Examen de déballage : faire d'une maison un foyer

Il a été dit que déménager d’une maison à une autre est l’un des événements les plus stressants qu’une personne puisse vivre dans sa vie, allant même avant des choses comme le divorce ou avoir un enfant. Par conséquent, un jeu qui consiste essentiellement à se déplacer ne devrait pas être aussi réducteur de stress que le déballage l’est en fin de compte.

Avec un mécanisme central intuitif et indulgent qui transforme le stress du déplacement en un jeu de puzzle étonnamment immersif avec peu de mauvaises réponses, le pixel-art indépendant de Witch Beam est mon nouveau jeu préféré vers lequel je veux me détendre.

Examen de déballage : faire d’une maison un foyer

Dans Déballage, vous déballez. En surface, c’est aussi simple que cela. À chaque niveau, vous disposez d’une pièce, ou d’un ensemble de pièces, dans une maison pleine de cartons et de la plupart des meubles déjà en place. Vous ouvrez les boîtes une par une, rangez le contenu d’une manière logique et passez à la pièce suivante.

Le jeu commence en 1997 dans une chambre d’enfants, et avec le temps, vous comprendrez que vous suivez un personnage tout au long de sa vie. De l’adolescence à l’université, dans et hors des relations, et finalement jusqu’à l’âge adulte, ce personnage sans nom, invisible et sans voix est un type unique de protagoniste, que vous apprenez entièrement à partir d’indices environnementaux.

Le déballage de leurs affaires raconte donc une histoire discrète, et j’en suis venu à apprécier très tôt et souvent à quel point le déballage exécute intelligemment cet exploit. Dans le premier niveau, le personnage a un cochon en peluche parmi plusieurs autres jouets de ce type. À mesure qu’ils grandissent, certains jouets ne font peut-être pas le voyage jusqu’à leur dortoir ou leur premier appartement, mais vous comprenez l’importance du cochon et pourquoi il survit à chaque transition alors que peu d’autres le font.

Une petite chambre avec des cartons de déménagement, un ordinateur et un cochon rose sur un lit.

Dans sa présentation subtile, les niveaux de type diorama deviennent des expositions de musée à une vie que vous regardez de côté. Vous aurez une main directe sur comment et où les choses sont rangées, et il n’y a pas beaucoup de mauvaises réponses.

Vous ne pouvez pas empiler les casseroles et les poêles dans le bureau à domicile, bien sûr, mais affichez-vous vos livres préférés ou les rangez-vous dans une armoire spacieuse ? Divisez-vous soigneusement les jeux GameCube des DVD ou les mettez-vous simplement à la pelle sur une étagère avec vos restes de bibelots d’enfance ?

Ce processus est remarquablement méditatif et permet d’atteindre un état de flux réel au fur et à mesure que vous vous familiarisez avec l’endroit où les choses doivent être rangées et la façon dont vous aimeriez vous présenter au monde. C’est vraiment paisible, aidé par des visuels rétro et une musique apaisante sur une longue boucle.

Certes, bien que le style pixelisé de Unpacking soit magnifique (il me rappelle beaucoup la série Backyard Sports), j’ai eu du mal à identifier quelques éléments à l’occasion. Comme les visuels doux et statiques, la partition musicale originale invite à des sessions tranquilles où vous pouvez expérimenter pour créer la maison parfaite ou simplement jouer avec les objets comme une figurine de mannequin qui peut s’asseoir, se tenir debout ou tamponner.

Dans mon exemple préféré du mécanisme central, vous comprendrez mieux ce que signifie partager un espace avec quelqu’un.

Lorsque nous le faisons nous-mêmes, nous ne pouvons peut-être pas voir cette transition se produire si clairement, mais comme la main invisible guidant le personnage dans Unpacking, regarder deux mondes entrer en collision dans un appartement partagé devient un regard infiniment fascinant sur ce que signifie abandonner certains de vous-même pour une autre personne.

Un salon avec des cartons de déménagement, une télévision et une robe jaune.

Vous avez peut-être voulu utiliser une étagère pour vos livres, mais que se passe-t-il si votre partenaire a prévu d’y garder ses plantes en pot ? Votre désordre coloré de tasses et de vaisselle s’intégrera-t-il avec l’ensemble d’assiettes parfaitement placées et assorties ? Comment pourriez-vous partager un espace physique sans trop vous perdre ?

Ce sont des questions à poser et à ne pas répondre, et j’aime ça de cette façon. C’est intéressant à la fois dans le moment et entre les sessions avec un temps de jeu d’environ 4 à 5 heures. En tant que père marié de deux enfants, je me retrouve à regarder autour d’un regard neuf sur la façon dont nous avons tous réussi à permettre aux autres de réinterpréter notre espace de vie d’une manière que nous n’aurions pas pensé à nous-mêmes.

Les choses peuvent perdre leurs pouvoirs zen lorsque les niveaux ultérieurs s’ouvrent sur de grandes maisons à deux étages avec six pièces ou plus, mais même alors, si vous pouvez vous concentrer sur une pièce à la fois, vous y arriverez. Comme un clin d’œil à la réalité, parfois les boîtes que vous aurez dans une pièce contiendront aussi des choses pour d’autres pièces. Vous avez vidé une chambre pleine et il vous manque toujours une chaussure ? Vérifiez la salle de bain.

Ces petits détails rendent Unpacking si charmant que même les maisons les plus complexes ne me font jamais complètement peur. C’est juste que parfois, comme dans la vraie vie, je peux simplement jeter mes mains en l’air et dire que j’y reviendrai plus tard.

Examen de déballage – Le résultat final

Une petite cuisine avec un tiroir ouvert et des ustensiles de cuisine.

Avantages

  • Mécanique centrale unique et étonnamment tranquille
  • De beaux visuels et de la musique créent l’ambiance
  • Une histoire racontée de manière créative à travers des environnements statiques

Les inconvénients

  • Parfois difficile de déterminer ce que sont certains éléments

Le déballage est quelque chose auquel je joue lorsque d’autres jeux sont trop stressants ou trop chargés pour convenir à mon humeur. C’est un concept que je n’aurais jamais pensé qu’il ferait pour une expérience aussi enrichissante, mais au-delà de sa simple prémisse, il y a une histoire de personnes et de gameplay intéressants qui combine de manière inventive la maison des Sims avec la lumière déroutante d’un pointer-cliquer .

Ce sera plus apprécié par les joueurs qui aiment déjà ce genre de choses, mais je pense que son tempo plus détendu peut être un excellent moyen de se détendre si les facteurs de stress du monde réel ne peuvent pas être annulés par des jeux plus grandiloquents.

[Note: Humble Games provided the copy of Unpacking used for this review.]