Toutes les nouvelles armes dans The Witch Queen – Destiny 2

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Destiny 2 a apporté un énorme afflux de nouveaux avantages et traits d’armes avec la sortie de The Witch Queen. Beaucoup d’entre eux ont été relégués aux Glaives et aux nouveaux exotiques. Combiné avec la fabrication d’armes, il existe une multitude de nouvelles options disponibles pour les Gardiens.

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Avantages des armes de Destiny 2

Caractéristiques d’origine

  • Stunning Recovery : Stunning a Champion recharge partiellement votre chargeur, déclenche la régénération de la santé et améliore la récupération pendant une courte durée.
  • Justification de l’avant-garde : les derniers coups portés avec cette arme confèrent une petite quantité de points de vie
  • Invader Tracker: Endommager l’envahisseur avec cette arme les marque pour les alliés
  • Hakke Breach Armaments : cette arme inflige des dégâts accrus aux véhicules, tourelles, barricades et cristaux Stasis.
  • Veist Stinger: Endommager un ennemi avec cette arme a une petite chance de recharger le chargeur et d’augmenter la vitesse de déplacement tout en visant. Les arcs reçoivent une vitesse de tirage plus rapide et les épées reçoivent un taux de charge plus rapide lorsque cet avantage est actif.
  • Psychohack : les dégâts soutenus de cette arme réduisent les dégâts de la cible pendant une courte durée.
  • Souldrinker : Gagnez de la santé en fonction du nombre de coups avant de recharger
  • Land Tank : les derniers coups portés par cette arme confèrent une résilience accrue et une résistance supplémentaire aux dégâts de la part des combattants.
  • Suros Synergy : le rechargement confère à cette arme un bonus de maniement et réduit le tressaillement entrant pendant une courte période.
  • One Quiet Moment: accorde une vitesse de rechargement accrue hors combat
  • Loup furtif : pendant la chasse, les derniers coups portés par cette arme vous permettent d’améliorer le radar et vous éloignent du radar adverse.
  • Alacrité : augmentez le rechargement, la stabilité, l’aide à la visée et la portée lorsque vous êtes le dernier membre vivant de votre escouade ou que vous courez en solo

Glaive Traits

  • Réglage balistique : augmente considérablement la portée, réduit la durée du bouclier
  • Bobinages à faible impédance : augmente la durée du bouclier, augmente légèrement la vitesse de rechargement, diminue la portée
  • Truss Rod trempé: augmente considérablement la vitesse de manipulation, diminue légèrement la vitesse de rechargement, diminue légèrement la portée
  • Accélérateur surfondu : augmente la portée, diminue légèrement la vitesse de rechargement, diminue légèrement la vitesse de manipulation
  • Réserves auxiliaires : augmente considérablement la durée du bouclier, diminue la vitesse de rechargement
  • Émetteur léger : augmente la vitesse de rechargement, augmente légèrement la vitesse de manipulation, diminue la durée du bouclier
  • Inclinaison aux moulins à vent : Bloquer les dégâts avec votre bouclier augmente la vitesse de déplacement jusqu’à ce que vous baissiez votre bouclier
  • Amplificateur d’impulsions : augmente massivement la vitesse du projectile, augmente la vitesse de rechargement
  • Force imparable : Bloquer les dégâts avec votre bouclier augmente les dégâts des projectiles pendant une courte période

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Caractères exotiques

  • Bouclier à distance : lorsque l’énergie de l’arme est pleine, consommez-la avant de tirer pour que votre prochain tir déploie un bouclier protecteur à l’impact
  • Edge of Action/Concurrence/Intent : Arme d’hast hybride de mêlée/à distance avec un bouclier frontal. Génère de l’énergie en infligeant des dégâts à distance
  • Lightning Seeker : lorsque l’énergie de l’arme est pleine, consommez-la avant de tirer pour que votre prochain tir suive des cibles sur le sol et déclenche une chaîne d’éclairs à l’impact.
  • Tourelle de restauration : lorsque l’énergie de l’arme est pleine, consommez-la avant de tirer pour que votre prochain tir déploie une tourelle de guérison à l’impact
  • Screaming Swarm : tire un flux de projectiles sensibles et toxiques qui traquent l’ennemi ciblé
  • Toxic Overlord: Atterrir un coup final ou plusieurs coups de précision déclenche une rafale qui empoisonne les cibles proches
  • Vision trinaire : lance-grenades portatif à un coup. Les projectiles libèrent un éventail de trois ondes d’énergie au contact du sol
  • Void Leech: Cette arme draine les affaiblissements du Vide lorsqu’elle endommage des cibles supprimées, affaiblies ou volatiles. Une fois chargé, l’échange de modes de tir applique les mêmes affaiblissements du Vide
  • Umbral Sustenance: Le chargeur de cette arme est automatiquement rechargé lorsque vous gagnez Devour, un overshield Void, ou devenez invisible
  • Worm’s Hunger : cette arme tire des vers de la ruche qui explosent à l’impact. La taille et les dégâts de l’explosion varient en fonction du nombre d’ennemis que vous avez vaincus juste avant de tirer avec cette arme
  • Sous-produit de ver : subir des dégâts de la détonation de votre propre projectile de ver renforce vos armes pendant une courte période
  • Wrath of the Colossus : Lanceur de limaces lourdes qui se charge, puis se déclenche entièrement automatiquement pendant que la gâchette est maintenue.
  • Omega Strike : Atterrissez avec le lanceur de limace pour charger des missiles et utilisez le tir alternatif pour lancer plusieurs missiles en une volée

Pour plus de goodies Destiny 2, consultez Quel est le souhait de Shuro Chi dans Destiny 2? sur les guides de jeu Pro.