Star Fishing compte de nombreux PNJ qui peuvent vous aider à gagner de l'argent et à débloquer plus de zones. Tout ce que vous avez à faire est de les trouver, de leur parler et de terminer leurs quêtes. Ce guide répertorie tous les PNJ de Star Fishing, leurs emplacements et leurs quêtes afin que vous sachiez exactement où les trouver et terminer leur quête. Utilisez cette liste pour vous assurer de ne pas finir par vendre les étoiles dont vous pourriez avoir besoin pour une future quête.
PNJ All Star Fishing – Emplacements et quêtes
| PNJ | Emplacement | Description |
|---|---|---|
| Électricien | Star Town – Debout à côté du point Star Town Fast Travel, juste en face du Magic Shop. | Quête de l'électricien – Donnez 5 astéroïdes, 2 étoiles à hydrogène, 5 astéroïdes dorés et 3 comètes. Récompenses : 3 000 $ en espèces, 100 gemmes, 100 EXP |
| Facture | Star Town – Allez vers le Magic Shop et entrez dans la ville pour trouver Bill debout à la porte d'une petite maison. | Le défi de Bill – Pêchez 5 000 étoiles. Récompenses : 1 orbe Mysterios, 250 gemmes, 250 EXP |
| Marie | Star Town – Depuis la zone de pêche d'Andromeda, allez dans la rue juste en face de vous pour trouver Mary debout devant une maison en feu. | La quête sur le toit de Mary [1] – Donnez 3 astéroïdes, 2 astéroïdes dorés et 2 nains orange. Récompenses : 1 000 $ en espèces, 100 gemmes, 100 EXP La quête sur le toit de Mary [2] – Donnez 5 nains oranges et 5 comètes de glace. La quête sur le toit de Mary [3] – Donnez 7 comètes de glace, 2 ultraviolets et 15 comètes. |
| Magicien | Star Town – Debout sur le chemin qui mène à la plateforme Craft Rings. | Fabriquez un anneau commun – Attrapez 3 étoiles communes et fabriquez un anneau commun. Récompenses : 1 500 $ en espèces, 100 gemmes, 50 EXP Fabriquez un anneau peu commun – Attrapez 3 étoiles peu communes et fabriquez un anneau peu commun. Fabriquez un anneau rare – Attrapez 3 étoiles rares et fabriquez un anneau rare. Fabriquez un anneau épique – Attrapez 3 étoiles épiques et fabriquez un anneau épique. Fabriquez un anneau légendaire – Attrapez 3 étoiles légendaires et fabriquez un anneau légendaire. Fabriquez un anneau mythique – Attrapez 3 étoiles mythiques et fabriquez un anneau mythique. Fabriquez un anneau interstellaire – Attrapez 3 étoiles interstellaires et fabriquez un anneau interstellaire. |
| Gilbert | Star Town – Situé à côté de la zone de pêche d'Andromeda. | L'arbre magique de Gilbert [1] – Donnez 5 Nains Orange et 5 Comètes. Récompenses : 2 500 $ en espèces, 100 gemmes, 250 EXP L'arbre magique de Gilbert [2] – Donnez 10 Héliums et 5 Étoiles Preon. L'arbre magique de Gilbert [3] – Donnez 15 Ultraviolets et 5 Géantes Rouges. L'arbre magique de Gilbert [4] – Donnez 5 étoiles binaires à rayons X et 5 effondrements. L'arbre magique de Gilbert [5] – Donnez 10 étoiles binaires à rayons X, 10 ultraviolets et 10 géantes rouges. L'arbre magique de Gilbert [6] – Donnez 3 étoiles instables, 8 effondrements et des étoiles binaires à rayons X. Terminer ces quêtes fera également apparaître l’arbre magique, où vous pourrez trouver le PNJ Mini Merlin. |
| Marchand étoilé | Star Town – Debout près du lieu de pêche de la Voie Lactée. | Ne donne aucune quête. Vous achète des étoiles contre de l'argent. |
| Forgeron | Star Town – Debout à droite du lieu d’apparition de The Eye. | Ne donne aucune quête. Vous achète des bagues contre de l'argent. |
| DaVinky | Bâtiment de l'Observatoire – Depuis Star Town, utilisez le pont en bois à droite de la zone d'Andromeda. Entrez dans l’Observatoire et grimpez à l’échelle pour trouver DaVinky. | Construire le télescope [1] – Donnez 15 Collapsars, 25 Ultraviolets et 5 étoiles binaires à rayons X. Récompenses : 25 000 $ en espèces, 10 gemmes, 1 500 EXP Construire le télescope [2] – Donnez 20 étoiles de technétium, 5 noyaux de quasar et 20 étoiles d'hydrogène. Construire le télescope [3] – Donnez 1 supergéante bleue, 1 nuage moléculaire, 35 héliums et 20 étoiles binaires à rayons X. Construire le télescope [4] – Donnez 1 La Première Lumière et 2 Trous Noirs. |
