Capture d’écran par astucejeuxps4
Si vous avez déjà joué à Crisis Core: Final Fantasy VII pour la PSP mais que vous souhaitez à nouveau réaliser vos rêves, vous voudrez peut-être connaître la différence entre cela et Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion. Discutons-en.
Différences entre Crisis Core Reunion et Crisis Core PSP
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Crisis Core Reunion est un remake dans le vrai sens du terme. Il raconte l’histoire de Crisis Core: Final Fantasy VII mais a refait le jeu pour l’adapter aux plates-formes modernes. Ils ont également corrigé une tonne de problèmes que les gens avaient avec le jeu original. Vous trouverez ci-dessous toutes les différences majeures entre Crisis Core Reunion et le Crisis Core original pour la PSP :
- Graphique. Tout, des modèles de personnages aux cartes, a été entièrement refait à partir de zéro avec Unreal Engine 4. Les cinématiques sont également des images prises avec UE4.
- UI. Crisis Core Reunion a adapté l’interface utilisateur utilisée dans Final Fantasy VII : Remake.
- Voix. Dans la version PSP, seul un certain nombre de cinématiques ont été doublées. Crisis Core Reunion a tout doublé, même les PNJ auxquels vous pouvez parler dans le bâtiment Shinra. Le doublage japonais a gardé ses acteurs, mais le casting anglais est le même dans Final Fantasy VII : Remake.
- Musique. Alors que Crisis Core Reunion a conservé les partitions de Takeharu Ishimoto, les mixages ont été légèrement modifiés, de la même manière que Final Fantasy VII: Remake a mis à jour une partie de sa musique.
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Changements de gameplay pour Crisis Core Reunion
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Crisis Core pour la PSP a reçu un accueil mitigé principalement à cause d’une chose : le gameplay. Crisis Core Reunion a comblé de nombreuses lacunes du jeu original en termes de gameplay. Vous trouverez ci-dessous une liste des principaux changements :
- Vous pouvez maintenant verrouiller des cibles
- Zack peut sprinter, ce qui rend les déplacements beaucoup plus rapides
- Les cinématiques peuvent désormais être ignorées, ce qui est un énorme soulagement car elles apparaissent tout le temps au milieu de la bataille.
- Les éléments ont maintenant une fonction de tri
- Vous savez maintenant quelle Materia est produite avant de les fusionner
- Le dialogue non cinématique peut être avancé automatiquement
D’autres changements de gameplay incluent une cartographie de contrôle limitée, un ajustement de la difficulté en cours de partie et d’autres fonctionnalités qui peuvent être basculées dans les paramètres de Crisis Core Reunion comme la distance de la caméra. En fait, Crisis Core Reunion emprunte une grande partie de ses fonctionnalités de personnalisation à Final Fantasy VII : Remake.
Crisis Core Reunion change-t-il l’histoire ?
Comme mentionné, Crisis Core Reunion est un récit fidèle du jeu PSP original. Si vous vous attendez à des niveaux de remake de Final Fantasy VII : Remake, ce n’en est vraiment pas un. Considérez-le comme une préquelle plus parfaite de Final Fantasy VII.
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