur innocence. Faites-le bien grâce au travail d’équipe et à un sens aigu de la détection, et vous sauvez la journée. Sinon, vous venez d’aider les voleurs en croustillant l’un de vos voisins.

Les villageois peuvent poser des pièges et certaines défenses pour attraper un barbare ou un voyou une fois que la lueur sûre du soleil se glisse sous l’horizon, éliminant parfois un ennemi sans même que vous ayez à mettre un coupable potentiellement coupable au vote.

Le problème est de trouver le temps de le faire – ou quoi que ce soit du tout. La journée ne dure pas plus d’une minute, donc à moins que vous ne connaissiez intimement la disposition du village, vous passerez probablement plusieurs jours à déterminer où se trouvent les donneurs de quêtes et où trouver ce dont ils ont besoin afin que vous puissiez faire le plein de ressources d’artisanat et vous préparer pour les nuits sombres à venir.

Si vous considérez Eville comme un jeu de société, où vous pouvez passer un tour à parler avec un PNJ, par exemple, puis un autre tour à chercher un objet, la structure a du sens. En pratique, cependant, cela semble frustrant jusqu’à ce que vous appreniez la mise en page et que vous ayez une meilleure idée de ce que vous faites. Des didacticiels limités et moins d’occasions de s’entraîner rendent vos premiers matchs saccadés et légèrement ennuyeux.

Une journée consistera à trouver l’herboriste local et à obtenir une quête. Ensuite, si vous survivez à la nuit, vous pouvez (peut-être) accomplir la quête. Vous pouvez dépenser ou fabriquer vos récompenses à l’aube la prochaine fois, et ainsi de suite. Et c’est un peu dommage. Une fois que vous avez trouvé un rythme et appris les tenants et les aboutissants d’Eville, cela finit par être l’un des jeux de déduction sociale les plus absorbants et les plus agréables.

Le rôle de chacun s’accompagne de quelques traits uniques. Vous pourrez peut-être fabriquer des potions ou avoir un aperçu du rôle de quelqu’un d’autre. Certains peuvent annoncer leur propre rôle à tout le monde, mais une seule fois, une capacité beaucoup plus subtile qui vous oblige à rester en vie et à contribuer au village d’autres manières.

Les voleurs et les méchants ont également leurs propres capacités, et pas seulement pour tuer et semer le chaos. La mauvaise direction et le subterfuge sont les noms du jeu, alors que vous vous efforcez de vous fondre et d’accomplir autant que possible les tâches normales. Comme pour Among Us, le meurtre sélectif est votre ami. Si quelqu’un vous accuse de méchanceté et que vous êtes déclaré innocent et ciblez l’accusateur, il ne sera pas si difficile de découvrir votre vraie nature.

La mort n’est pas la fin à Eville. Vous pouvez flotter dans la ville en tant que fantôme et mener à bien votre propre programme fantomatique ou simplement en savoir plus sur la disposition en attendant que justice soit rendue. C’est un ajout bienvenu. Les matchs peuvent durer un certain temps, bien trop longtemps pour ne rien faire en attendant que les méchants s’exposent.

L’exécution – sans jeu de mots – est vraiment intelligente, et les tours peuvent être extrêmement satisfaisants lorsqu’ils se déroulent bien. L’inconvénient est d’essayer de rassembler suffisamment de personnes pour un jeu correct. Vous pouvez l’essayer seul, mais Eville vous avertit qu’une expérience en solo n’est pas ce que les développeurs avaient prévu et peut ne pas fonctionner correctement. Je l’ai essayé plusieurs fois et je me suis retrouvé avec absolument rien ne se passait – pas d’autres villageois, pas d’ennemis, pas d’événements. Juste du silence et une routine vide.

Je suis surpris et un peu déçu que le mode solo ne soit pas une option viable. Une communauté active s’est constituée autour d’Eville pendant ses phases de test, mais en regardant les données Steam Charts (octobre 2022), cela se traduit toujours par environ 80 à 100 personnes jouant au jeu à un certain moment. Si votre timing est mauvais, comme moi, vous pouvez vous connecter et vous retrouver à devoir attendre un certain temps avant la fin d’une partie pour pouvoir rejoindre un nouveau groupe.

Même si vous trouvez d’autres joueurs avec qui jouer, la façon dont Eville divise ses capacités et gère la déduction signifie qu’il est beaucoup plus facile et plus agréable de jouer avec des amis avec lesquels vous pouvez communiquer par voix et qui, vraisemblablement, ne seront pas aussi brusques et impatients comme le sont souvent les étrangers au hasard.

Examen d’Eville – The Bottom Line

Avantages

  • Tournant astucieux sur le genre de la déduction sociale.
  • Système de compétences d’une profondeur trompeuse avec beaucoup de place pour l’élaboration de stratégies.
  • Amusant et décalé.

Les inconvénients

  • Cycle de jour frustrant.
  • Bénéficierait d’un mode solo.
  • Difficile de communiquer efficacement via le chat textuel.

Eville regorge de potentiel, et l’avantage d’être un jeu en direct est qu’il ne peut que s’améliorer à partir d’ici. Que les points que j’ai contestés soient lissés, j’ai hâte de voir ce qui nous attend pour l’un des jeux sociaux les plus agréables de l’année.

[Note: Versus Evil provided the copy of Eville used for this review.]