État du jeu de Destiny 2 : points clés pour 2023 et au-delà

Destiny 2 a désespérément besoin d’une réinitialisation – toute réinitialisation, et cela est d’autant plus clair dans le dernier article de Bungie sur l’état du jeu, un mastodonte de plus de 6 400 mots qui tente de répondre à de nombreuses préoccupations de la communauté. Certaines d’entre elles que nous connaissions déjà ou avons déjà expérimentées dans une capacité limitée, mais d’autres mises à jour à venir sont plus que bienvenues, même si leur importance à court terme n’est pas claire. Ce qui est clair, c’est que Destiny 2 est toujours une expérience évolutive qui peut être géniale mais qui ne l’est souvent pas.

Les grèves et le creuset reçoivent plus d’amour (Gambit in Shambles)

Capture d’écran et astucejeuxps4.com

Les listes de lecture rituelles de base – Vanguard Ops, Crucible et Gambit – sont depuis longtemps au cœur de la boucle de gameplay de Destiny 2. Le contenu saisonnier en dépend ; ils sont presque toujours l’un des moyens, sinon le meilleur, de cultiver des matériaux et l’un des moyens les plus cohérents de s’engager dans le jeu à tous les niveaux de compétence. Et en temps voulu, ils reçoivent des mises à jour. Eh bien, deux d’entre eux le sont.

Vanguard Ops voit la mise en œuvre (presque) complète des médailles comme nous l’avons vu dans Guardian Games. Alors que la fonctionnalité a été initialement introduite dans le premier Destiny, dans la saison 22, ils arrivent en D2 dans une capacité beaucoup plus grande. De plus, les champs de bataille saisonniers continuent de se déplacer dans les listes de lecture Vanguard.

Le creuset axé sur le PvP reçoit une variété de cartes indispensables sous la forme d’une nouvelle appelée Multiplex, qui se déroule dans le réseau Vex au sein de la forêt infinie sur Mercure. De nouveaux modes et modificateurs arrivent également en PvP, y compris Checkmate, qui semble se concentrer sur un style de jeu plus compétitif, pistolet contre pistolet.

Il y a aussi le nouveau mode Relic, que Bungie appelle un « mode de fête 6v6 » utilisant les différentes armes Relic que les joueurs peuvent trouver dans les Raids et d’autres activités : pensez à l’Aegis de Vault of Glass, Synaptic Spear de PsiOps Battlegrounds, et d’autres. Ces deux mises à jour feront leur chemin vers Crucible Labs pour des tests de tir en direct pendant la saison 22.

Les améliorations du matchmaking Crucible se poursuivront également cette saison, alors que Bungie peaufine les paramètres de matchmaking basés sur les compétences de leur côté. Il y aura également d’autres mises à jour à venir dans la saison 23, ainsi qu’un portage de la carte de la Citadelle et un nouveau fusil à impulsions Häkke Aggressive Frame Strand pour la récompense de la division compétitive.

Et enfin et pour une fois au moins, pour les amateurs de Gambit, je suis désolé. Bungie a essayé et essayé à nouveau de faire fonctionner votre mode préféré, mais l’engagement n’est tout simplement pas là. Dans un ensemble de mises à jour conflictuelles, ils mettent à jour la carte Cathedral of Scars pour fonctionner avec leur moteur mis à jour et ajoutent à la fois Shadow Legion Cabal et Lucent Hive au mode tout en supprimant la nécessité de jouer à Gambit pour des récompenses rituelles hebdomadaires. . Donc, à moins que vous ne soyez l’une des sept personnes de la galaxie qui aiment Gambit et que vous souhaitiez vraiment le voir s’améliorer, il n’y a presque plus de raison d’y jouer.

La qualité de vie est de retour au menu

Image via Bungie

Bungie fait beaucoup d’arrêts en matière de qualité de vie. La liste est plus longue, alors voici la liste de punch. Dans la saison 22, nous pourrons :

  • Ajoutez 100 shaders, ornements et emotes différents au sommet de la sélection, ce qui rend la mode beaucoup plus simple.
  • Achetez des aspects et des fragments de stase directement auprès d’Elsie Bray sur Europa après avoir terminé la campagne Beyond Light.
  • Déverrouillez les effets Transmat pour une utilisation infinie.
  • Ne vous inquiétez pas des matériaux Wish Ender qui encombrent votre inventaire de quête. La quête ne sera plus qu’une seule chaîne de quêtes.
  • Trouvez des ressources (Exotic Ciphers, Nightfall Ciphers (brillantes), Treasure Keys et d’autres matériaux rares dans les collections qui indiquent comment les obtenir.
  • Réputation de la ferme ou Pinnacles dans Iron Banner en utilisant deux types de défis distincts.
  • Les classements rituels des fournisseurs se produisent immédiatement plutôt que lorsque vous vous rendez en orbite.

Les tricheurs et les accidents commencent (espérons-le) !

Image via Bungie

Bungie a fait le point sur leurs efforts pour lutter à la fois contre l’épidémie de triche qui continue d’affliger le Creuset et en particulier les Essais d’Osiris et Compétitif, disant en bref qu’ils deviennent de plus en plus habiles avec le banhammer et poursuivent de plus en plus agressivement tricheurs dans le système judiciaire.