| Mineur des cavernes | Entrée de la grotte – Debout à côté du point de voyage rapide de l’entrée de la grotte. | Dégagez l'entrée de la grotte – Donnez 30 étoiles de technétium, 1 nuage moléculaire, 15 noyaux de quasar et 30 comètes. Récompenses : 35 000 $ en espèces, 200 gemmes, 10 000 EXP Terminer cette quête ouvre également la grotte et vous donne accès à la zone de pêche du Centaure A. |
| Le gardien | Centaurus A Cave – Debout sur une plate-forme à droite de la grotte. | Crystal Cave – Récupérez 1 supergéante bleue, 1 trou noir, 50 héliums, 1 nébuleuse et 100 étoiles à hydrogène. Récompenses : 125 000 $ en espèces, 100 gemmes, 15 000 EXP Terminer cette quête vous donne accès à la zone avec le Crystal Rod et le Crystal Bobber. |
| Bibliothécaire | Bâtiment de la bibliothèque – Allez directement depuis la grotte pour trouver la bibliothèque sur votre droite. Le PNJ bibliothécaire se trouve à l’intérieur de la bibliothèque. | Porte de la bibliothèque [1] – Donnez 2 noyaux Quasar, 25 géants bleus et 25 géants rouges. Récompenses : 250 gemmes, 2 500 EXP Porte de la bibliothèque [2] – Donnez 30 supergéantes bleues, 10 premières lumières et 15 nébuleuses. Porte de la bibliothèque[3}–Donnez1 000 000 $pouracheterlaclé[3}-Give000000tobuytheKey Terminer cette quête vous donne accès à la zone cachée derrière le bibliothécaire, où vous pouvez obtenir le bâton de flamme gelée. |
| Constructeur de ponts | À l’extérieur de la bibliothèque – Allez à gauche depuis la bibliothèque pour le trouver. | Réparez le pont – Donnez 500 000 $ au constructeur du pont. Récompenses : 150 gemmes, 1 000 EXP Terminer cette quête réparera le pont, que vous pourrez utiliser pour vous rendre à l’île magique. |
| Monsieur Chevalier Chevalier | Magic Island – Debout à la porte du château d'Enron. Vous devez terminer sa quête pour entrer dans le château d'Enron. | Entrée dans le château d'Enron : donnez 15 trous noirs, 30 noyaux de quasar et 5 premières lumières. Récompenses : 250 gemmes, 2 500 EXP Terminer cette quête ouvrira également la porte du château d'Enron, vous donnant accès à la zone de pêche de Negative Galaxy. |
| Chevalier suprême Knightman, commandant de Sir Knightlier Knightman | Château d'Enron – Allez sur le côté gauche de la zone de pêche de Negative Galaxy pour le trouver. | Appréhendez Mini Merlin – Allez à l’arbre magique, récupérez Mini Merlin et amenez-le au Chevalier Suprême Knightlier. Récompenses : 500 gemmes, 2 750 EXP Terminer cette quête vous permettra d'entrer dans le Manoir du Roi, juste à gauche de ce PNJ. |
| Goobertholomew VII, roi du chevalier suprême, commandant de Sir Knightly Knightman | Château d'Enron – Debout à l'intérieur du Manoir du Roi (entrée à gauche du PNJ Chevalier Suprême). | Quête clé du roi Goobertholomew – Donnez 2 millisecondes de pulsar, 750 Antares, 2 Nove Persei 1901, 50 supergéantes rouges et 500 disques protoplanétaires. Récompenses : clé de pierre noire, 250 gemmes, 10 000 EXP Terminer cette récompense vous donnera accès à la zone Shadow Crypts, où vous pourrez obtenir le Crismon Rod et le Crimson Bobber. |
Remarque : le jeu reçoit des mises à jour régulières et du nouveau contenu est ajouté presque chaque semaine. Considérez donc cela comme un travail en cours. Au fur et à mesure que de nouveaux PNJ seront ajoutés et que nous découvrirons leurs exigences de quête, ce guide sera également mis à jour en conséquence.
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