De quoi parle Dead Space ?  Gameplay, histoire, remake et plus encore !

Dead Space est un titre d’horreur et de survie de science-fiction publié par Electronic Arts. Il suit l’histoire poignante de l’ingénieur système Isaac Clarke et sa bataille contre les marqueurs et leurs horribles nécromorphes. Outre trois entrées principales, la série a engendré de nombreux jeux dérivés, un roman, des bandes dessinées et deux films directement en vidéo.

Ce qui a fait que Dead Space se démarque des autres titres d’horreur de survie, c’est son cadre de science-fiction industriel fort et la façon dont Isaac a été forcé d’affronter ses ennemis. Jusqu’à présent, les joueurs avaient l’habitude de tirer des tirs à la tête pour envoyer des zombies et des monstres similaires. Dead Space obligeait les joueurs à démembrer les ennemis de peur qu’ils ne se régénèrent et ne reviennent. Ce fut une expérience viscérale où la violence macabre a souligné l’étrangeté des lieux désolés.

Il a également intégré le HUD d’une manière incroyablement unique. La vie et la puissance de stase d’Isaac ont été suivies via des jauges sur son costume. Les écrans de carte et d’inventaire étaient des projections également contrôlées par la combinaison. Cela a créé une expérience très cinématographique car le joueur n’a jamais eu ce quatrième mur brisé.

Se déroulant dans l’espace, Dead Space a également fait un excellent usage des situations d’apesanteur et introduit la kinésis. Kinesis a permis à Isaac de manipuler des objets dans le jeu presque comme s’il utilisait la Force. Cela a créé des énigmes agréables et ajouté une autre couche au combat.

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Histoire de l’espace mort

Espace mort

Sorti en 2008 et développé par EA Redwood Shores, l’original Dead Space était une percée pour le genre d’horreur de survie. Après avoir reçu un appel de détresse de l’USG Ishimura, sur lequel est stationnée sa petite amie, Isaac Clarke fait partie de l’équipage envoyé pour découvrir ce qui s’est passé et apporter de l’aide.

Cependant, en arrivant sur le navire, ils découvrent que la plupart des membres d’équipage ont été brutalement assassinés et que l’Ishimura grouille de monstres tordus et violents. Coincé sur le navire, Isaac doit trouver un moyen de réparer les différents systèmes, d’empêcher le culte unitologue de propager ce fléau et de s’échapper avec sa vie.

Espace mort 2

Après avoir détruit le marqueur rouge dans le premier titre, Isaac a été capturé par EarthGov et envoyé dans une station spatiale pour des raisons néfastes. Désormais mentalement instable après avoir survécu à l’USG Ishimura, Isaac est obligé de construire une copie du marqueur par les unitologues qui s’étaient infiltrés dans l’organisation.

Avec le marqueur actif, la population de la station spatiale commence à se transformer en nécromorphes. Isaac doit se frayer un chemin à travers une horde d’ennemis et faire face à ses propres hallucinations pour détruire sa création. En chemin, il rencontre une autre survivante, Ellie Langford, et les deux parviennent à s’échapper.

Dead Space 2 a été développé par Visceral Games, sorti en 2011, et comportait un mode multijoueur qui oppose des équipes de joueurs les unes aux autres. Un camp assumerait le rôle de survivants qui devaient remplir un objectif aléatoire tandis que les autres étaient des nécromorphes dotés de capacités uniques visant à tuer tous les survivants.

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Espace mort 3

Dead Space 3 était l’endroit où les roues sont tombées pour la série et ont finalement sonné le glas. Encore une fois développé par Visceral Games, EA a mis la pression sur le studio pour poursuivre la tendance des tireurs basés sur la couverture à l’époque. Dead Space 3 a perdu une grande partie de l’horreur qui l’avait rendu si populaire, a rendu le jeu coopératif, a ajouté des microtransactions et l’a adapté comme un jeu de tir d’action.

Plusieurs années après les événements de Dead Space 2, Ellie et Isaac ont rompu en raison de la détérioration de son état mental. Les unitologues ont activé un autre marqueur près de la colonie où Isaac vit maintenant et cherchent à kidnapper l’ingénieur. Il est capable de s’échapper avec l’aide d’Ellie et de son nouveau copain, qui dirige un groupe de soldats EarthGov.

De là, ils se dirigent vers Tau Voltanis à la recherche des origines des marqueurs. Rejoints par John Carver, Isaac et l’équipage découvrent qu’il y a plusieurs lunes dans le système qui sont en fait la forme de vie finale des Nécromorphes. Malheureusement, les lunes se sont réveillées et commencent à se diriger vers la Terre. Dans une tentative désespérée de les arrêter, Isaac et Carver sont interceptés par une lune, laissant leur sort inconnu.

Refaire

Plutôt que de continuer une histoire avec une décennie d’écart, EA a décidé de faire appel à Motive Studios pour refaire le titre original. Prévu pour sortir le 27 janvier 2023, le remake utilise le moteur Frostbite pour donner une refonte visuelle complète à l’USG Ishimura. D’après le peu qui a été montré du titre jusqu’à présent, il semble terrifiant. Bien que ce soit décevant, nous ne verrons probablement jamais de conclusion à l’histoire originale, mais c’est agréable de voir Dead Space faire enfin son retour.

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