Everspace 2 - Liste des niveaux des meilleurs navires (2023)

Capture d’écran par astucejeuxps4

Everspace 2 est un looter-shooter basé dans le vide de l’espace, avec un accent particulier sur les éléments d’action-RPG. Au cours de votre voyage à travers le cluster 34, vous rencontrerez de nombreux étrangers, rencontrerez des ennemis et piloterez différents navires dotés de capacités et de forces variées. Tous les navires ne sont pas construits de la même manière, et le navire que vous choisissez de réquisitionner dépend de votre style de jeu et de vos préférences. Cependant, si vous cherchez à obtenir un nouveau navire et que vous vous demandez comment ils se comparent, nous avons ce qu’il vous faut. Ce qui suit est une liste classée des meilleurs navires d’Everspace 2.

Liste des niveaux des meilleurs navires pour Everspace 2

Étage Navires
S Gunship, Scout, Intercepteur
UN Vindicateur, Attaquant
B Stinger, Sentinelle
C Avant-garde
D Bombardier

Tous les vaisseaux d’Everspace 2, classés

Tous les vaisseaux d’Everspace 2 sont classés en trois classes principales : léger, moyen et lourd. De plus, chaque classe a une sous-classe de navires, chacun avec ses propres capacités spéciales, ULT et passifs. Bien que certains attributs diffèrent selon le rang du navire, leur spécialisation, leurs capacités et leurs emplacements d’armes restent les mêmes. Cela étant dit, voici une liste de tous les navires que vous pouvez trouver dans Everspace 2, classés.

Niveau S

Canonnière

Les navires de combat l’emportent sur tous les autres navires d’Everspace 2 en ce qui concerne le DPS brut et les capacités de tanking lourdes. Il est équipé de deux points d’emport d’armes principales supplémentaires, doublant ainsi tous les dégâts qu’il inflige. Pour son ULT, il déploie une tourelle automatisée qui tire des projectiles sur les ennemis proches pendant une certaine durée, ce qui signifie que vous pouvez tirer sur les ennemis avec votre primaire et vos secondaires même avec l’ULT activé. C’est peut-être le plus lent de tous les navires du jeu, mais il compense largement son manque de maniabilité avec un arsenal dévastateur d’armes.

Scout

Le Scout est un vaisseau de classe légère spécialisé dans les styles de jeu de type tireur d’élite. La capacité spéciale Ranger lui permet de gagner 4% de dégâts supplémentaires tous les 100 mètres de distance d’une cible, et son ULT le rend invisible aux ennemis et augmente les dégâts de l’arme jusqu’à 300%. Pour cette raison, le Scout a l’avantage d’engager des cibles à distance, ce qui est formidable car il n’a pas les capacités d’absorption des dégâts des navires moyens et lourds.

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Intercepteur

L’Interceptor est le meilleur de tous les navires de classe moyenne, grâce à sa polyvalence globale. Il est livré avec trois emplacements chacun pour les armes principales et secondaires. Il peut tirer avec des armes plus longtemps grâce à sa capacité spéciale Power Converter qui utilise l’énergie boostée pour tirer avec des armes lorsque l’énergie de l’arme est épuisée. L’activation de son ULT augmente considérablement les dégâts et la cadence de tir de l’arme, fournit une énergie d’arme illimitée et est actualisée pendant une seconde à chaque mise à mort. Si vous recherchez un vaisseau polyvalent, vous ne pouvez pas vous tromper avec l’Interceptor.

Un niveau

Vindicateur

Le Vindicator est un vaisseau lourd de type nécromancien qui peut invoquer jusqu’à cinq drones pour l’aider au combat à partir de l’épave de pièces de vaisseau ennemi. En raison uniquement de cette capacité spéciale, il peut être une force avec laquelle il faut compter même sans aucune contribution du joueur. Il se trouve également qu’il est le plus rapide de tous les navires de classe lourde et qu’il peut infliger beaucoup de dégâts grâce aux boucliers bonus qu’il reçoit pour chaque drone généré.

Le buteur

Le Striker excelle au milieu de la bataille contre des essaims d’ennemis. Sa capacité spéciale augmente les dégâts de l’arme pour chaque ennemi dans un rayon de 500 mètres de son rayon, jusqu’à un maximum de 30 %. Avec son ULT, il peut transformer une cible en une ancre d’attache qui se connecte à cinq ennemis proches qui reçoivent les dégâts infligés à la cible. Si vous recherchez un navire avec une défense décente qui ne craint pas le feu de l’action, le Striker est fait pour vous.

Niveau B

Stinger

Le Stinger est un vaisseau de classe légère spécialisé dans l’utilisation d’appareils. Grâce à sa capacité spéciale Device Master, tous les appareils de ce vaisseau gagnent automatiquement un niveau de mise à niveau d’appareil, ce qui facilite la maîtrise des appareils et débloque leurs modes bonus. De plus, l’activation des dispositifs ajoute temporairement un point dur d’arme principale, augmentant efficacement le DPS pendant la durée. Avec son ULT, il peut réinitialiser tous les temps de recharge de l’appareil et libérer un essaim de bots qui infligent des dégâts aux cibles verrouillées, ainsi que restaurer la coque et l’armure à leur retour.

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Sentinelle

Le Sentinel est le premier navire que vous obtenez dans Everspace 2. Bien qu’il ne soit pas aussi bon que les autres navires de classe moyenne, il excelle toujours dans presque toutes les situations. Il est spécialisé dans l’utilisation de consommables et peut être équipé de jusqu’à quatre consommables. La capacité spéciale Induction lui permet de gagner en cadence de tir en fonction de son niveau de bouclier, et l’activation de l’ULT transforme les armes principales du vaisseau en zappers émettant des éclairs qui infligent des dégâts à une cible, ainsi qu’à d’autres ennemis à proximité.

Niveau C

Avant-garde

Le Vanguard est un navire de classe légère très mobile qui excelle principalement dans la reconnaissance. C’est le navire le plus rapide du jeu et il bénéficie d’un voyage rapide. En boostant ou en croisant, le vaisseau gagne des surboucliers allant jusqu’à 200% de sa capacité de bouclier. Lorsqu’il tire sur une cible par l’arrière, il gagne un bonus de chance critique supplémentaire, et avec son ULT, il peut ralentir le temps pour se repositionner rapidement dans une situation délicate.

Niveau D

Bombardier

Le Bomber est similaire au Gunship, mais se spécialise principalement dans les armes secondaires. Contrairement aux autres navires, il utilise l’énergie de l’arme pour tirer des armes secondaires, au lieu de munitions. Il est livré avec trois emplacements pour les armes secondaires, et son ULT tire un énorme projectile qui explose à l’impact, infligeant des dégâts AoE aux ennemis. Cependant, il ne parvient pas à se tenir au coude à coude avec les autres navires de classe lourde en raison de son manque d’utilité globale au milieu d’une bataille frénétique.

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