Destiny 2 - Conseils de carte de disjonction pour le PvP

Capture d’écran par astucejeuxps4

Ce n’est un secret pour personne que Destiny 2 a un problème Crucible. Les joueurs PvP réclament de l’attention depuis des années, et à juste titre. Dans un effort pour atténuer cette pression, le développeur Bungie a ajouté de nouvelles cartes. L’une de ces cartes fournies avec la sortie de la reine des sorcières était la disjonction. Il permet aux Gardiens de jouer dans un terrain de jeu Pyramid Ship. En plus d’être thématiquement nouvelle, c’est une carte hybride étrange où les rencontres à longue portée et rapprochées fonctionnent bien. Peu importe votre style de jeu, voici comment le conquérir.

Comment conquérir la carte Disjonction de Destiny 2

Sortez vos éclaireurs et tireurs d’élite

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La zone médiane de la Disjonction s’apparente au no man’s land entre les tranchées de la Première Guerre mondiale. Chaque charge à travers elle est une course folle pleine d’espoir désespéré que les tireurs d’élite ennemis ne vous laissent pas tomber mort. En tant que tel, vous devez rester en dehors de la zone médiane à tout prix. Les deux équipes auront des Gardiens prêts avec des tireurs d’élite et des éclaireurs. Ils seront occupés à se battre de l’autre côté de la voie, mais ne laisseront pas passer l’occasion d’une mise à mort facile.

Bien qu’ils ressemblent à une vaine guerre d’usure, ces combats à distance aident à contrôler l’ennemi et à empêcher l’autre camp de se précipiter. Si vous aimez utiliser des armes à plus longue portée comme Dead Man’s Tale ou n’importe quel tireur d’élite, c’est la carte qu’il vous faut. Essentiellement, ce couloir principal maintient les deux équipes, pour la majorité, du côté où elles sont apparues. Cela étant dit…

Jouez dans les couloirs latéraux

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Il y a beaucoup de voies latérales sinueuses et étroites qui font le tour et sous le couloir principal. Ceux-ci servent de points d’étranglement fantastiques s’ils sont défendus. Cependant, les joueurs plus agressifs peuvent faire un travail sérieux avec un fusil de chasse, un SMG ou une épée dans ces espaces restreints. Mieux encore, si vous courez avec une équipe de pompiers coordonnée, il est possible de pousser jusqu’à la base de l’autre équipe en utilisant ces tunnels et couloirs. Si les rencontres à longue distance ne vous intéressent pas, apprenez à aimer les combats rapides des voies latérales.

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Continuez à bouger

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Rester immobile est une condamnation à mort dans Disjonction. Cela est dû à de nombreux espaces ouverts. Il y a beaucoup de barrières à hauteur de poitrine réparties sur toute la carte, mais cela signifie qu’il n’y a pas beaucoup de couverture totale. Peu importe où vous vous trouvez sur la carte, il ne faudra pas trop d’efforts pour que quelqu’un trouve un angle pour tirer. Le déplacement est vital pour la survie, surtout si le mode de jeu est Rift et oblige les Gardiens à rester avec leur coureur. pour pousser d’un côté de la carte à l’autre.

Les supers itinérants sont vos amis

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En raison de la nature hautement mobile de Disjunction, les supers itinérants seront vos amis. Pour les Titans, vous envisagez des claquements d’arc ou des marteaux solaires. Les démonistes peuvent absolument dévaster avec leurs doigts chatouilleurs Arc ou Dawnblade. Les chasseurs… les chasseurs ont-ils un Super qui ne fonctionnerait pas bien sur Disjonction ? Quoi qu’il en soit, tout ce qui maintient votre frénésie de meurtre mobile est la voie à suivre.

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