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Détruisez tous les humains! Remake Review: Aveuglé par la nostalgie

Détruisez tous les humains! Remake Review: Aveuglé par la nostalgie

Lorsque l'original Détruisez tous les humains! libéré, j'avais 12 ans et je me sentais comme un dieu brandissant un pouvoir cathartique et destructeur. Chaque pression sur un bouton a semé un chaos inimaginable et m'a vraiment fait me sentir comme un représentant d'un autre monde avec une mission: Détruire. Tout. Humains.

Depuis lors, les jeux ont parcouru un long chemin et se sont développés en des spectacles massifs et pleins d'action, dont chacun parvient à être plus impressionnant que le précédent. Malgré la façon dont chaque franchise tente de se surpasser en termes de décors, il y a toujours eu une simple joie de tisser les prémisses de Destroy All Humans!

Cependant, avec le remake qui sort maintenant, la nostalgie ne fait qu'alimenter cette joie pendant si longtemps. Une fois la nostalgie évaporée, détruisez tous les humains! se sent coincé en 2002, entravé par des missions archaïques, une conception de niveau datée et une mécanique furtive sans inspiration.

Détruisez tous les humains! Remake Review: Aveuglé par la nostalgie

L'intrigue de Destroy All Humans! Remake est simple et, bien sûr, familier. Vous incarnez un extraterrestre Furon nommé Krypto, qui est chargé par ses supérieurs d'envahir la Terre et de récolter l'ADN Furon des humains afin que l'espèce Furon puisse se répliquer.

L'histoire ne se prend pas trop au sérieux et bon nombre de ses blagues tournent autour du cadre de la guerre froide du jeu. Un message au début de Destroy All Humans! Remake déclare que tous les éléments de l'histoire sont restés intacts. Malgré cela, ce n’est pas aussi drôle qu’auparavant, même si l’humour résonnera sans aucun doute avec certains plus que d’autres.

Et ainsi, une traînée de destruction commence lorsque vous extrayez des cerveaux, détruisez des villes et enlevez des humains. Tout ce que vous associeriez au genre extraterrestre générique est ici mais présenté d'une manière consciente de soi qui n'est pas trop indulgente, même si elle est hasardeuse.

Les nouvelles compétences et capacités sont épaisses et rapides, offrant de multiples façons de planifier votre décimation des humains dans chaque niveau de bac à sable. Le remake mélange les choses, vous pouvez donc recevoir diverses armes à différents moments.

La sonde anale qui était disponible depuis le début dans l'original n'apparaît qu'au quart du jeu maintenant. C'est une belle subversion des attentes et parvient à vous donner de nouveaux jouets avec lesquels jouer plus tard.

Lorsque vous n'êtes pas sur le sol en train de semer le chaos, vous pouvez prendre votre envol dans votre soucoupe volante. Ici, vous aurez un tas de nouveaux outils à votre disposition, comme un faisceau laser enflammé ou une attaque par boom sonique. Facile à manœuvrer dans une variété de scénarios, l'OVNI contrôle à merveille et crée certains des meilleurs moments de Destroy All Humans! Refaire.

La soucoupe, les outils de Krypto et Krypto lui-même peuvent être améliorés au vaisseau mère. Pour acheter de nouvelles capacités, vous devrez trouver de l'ADN, qui peut être obtenu en accomplissant des missions et des défis ou en trouvant des sondes à collectionner autour de la carte.

Pour le remake, les objets de collection ont été déplacés, incitant les joueurs de retour à explorer à nouveau chaque environnement de manière nouvelle. Les défis ont également été retravaillés pour remplacer ceux d'origine par des objectifs de mission plus inventifs, tels que faire exploser des vaches et terminer des courses à indice d'octane élevé.

Bien que ce soit le meilleur au début, les défis ultérieurs semblent souvent assez déséquilibrés, même avec un équipement amélioré. Dans certains cas, un peu de chance est nécessaire pour obtenir des résultats optimaux.