Les détails étaient intentionnellement vagues pour s’assurer que les développeurs de hack ne savent pas exactement ce qu’ils recherchent, mais il suffit de dire que le travail est en cours et une course aux armements constante entre les tricheurs et les logiciels anti-triche. De plus, ils vous demanderaient gentiment de ne pas prêter votre compte à des personnes dans le but de progresser – des services de récupération de compte – comme s’il était interdit de tricherie alors que vous n’aviez pas le contrôle, que vous étiez toujours accroché et que Bungie est peu probable pour annuler l’interdiction.

La stabilité du jeu est un autre problème brûlant, et les détails étaient également rares ici. Le correctif de la saison 22 7.2.0, ainsi que les récents correctifs 7.1.5 et 7.1.5.1 dans une moindre mesure, permettront, espérons-le, de résoudre les problèmes de plantage, de déconnexion et d’autres problèmes de stabilité. Le patch 7.3.0 de la saison 23 espère être plus proactif, empêchant les problèmes de se poser en premier lieu plutôt que de devoir y réagir si souvent.

Réflexions de Bungie sur leurs progrès

Image via Bungie

Dans un long suivi de leur état du jeu de février, l’équipe de Bungie a parlé des quatre piliers sur lesquels ils ont essayé de s’appuyer.

Développer l’imagination des joueurs

Bungie pense que les mises à jour de gameplay qu’ils ont apportées à Lightfall et aux Seasons of Defiance and the Deep vont dans la bonne direction, rafraîchissant les boucles de gameplay obsolètes et ajoutant au jeu des expérimentations intéressantes pour les joueurs et les développeurs.

Ils sont également conscients de la réponse extrêmement négative de la communauté à la narration de l’année Lightfall et se sont engagés à ce que « Final Shape et son raid fourniront une conclusion décisive à la saga Lumière et ténèbres avant que nous ne nous tournions vers la suite dans Destiny 2 ».

Ramenez le défi au destin

L’équipe pense qu’elle a trouvé ses repères quant à la difficulté qu’elle souhaite pour les activités, que ce soit sur Neomuna ou dans Strikes. Et pour la deuxième saison consécutive, il n’y aura pas d’augmentation du plafond de niveau de puissance dans la saison 22, ce qui donnera aux joueurs le temps de se concentrer sur les activités et autres tâches plutôt que sur la poursuite d’un nombre. GM Nightfalls, Master Raids et Dungeons repousseront toujours les limites, mais le cœur est là où Bungie le veut.

Enrichir notre contenu

Le cœur de cette section était l’ajout du rotateur de mission exotique, l’une des fonctionnalités à venir les plus attendues, et la liste comprend actuellement la mission Avalon Vexcalibur, ainsi que Presage (la mission de départ dans le rotateur), plus Vox Obscura et Opération : Bouclier de Séraphin.

Aucune mention de The Whisper ou Zero Hour, malheureusement, mais cela ne signifie pas qu’ils ne seront pas là. Ils ont également prévisualisé une nouvelle façon de s’engager dans les activités rituelles de base en dehors de Bounties appelées Pathfinder, bien que l’on ne sache pas comment cela fonctionnerait.

Connectez nos Gardiens

À défaut de détailler leur fonctionnement, Bungie a mentionné qu’il y aura de nouvelles façons d’en savoir plus sur l’histoire de Destiny 2 pour les joueurs qui n’y sont pas allés depuis le début, ainsi que de réaffirmer que le LFG en jeu arrivera dans la saison. 23.

Autres Bits et Bobs

Capture d’écran par astucejeuxps4.com

Rapidement, voici une courte liste d’autres mises à jour importantes à venir :

  • La saison 22 apporte trois nouveaux aspects Strand pour secouer à nouveau la méta: « Whirling Maelstrom pour Hunter, Banner of War pour Titans et Weavewalk pour Warlocks. »
  • Plus d’armures exotiques sont retravaillées.
  • De nouvelles sous-familles d’armes entrent dans le bac à sable, que nous verrons plus dans la vitrine du 22 août et dans The Final Shape lui-même.
  • Le modèle d’activité saisonnière continuera d’évoluer.
  • Les ensembles d’armures de listes de lecture rituelles prennent du recul (bien qu’Eververse ne le soit pas), mais Trials reçoit de nouveaux fils.
  • D’autres réglages d’armes sont en cours, principalement axés sur la normalisation des statistiques de portée des armes, ainsi que sur certaines mises à jour exotiques, notamment Touch of Malice.

Et c’est environ 1 300 mots résumant près de 6 500. Destiny 2 est toujours une expérience en constante évolution et devient plus grande et plus grandiose à chaque extension et mise à jour. Qui sait, peut-être que la communauté et moi n’aurons pas à mettre au pilori The Final Shape comme nous l’avons fait Lightfall. On ne peut qu’espérer. Pour en savoir plus sur Destiny 2, rendez-vous sur notre hub de guides.

A propos de l’auteur