Avec cinq classes parmi lesquelles choisir au début de Diablo 4, vous devez prendre des décisions difficiles. Si vous avez opté pour le druide, il y a encore plus de choix à faire concernant la façon de monter de niveau. Voici un aperçu d’une construction de mise à niveau solide qui devrait vous permettre de passer à travers le processus.
Meilleure construction de druide de niveau 50 pour Diablo 4
Les druides peuvent être beaucoup de choses – loups-garous, ours, lanceurs de sorts – il y a donc beaucoup de routes à emprunter. En ce qui concerne le nivellement, vous voudrez quelque chose qui peut éliminer les boss dans les donjons ainsi que des groupes d’ennemis. Au début, et peut-être tout au long de votre processus de mise à niveau jusqu’à ce que vous passiez à la fin du jeu, la version Tornado fonctionnera mieux pour vous. Il peut détruire des foules et des boss de donjon, même en solo, c’est donc une construction puissante.
Progression des points de compétence
Les tornades ne sont probablement pas la première chose qui vient à l’esprit en tant que druide, mais c’est un style de jeu étonnamment puissant, mais il faut un certain temps pour démarrer. Au début, vous voudrez mettre des points dans votre capacité de constructeur, qui sera Storm Strike pour cela, mais cela pourrait être une capacité de loup-garou ou d’ours-garou si vous le souhaitez, car ce ne sera pas le principal dommage revendeur ici. Lorsque vous pouvez commencer à utiliser des points sur Tornado, concentrez-vous dessus tout de suite. Voici un aperçu d’un guide de mise à niveau.
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Tornado va être le gros donneur de dégâts du pack, et vous voudrez l’utiliser sur les boss et les foules chaque fois que vous le pourrez. Pour moi, j’ai trouvé que Storm Strike prend l’avantage sur Maul pour le simple fait qu’il peut immobiliser les ennemis. Désolé, les fans métamorphosés.
Ordre des points de compétence | Nom de compétence | Où trouver |
1 | Frappe de la tempête | Compétence de base |
2 | Frappe de tempête améliorée | Compétence de base |
3 | Tornade | Compétences de base |
4 | Tornade améliorée | Compétences de base |
5 | Tornade primordiale | Compétences de base |
6 | Frappe féroce de la tempête | Compétence de base |
7 | Tornade | Compétences de base |
8 | Tornade | Compétences de base |
9 | Tornade | Compétences de base |
dix | Tornade | Compétences de base |
11 | Au coeur de la nature | Compétences de base |
12 | Impulsions sauvages | Compétences de base |
13 | Impulsions sauvages | Compétences de base |
14 | Impulsions sauvages | Compétences de base |
15 | Rempart en terre | Compétence défensive |
16 | Rempart en terre amélioré | Compétence défensive |
17 | Préserver le rempart en terre | Compétence défensive |
18 | La portée de la nature | Compétence de compagnon |
19 | La portée de la nature | Compétence de compagnon |
20 | La portée de la nature | Compétence de compagnon |
21 | loups | Compétence de compagnon |
22 | Meute de loups améliorée | Compétence de compagnon |
23 | Meute de loups brutaux | Compétence de compagnon |
24 | Piétiner | Compétence de colère |
25 | Ouragan | Compétence de colère |
26 | Ouragan amélioré | Compétence de colère |
27 | Ouragan naturel | Compétence de colère |
28 | Abondance | Compétences de base |
29 | Abondance | Compétences de base |
30 | Abondance | Compétences de base |
31 | Exposition élémentaire | Compétence de colère |
32 | Exposition élémentaire | Compétence de colère |
33 | Exposition élémentaire | Compétence de colère |
34 | Défi | Compétence ultime |
35 | Défi | Compétence ultime |
36 | Défi | Compétence ultime |
37 | Cercle de la vie | Compétence ultime |
38 | Cercle de la vie | Compétence ultime |
39 | Cercle de la vie | Compétence ultime |
40 | Résonance | Compétence ultime |
41 | Résonance | Compétence ultime |
42 | Résonance | Compétence ultime |
43 | Orage parfait | Clé passive |
44 | Tempête sans fin | Compétence de colère |
45 | Tempête sans fin | Compétence de colère |
46 | Tempête sans fin | Compétence de colère |
47 | Posture défensive | Compétence ultime |
48 | Posture défensive | Compétence ultime |
49 | Posture défensive | Compétence ultime |
50 | La résolution de la nature | Compétence ultime |
51 | La résolution de la nature | Compétence ultime |
52 | La résolution de la nature | Compétence ultime |
53 | Instinct de prédateur | Compétences de base |
54 | Instinct de prédateur | Compétences de base |
55 | Instinct de prédateur | Compétences de base |
56 | Effréné | Compétence ultime |
57 | Effréné | Compétence ultime |
58 | Effréné | Compétence ultime |
Passifs expliqués
Les passifs choisis ci-dessus sont assez simples car ils vous aideront à infliger plus de dégâts, que ce soit en augmentant le coût de vos capacités, en vous donnant plus de chances de coup critique ou en vous rendant plus tankiste et vous permettant ainsi de tuer des ennemis plus souvent que guérison.