Explorer chaque environnement en dehors des défis et des objets de collection se sent souvent redondant. Dans les six environnements sandbox, vous découvrirez que chaque zone offre l'illusion d'être ouverte, mais des barrières invisibles stoppent votre progression et vous obligent à retourner dans les zones principales ou à être détruites. Les niveaux sont assez petits dans leur conception et rappellent une époque révolue, en particulier une fois les principaux objectifs atteints.

Les missions primaires ne peuvent être acceptées qu'en retournant au vaisseau mère, créant un autre processus fastidieux de va-et-vient. Alors que les fans inconditionnels seront sans aucun doute heureux de savoir que peu de choses ont été faites pour moderniser les missions, les nouveaux arrivants et les fans réguliers seront très probablement frustrés au cours de quelques courtes missions. Pour tout ce que le remake change, il aurait été agréable de voir un monde plus dynamique qui croisait les deux philosophies de conception.

Une bonne partie des missions de Destroy All Humans! Remake tourne autour de la furtivité, l'aspect le plus faible du jeu. Alors que d'autres caractéristiques du jeu donnent du pouvoir aux joueurs, elles font le contraire, ajoutant des états insta-fail qui ne font qu'augmenter la frustration. L'IA est également assez peu inspirée et ne vous remarquera souvent pas du tout ou sera suspecte de vos actions à grande distance. C’est une tâche fastidieuse et datée à franchir.

D'autres missions impliquent des objectifs d'escorte et de défense, tous deux dépassant leur accueil. Ces missions peuvent être longues et pénibles, et pour un jeu qui vous encourage à utiliser le monde comme bac à sable, vous vous sentez constamment empêché de le faire.

Le remake ajoute Area 42 au mélange, une nouvelle mission perdue qui est sans aucun doute la meilleure et la plus créative du jeu. C’est la seule mission qui transforme la furtivité en un outil inventif, bien qu’il soit dommage que sa monotonie globale ajoute encore du sel à la plaie, tombant dans les mêmes pièges que ceux qui viennent avant et après.

D'un point de vue visuel, détruisez tous les humains! Remake est dynamique et s'élève par rapport à l'original. Cependant, les modèles humains sont carrément terrifiants. Chacun ressemble à un travail de cire qui a passé trop de temps au soleil avant d’être gelé dans la carbonite. Pas étonnant que Krypto veuille les détruire tous; ce sont des cauchemars.

La physique de la destruction est particulièrement agréable, avec des explosions colorées accompagnant chaque bâtiment détruit et un pop satisfaisant d'une tête humaine. Bien que la nature expressive des humains désintégrés et sondés soit satisfaisante et addictive, le gameplay commence à devenir obsolète une fois que vous avez extrait votre centième cerveau ou électrocuté votre millième ennemi.

Détruisez tous les humains! Remake Review – The Bottom Line

Avantages:

  • Destruction agréable de l'environnement
  • Les défis peuvent créer une dépendance
  • Sens constant de la progression

Les inconvénients:

  • Conception de mission datée et sans inspiration
  • Conception de niveau limité
  • Sélection de mission lourde
  • Terribles sections furtives

Il est difficile de déterminer qui détruit tous les humains! Remake est pour. Si vous adorez l’original, que vous y jouez depuis sa sortie ou si vous cherchez simplement une raison de vous y replonger, il y a probablement beaucoup à apprécier ici. Quiconque aura du mal à trouver le charme du jeu sous ses mécanismes et sa conception datés.

Détruisez tous les humains! Remake échoue finalement à améliorer son gameplay. C’est un contraste déroutant lorsque certains éléments ont changé et d’autres sont restés. Malgré cela, il y a encore du plaisir à avoir avec le gadget principal du jeu: mettre fin à la vie de tous les humains sur terre.

[Remarque: Une copie de Destroy All Humans! Remake a été fournie par THQ Nordic aux fins de cet examen.]

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