Les développeurs de Diablo 4 chez Activision Blizzard ont publié un aperçu passionnant de cinq nouvelles zones pour le prochain RPG d’action. L’équipe a également fourni plus d’informations sur la façon dont les ennemis auront des conceptions uniques basées sur ces régions spécifiques.
Dans un récent devlog, intitulé Inside the Game, le concepteur principal de quêtes II Harrison Pink, le directeur du jeu Joe Shely, le concepteur principal de donjons Dina McMurry et le directeur artistique John Mueller ont donné aux fans un aperçu des coulisses des cinq zones : Kehjistan, Scosglen , les pics fracturés, les steppes sèches et Hawezar.
L’histoire de Diablo se déroule dans un royaume sombre appelé Sanctuaire, où vous combattrez aux côtés de l’humanité contre des démons et d’autres ennemis épouvantables conformément à la franchise. Les cinq zones présentées dans la vidéo se trouvent toutes dans le monde de Sanctuary, et toutes les zones auront des ressources à rassembler, des quêtes à accomplir, des événements en jeu auxquels participer, et plus encore.
McMurry a dit « [the team] voulait ramener artistiquement Diablo 4 vers Diablo 2, le style beaucoup plus sombre; c’est très macabre », et vous pouvez voir l’influence des jeux précédents dans les aperçus d’art conceptuel pour chaque emplacement.
- Kehjistan, un désert sec et aride, avec des dunes de sable partout.
Capture d’écran via Activision Blizzard YouTube
- Scosglen, un vaste paysage herbeux et moussu, inspiré de l’Ecosse.
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- Fractured Peaks, une région enneigée, inspirée des montagnes des Carpates.
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- Les steppes sèches, une région désertique montagneuse.
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- Hawezar, une région marécageuse du sud.
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L’un des aspects de conception les plus impressionnants mentionnés par l’équipe est la transition entre les zones. Pink a dit, « en s’assurant que [transitions] senti en quelque sorte géologiquement vrai était vraiment important », avant de décrire comment la région enneigée de Fractured Peaks aura fait fondre la neige pour alimenter les cascades de la région, que vous pourrez voir couler dans la région marécageuse de Hawezar .
Les monstres de Diablo 4 ont également reçu une approche tout aussi attentionnée, les types d’ennemis étant repensés pour avoir un sens dans leurs zones respectives. McMurry décrit un exemple de la façon dont les hommes-boucs apparaîtront différemment selon la zone dans laquelle vous vous trouvez. Il y aura des hommes-boucs enneigés dans les pics fracturés et des hommes-boucs éclair autour des steppes sèches, par exemple.
Diablo 4 comprendra également diverses créatures neutres, telles que des cerfs et des chiens, et oui, vous pouvez caresser les chiens – et oui, nous allons caresser tous les chiens ! Restez à l’écoute pour plus d’informations, de guides et plus encore sur Diablo 4.
Image sélectionnée via Activision Blizzard