- Defiance: Skill inflige plus de dégâts aux ennemis d’élite, aussi simple que cela.
- Cercle de vie : les compétences magiques de la nature vous soignent.
- Exposition élémentaire : vos compétences de tempête peuvent rendre les ennemis vulnérables.
- Résonance : les compétences magiques de la nature infligent plus de dégâts.
- Heart of the Wild : Vous avez un esprit supplémentaire. Un point suffit généralement ici.
- Impulsions sauvages : les compétences de base coûtent plus cher, mais infligent plus de dégâts.
- Abondance : les compétences de base génèrent plus d’esprit. Plus d’esprit signifie plus de tornade.
- Posture défensive : augmente votre fortification, ce qui signifie que vous vivez plus longtemps.
- Nature’s Resolve : vous donne une chance de vous fortifier lorsque vous êtes touché.
- Sans restriction : les effets de contrôle de foule disparaissent plus rapidement.
- Instinct prédateur : augmente les chances de coups critiques.
- Tempête parfaite : Votre clé passive vous donne un esprit et des dégâts supplémentaires lorsque vous frappez un ennemi vulnérable, immobilisé ou ralenti.
Comment jouer Tornado Druid dans Diablo 4
Le Tornado Druid est une version simple qui vous permettra de spammer autant de tornades que possible. Storm Strike est votre capacité de constructeur, et une fois que vous avez assez d’esprit, dépensez-le en tornades. Rincez et répétez cette méthode et à peu près rien ne vous gênera.
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Le compagnon Wolf sera une source supplémentaire de dégâts pour vous qui n’a pas besoin d’être microgéré, il ne s’agit donc que de dégâts passifs. L’ouragan est une capacité que vous voudrez utiliser pendant le temps de recharge car il blesse les ennemis autour de vous, et encore une fois, vous n’avez rien à faire, mais l’activez lorsque vous voyez qu’il est en place. Le piétinement est principalement utilisé pour se déplacer plus rapidement sur la carte, du moins jusqu’à ce que vous obteniez votre cheval, mais vous pouvez également l’utiliser pour faire des dégâts. Earthen Bulwark est une capacité utilisée lorsque vous vous faites écraser par des ennemis, alors utilisez-la pour éviter une mort prématurée.
Rotation du Druide Tornade
La rotation est facile à apprendre, mais elle peut devenir plus difficile à mesure que vous montez de niveau et que vous ajoutez plus de capacités. Voici une façon simple de le voir.
- Storm Strike jusqu’à ce que vous ayez beaucoup d’esprit
- Tornade jusqu’à ce que tu sois vide sur Spirit
- Utilisez Earthen Bulwark lorsque vous subissez beaucoup de dégâts
- Utilisez Hurricane pendant le temps de recharge lorsqu’il est entouré d’ennemis
- Utilisez Trample lorsque vous voulez vous rendre rapidement quelque part
Si la rotation semble simple, c’est parce qu’elle l’est. Cela ne signifie pas que cette version est un jeu d’enfant, car vous devriez pouvoir niveler tout le jeu en l’utilisant, même au niveau mondial 2. Ce qui le rend agréable, c’est que la rotation ne change pas sur les combats AoE ou à cible unique. Avoir un boss de donjon coincé contre un pilier ou un mur et le bombarder de tornades ne vieillit pas, et c’est très efficace. Les dégâts AoE sont beaucoup plus cohérents que la cible unique, donc les boss seront la partie la plus difficile du nivellement, mais c’est certainement gérable.
Meilleur équipement pour niveler Tornado Druid
La mise à niveau de l’équipement n’est pas si importante, et vous feriez mieux de conserver vos matériaux de mise à niveau pour le jeu final. Cela dit, il existe de belles pièces d’équipement que vous pouvez trouver pour vraiment améliorer votre construction.
Les gants légendaires Shepherd’s Highland Handwraps donneront +2 à votre tornade, vous pouvez donc avoir sept rangs au total, ce qui la rend extrêmement forte. En dehors de cela, lancez simplement les mises à niveau de niveau d’objet pour la plupart jusqu’à ce que vous commenciez votre construction de fin de partie.
Pour plus d’informations et de guides sur Diablo 4, consultez Diablo 4 – Sauter les cinématiques, expliqué dans les astucejeuxps4.