Comme de nombreux jeux de rôle d’action, avoir plus d’espace sur l’écran rend le jeu plus excitant, car vous pouvez voir ce qui s’améliore. Vous pouvez voir les ennemis à niveau sans vous en approcher et risquer d’être tué instantanément.
L’Ascent prendra en charge la prise en charge des moniteurs Ultrawide dès le premier jour. Il y aura un patch du premier jour pour implémenter cela dans le jeu. Même si vous pouvez précharger le jeu maintenant, sur Steam et sur Xbox Game Pass, attendez-vous à un patch avant de jouer au titre.
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Ce patch permettra à The Ascent de jouer dans des résolutions ultra-larges, afin que les joueurs puissent voir une vue beaucoup plus large du monde du jeu, ce qui est parfait pour les jeux ARPG, car personne n’aime être tiré de l’extérieur de la zone de vision, ce qui est assez injuste, surtout quand il s’agit de patrons.
Ainsi, au lieu d’avoir des bordures noires ou simplement un espace vide sur les bords de votre écran, vous pouvez utiliser pleinement l’espace de votre écran tout en tuant les ennemis de Veles dans un ultra-large glorieux. Vous pourrez également voir plus de coffres que vous n’auriez peut-être jamais vus si vous ne jouiez pas en ultralarge.
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