Diablo Immortal s'est lancé dans l'alpha fermée sur Android pour un nombre limité de joueurs, principalement en Australie. En tant que tel, Blizzard a maintenant révélé une tonne d'informations fraîches sur la prochaine aventure de hack-and-slash, y compris la façon dont elle se développe sur les systèmes introduits par Diablo 3.
Au lancement, Diablo Immortal comportera six classes de personnages distinctes, bien que seules quatre d'entre elles soient disponibles dans le test alpha actuel: le barbare, le moine, le chasseur de démons et le sorcier. De même, le plafond de niveau est fixé à 45 pour cette première version.
En dehors de la campagne principale, Diablo Immortal propose une multitude de contenus secondaires dans lesquels se retrouver, tels que des quêtes, des donjons et des boss trouvés hors des sentiers battus. Il y a aussi une zone centrale où vous pouvez rencontrer d'autres joueurs et vous détendre entre les aventures. En termes de contenu secondaire, le jeu propose Elder Rifts. Ce sont de courtes expériences aléatoires où vous pouvez cultiver un tas d'XP et de butin. Un nouveau type d’objet appelé «Crêtes» vous permet de modifier ces failles, en modifiant leur niveau de défi.
Notamment, l'équipement légendaire de Diablo Immortal ne peut pas être échangé, ce qui signifie que vous devrez vous aventurer et l'acquérir vous-même. Avec l'échange de la table, Immortal propose à la place un système d'artisanat.
Cela vous permet de décomposer votre équipement indésirable en ses composants de base et de les utiliser pour améliorer vos armes et armures préférées. À des niveaux définis, votre équipement gagnera une propriété bonus aléatoire, mais, pour la plupart, le système de mise à niveau des objets fournit de petites améliorations de statistiques.
Immortal retravaille également le système Paragon de Diablo 3. Il y aura une variété d'arbres Paragon dans lesquels investir une fois que vous aurez atteint le plafond de niveau, chacun étant adapté à un style de jeu différent. Cela devrait aider à étoffer l'expérience de fin et d'après-match.
Et enfin, mais non des moindres, le jeu de base et toutes les futures mises à jour de contenu seront gratuits. De nouvelles classes seront disponibles pour tout le monde sans nécessiter d'achat dans le jeu, et il n'y aura pas de système énergétique en place pour limiter le temps de jeu. Le jeu aura un passe de combat, et les écussons susmentionnés seront également disponibles en tant que PAI.
Il y a clairement beaucoup de promesses ici, et Immortal ressemble de plus en plus à une expérience Diablo à part entière, qui vise à combler les événements entre les deuxième et troisième matchs.
La date de sortie de Diablo Immortal étant toujours connue, cette baisse soudaine d'informations fraîches est en effet très bienvenue. Si vous ne l’avez pas déjà fait, vous pouvez enregistrer votre intérêt sur le site officiel du jeu ou sur la page Google Play. Pendant que vous attendez, assurez-vous de consulter notre liste des meilleurs jeux comme Diablo sur mobile. Prendre plaisir!