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Destiny 2 Transmog, Tying It All Together, et Synthweave expliqué

Destiny 2 Transmog, Tying It All Together, et Synthweave expliqué

Destiny 2 a enfin implémenté l’une des fonctionnalités les plus demandées par la communauté. La transmogrification, ou transmogrification, donne aux joueurs la possibilité de créer des ornements universels à partir de n’importe quelle armure légendaire. Cela donne aux joueurs un moyen de tout lier en termes d’armure, combinant les statistiques et les avantages d’un ensemble d’armures avec la beauté fringante d’un autre.

Mais la transmogrification n’est pas aussi simple que de copier et coller l’apparence d’une armure. Vous aurez besoin de tapis pour ce faire, en particulier Synthstrand, Synthcord et Synthweave. Ce guide de transmogrification Destiny 2 et Tying it All Together vous indique ce que vous devez savoir sur le nouveau système et comment commencer à vivre votre meilleure vie d’armure.

Lier tout ensemble

Pour créer des ornements universels, vous devez comprendre Synthstrand, Synthcord et Synthwaeave.

Ceux-ci peuvent ressembler à des genres EDM de niche, mais il s’agit en fait d’une série de ressources associées utilisées dans le processus de création d’ornements. Heureusement, Destiny 2 a la quête pratique Tying It All Together pour vous apprendre comment commencer.

Tout d’abord, visitez Ada-1, qui est revenue à la tour après une longue absence. Elle vous donnera la quête Tying it All Together et vous offrira ce qui suit:

  • 5x assiette Synthweave
  • 5x boulon en tissage synthétique
  • 5x Sangle Synthweave

Synthweave est le composant qui vous permet de créer des ornements universels. Synthweave Plate est spécifique au Titan, Bolt ne fonctionne que pour les Warlocks et Strap est uniquement pour les chasseurs.

Le magasin Eververse propose également des modèles Synthweave, qui sont universels, en échange d’argent, qui est acheté avec de l’argent réel.

Ensuite, Ada-1 veut que vous créiez votre premier ornement universel. Ouvrez votre écran d’inventaire et accédez au sous-écran d’apparence. Vous trouverez ici le nouveau menu de personnalisation de l’apparence. C’est l’option en haut à droite.

Ouvrez-le et vous verrez une icône pour chaque pièce d’armure que vous portez. Sélectionnez-en un et vous recevrez une liste de toutes les pièces légendaires de ce type d’armure que vous avez acquises. Choisissez n’importe quelle pièce que vous aimez pour en faire un ornement universel déverrouillé en permanence.

Une fois que c’est terminé, parlez à nouveau à Ada-1. Cette fois, elle vous offrira 150 Synthstrand. C’est une devise que vous dépensez avec Ada-1 pour acheter des primes spéciales qui récompensent Synthweave, ce qui, à son tour, vous permet de créer un autre ornement universel.

Ada-1 vous donnera votre choix de prime, en fonction d’un type de jeu spécifique. Vos choix sont:

  • Vanguard (c.-à-d. Grèves)
  • Creuset
  • Gambit
  • Destination
  • Raids et donjons

Les conditions spécifiques des primes sont quelque peu aléatoires. Notre prime d’avant-garde nous a chargé de terminer quatre frappes et de tuer 200 ennemis avec des dégâts solaires. Une fois que vous avez terminé la prime et encaissez-la via votre écran de quête, vous recevez 100 Synthcord.

Retournez maintenant à Ada-1 dans la tour. Derrière elle se trouve le Loom, la grosse machine où convergent toutes les cordes. Mettez le 100 Synthcord dans le Loom, et vous recevrez votre Synthweave. Revenez à nouveau à Ada-1 pour terminer cette étape, et elle vous donnera votre prochaine tâche.

Engagement temporel imminent

Les dernières étapes de la quête reflètent la façon dont vous allez acquérir Universal
Ornements à venir.

Tout d’abord, vous récupérez Synthstrand. Cela tombe au hasard lorsque vous battez des ennemis et le taux de chute est faible. Les recherches des utilisateurs indiquent que les taux d’abandon sont limités à environ un brin toutes les deux minutes, mais cela n’est pas confirmé.

Une fois que vous avez collecté 150 Synthsrand, visitez Ada-1 dans la tour et achetez la prime spéciale Synthcord. Terminez la prime et retournez voir Ada-1 pour terminer la quête Tying it All Together.

Elle vous présentera une bobine de Synthstand comme une longueur d’avance sur votre prochain ornement universel. Prenez le Synthcord de la prime au métier à tisser et recevez votre Synthweave pour créer le prochain ornement.

Attacher les extrémités libres

La progression de Synthstrand à Synthcord à Synthweave est la façon dont vous acquerrez des ornements universels. Il y a une limite de 10 primes de synthèse d’armure par saison et par classe.

Combiné avec le Syntweave, vous êtes doué au début de la quête Tying it All Together, cela signifie que vous serez en mesure de créer un maximum de 15 ornements universels Destiny 2 pour chaque classe cette saison.

La transmogrification Destiny 2 est conçue pour constituer votre inventaire d’ornements universels au fil du temps et n’est pas illimitée. Cependant, si vous y mettez du temps, vous n’aurez plus besoin de faire de compromis entre l’apparence et les statistiques en termes d’armure.

Le transmog et les ornements universels vous donnent la liberté de regarder comme vous le souhaitez, et le système n’est que l’un des nombreux nouveaux éléments introduits dans Destiny 2 Season of the Splicer. Pour voir sur quoi vous pouvez vous concentrer pendant que vous rassemblez lentement des ressources pour votre prochain ornement, consultez notre page de guides Destiny 2 en constante expansion, qui comprend des conseils sur l’aspect de l’interférence, les données déchiffrées, etc.

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