La sortie très attendue de Mount and Blade 2: Bannerlord est enfin arrivée. Bien que jouable dans sa phase bêta au cours des derniers mois pour ceux qui ont la chance d'obtenir une invitation, le jeu a été officiellement lancé en accès anticipé le 30 mars.
C'est un grand moment pour la communauté Mount and Blade: Warband, qui attend patiemment (et parfois avec impatience) de découvrir la préquelle du jeu depuis sa première annonce en 2012. Et s'il y a une absence de joie dans la sortie de Bannerlord , on ne le trouve que dans la tristesse nostalgique de tourner la page vers un nouveau chapitre.
Pourquoi la communauté rend Mount and Blade: Warband toujours jouable 10 ans plus tard
Il faudra beaucoup de temps avant que le nombre de joueurs sur les serveurs Warband ne soit proche de zéro, et au fur et à mesure que les joueurs partiront, ils migreront sans doute vers Bannerlord, trouvant de nouvelles façons de profiter du jeu à travers des événements, des mods, etc.
Pourtant, le moment est venu de réfléchir à ce qui a fait de Mount and Blade: Warband un jeu si spécial pendant une décennie, et tout se résume à la communauté créative et passionnée des joueurs.
Warband a réuni les joueurs dans un intérêt commun – et ce n'était pas du jeu
La série Mount and Blade n'est peut-être pas pour tout le monde, mais c'est l'une des choses qui la rend si géniale. Des jeux comme Fortnite ou Rocket League peuvent avoir des communautés fortes et durables, mais ils ne sont pas susceptibles de rassembler les gens sous une passion commune en dehors du jeu.
Bien que de nombreux joueurs de Warband puissent se considérer comme des joueurs passionnés, c'est rarement l'amour du jeu qui rassemble ces joueurs. Au lieu de cela, c'est un intérêt pour l'histoire qui traverse la communauté Warband, et cela est peut-être le plus illustré par la sortie du DLC Napoléon Wars.
Ce contenu complémentaire se déroule en dehors de la période médiévale et place les joueurs dans l'ère napoléonienne, combattant avec des mousquets plutôt qu'avec des arbalètes, tout en portant des uniformes d'époque.
C'est loin d'être le seul exemple d'histoire de la franchise, cependant, avec des mods comme The Deluge, Anno Domini 1257, Bellum Imperii et bien d'autres, tous devenant des téléchargements populaires qui transportent les joueurs vers de nouvelles époques de l'histoire, que ce soit la Rome antique ou le 17e siècle en Europe.
La créativité de Modder a prolongé la longévité du jeu
Et nous ne parlons pas seulement de quelques mods ici. La base de données des mods pour Warband est énorme, et cela a beaucoup à voir avec les passions historiques de la communauté conduisant à une énorme équipe de moddeurs. Chacun met sa propre lumière sur le jeu, reflétant son époque particulière d'intérêt historique.
Cette communauté dédiée et étendue de moddeurs a créé divers scénarios historiques pour les campagnes solo et les serveurs multijoueurs. Si les joueurs s'ennuient avec le jeu de vanille ou veulent simplement découvrir le jeu d'une manière différente, les options ne manquent pas.
Même 10 ans après la sortie du jeu, de nouveaux mods et mises à jour sont toujours en cours de publication pour Mount and Blade: Warband. Non seulement cela aide à favoriser une communauté de passionnés d'histoire de jeu vidéo, mais cela étend également la rejouabilité du jeu. Cette communauté créative de moddeurs a sans aucun doute conduit le jeu à conserver sa popularité pendant tant d'années.
Événements multijoueurs avec une coopération réelle
Un mod, en particulier, qui a contribué à cela est le mod Full Invasion, la dernière version étant Full Invasion: Osiris. Dans ce mod, les joueurs se battent contre des vagues d'armées envahissantes provenant de diverses factions, des États grecs aux Hordes du Mordor.
C'est un mod qui présente parfaitement une autre caractéristique particulière de la communauté Mount and Blade: Warband: la coopération entre les joueurs. Dans de nombreux jeux multijoueurs, les serveurs sombrent dans le chaos, les joueurs ayant du mal à conserver tout effort de coopération cohérent. Comme les barbares, c'est chacun pour soi.
Dans de nombreux mods et modes de jeu, les joueurs de Warband opèrent collectivement, la coordination et la précision s'apparentant davantage à une phalange grecque qu'à une horde barbare.
Et bien sûr, vous trouverez du chaos dans Warband; chaque jeu l'a. Mais lorsque la coopération est nécessaire, les joueurs ont tendance à se regrouper le plus souvent. Dans un cas tel que la lutte contre des hordes de robots dans Full Invasion, cela a tendance à se produire naturellement, les joueurs établissant des murs de bouclier et définissant des positions de repli.
Dans le DLC des guerres napoléoniennes, cela se produit à travers des événements structurés appelés batailles en ligne, où des régiments sont formés et combattent en utilisant les règles de la guerre du XVIIIe et du XIXe siècle, manœuvrant et tirant sur des lignes de bataille étroitement classées, le tout pour une occasion unique de vivre. un fantasme historique.
Autrement dit, les joueurs se regroupent d'une manière que l'on ne voit pas souvent dans le monde du jeu.
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La sortie de Bannerlord est peu susceptible de marquer la disparition de la communauté forte et passionnée de Warband. En fait, ce sera, espérons-le, le contraire. Mais il faut reconnaître que aussi bon d'un jeu que Warband, il a prospéré pendant 10 ans grâce à la créativité et la passion de ses joueurs.
Si cette même communauté suit la sortie de Bannerlord, nous pourrions être dans une autre décennie d'un jeu aussi mémorable.