Examen de l'accès anticipé à Prehistoric Kingdom: Explorer l'Alpha de Dino Park Sims

La simulation de parc de dinosaures de Blue Meridian, Prehistoric Kingdom, prend certainement son temps pour se terminer. Bien que le jeu ait eu un bref test précoce semi-ouvert il y a quelque temps, il est en fait en développement depuis des années et n’a atteint que maintenant le statut d’accès anticipé sur Steam et Epic Game Store.

Nous devons insister fortement sur la partie « précoce », car ce prix de 30 $ ressemble plus à un pré-achat avec un bac à sable dino limité et jouable instantanément pour donner aux joueurs un avant-goût de ce qui va arriver.

Chronométré remarquablement bien avec la sortie du (espérons-le) dernier film Jurassic World, Prehistoric Kingdom présente de nombreuses similitudes évidentes avec les jeux Jurassic World Evolution. Les deux sont des simulations de création et de gestion de parc obsédées par les dinosaures. Pourtant, chacun est conçu avec un public quelque peu différent. Ce royaume particulier semble beaucoup plus orienté vers ceux qui aiment à la fois les bêtes anciennes et les simulations de micro-gestion.

Examen de l’accès anticipé à Prehistoric Kingdom: Explorer l’Alpha de Dino Park Sims

Certes, il est tôt, mais le labyrinthe de fonctions, d’options, de boutons et de menus de Prehistoric Kingdom est déjà aussi imposant que déroutant pour les nouveaux venus. Heureusement, il existe un didacticiel qui vous donne l’essentiel du fonctionnement des choses, avec des instructions de voix off de Nigel Marvin. Si cela ne vous vend pas sur le jeu, nous sommes désolés.

Nigel qui ? Marvin ! Le biologiste imminent de la BBC voyageant dans le temps et se disputant les dinosaures, bien sûr. Pour tous ceux qui ont eu des enfants obsédés par les dinosaures au cours des deux dernières décennies, les émissions de la BBC de Marvin Chased by Dinosaurs et Prehistoric Park devaient être visionnées. C’est un gars jovial ici, prêtant ses tons apaisants et joyeux pour aider à atténuer le stress lié à la gestion d’un risque biologique massif et trop compliqué d’un parc.

Mis à part M. Marvin, le jeu a déjà beaucoup à offrir. C’est magnifique, pour une chose. Le parc lui-même est un mélange d’environnements communs, principalement verts et bruns, mais les animaux sont fantastiques. Ce ne sont pas les bêtes scientifiquement discutables de Jurassic Park et bien qu’une précision scientifique complète dans les jeux de paléontologie soit au mieux une entreprise sommaire, il est clair que Blue Meridian a consacré beaucoup de réflexion, de temps et de recherche à la représentation d’animaux éteints selon la science moderne.

Comme les jeux JW Evolution, il y a la recherche génétique, l’éclosion des œufs, les variations de sous-espèces et même des fouilles paléontologiques pour investir de l’argent. La différence est que tout ici semble plus approfondi, compliqué et superposé. La construction actuelle compte plus de 20 créatures préhistoriques (y compris des mammouths de la période glaciaire) et il est essentiel de comprendre leurs besoins.

Chaque attraction doit être soigneusement planifiée, entretenue et surveillée pour s’assurer que les animaux sont pris en charge. Au fur et à mesure que cela progresse, vous pourrez théoriquement embaucher du personnel pour couvrir certaines tâches, mais pour le moment, l’IA de toutes les créatures contrôlées par ordinateur (qu’elles soient humaines ou animales) est très légère. Ou peut-être tout simplement pas encore inclus.

Les humains se promènent au hasard, sans trop d’interaction ni de but. Les dinosaures se comportent bien indépendamment d’une manière très prédéfinie et pré-scénarisée, mais ils n’interagissent pas encore réellement les uns avec les autres ni même avec leur environnement. Tout n’est que de la surface jusqu’à présent.

L’interface utilisateur labyrinthique est un autre problème et l’état actuel du système d’aide n’est pas particulièrement utile. Pendant le didacticiel, par exemple, j’ai passé cinq minutes frustrantes à essayer de nettoyer la bouse d’un stylo en cliquant bêtement dessus et sur tout ce qui l’entoure avant de réaliser que pour accéder à cette option, vous devez en fait cliquer sur le minuscule, parfois difficile -voir paramètre clôture de l’enceinte.

Il y a beaucoup de petits problèmes lancinants comme celui-là, où l’intuition semble avoir pris le dessus et il vous suffit de mémoriser où se trouve chaque option. Certaines missions solo sont incluses, principalement pour comprendre le terrain, mais elles sont boguées et limitées. Cet accès anticipé concerne principalement le mode bac à sable.

En mode bac à sable, les pouvoirs de construction du royaume préhistorique commencent à briller. Vous pouvez créer des structures et des enclos vraiment cool et pittoresques pour les animaux. Pour les personnes qui aiment vraiment construire un parc, il existe de nombreuses options. Il existe également une communauté en ligne étonnamment robuste, partageant leurs créations, ce qui est un excellent signe pour l’avenir du jeu.

Blue Meridian a déclaré qu’il prévoyait que le jeu reste en accès anticipé pendant les 18 à 24 prochains mois, ce qui semble long. Il manque beaucoup de choses jusqu’à présent, mais les os du jeu sont solides, même s’ils sont parfois cachés un peu trop profondément dans les systèmes de menus. La présentation est déjà exceptionnelle, avec une excellente bande son et une partition pour compléter les attractions du zoo finement rendues.

Examen de l’accès anticipé à Prehistoric Kingdom – The Bottom Line

Avantages

  • Critters a l’air fantastique.
  • Possibilité de créer des parcs élaborés et tentaculaires.
  • Nigel Frickin’ Marvin.
  • A une belle tendance à être au moins quelque peu scientifiquement précis.

Les inconvénients

  • Accès très incomplet et excessivement anticipé.
  • L’interface utilisateur déroutante et semblable à un labyrinthe rend les choses plus difficiles.
  • Peu d’IA et surtout juste un bac à sable pour avoir un avant-goût.

Pour les fans de ce petit genre particulier, Prehistoric Kingdom pourrait bien valoir le détour, surtout s’ils tempèrent leurs attentes. Le jeu est loin d’être terminé et risque autant de frustrer les joueurs que de les amuser, mais le spectacle grandiose des anciens géants est pleinement à l’honneur ici.

Les dinosaures sont géniaux et Kingdom fait un excellent travail pour capturer ce sentiment d’émerveillement, malgré les défauts.

[Note: The writer was reimbursed for the copy of Prehistoric Kingdom used for this Early Access review.]