Guides

Exoprimal Best Classes et Exosuits Tier List – GameSkinny

Exoprimal Best Classes et Exosuits Tier List – GameSkinny

L’utilisation des meilleures classes et exosuits dans Exoprimal vous donnera un avantage contre les hordes de dinosaures et les joueurs de l’équipe adverse. Il existe 10 options classées en trois groupes : assaut, soutien et char, et notre liste de niveaux identifie celles sur lesquelles vous devez vous concentrer. Vous changez et échangez des exos à tout moment, mais il est conseillé d’en garder un ou deux et de les mettre à niveau plus rapidement, ce qui est un excellent moyen non seulement d’accéder à plus de capacités, mais aussi d’éliminer quelques trophées et réalisations – si vous aimez ce genre de choses.

Exoprimal Best Classes et Exosuits Tier List

Les meilleures classes et exosuits dans Exoprimal sont Barrage et Nimbus. Mais ce ne sont pas les seuls sur lesquels vous devriez vous concentrer. Voici un bref aperçu de notre liste de niveaux des meilleures classes et exosuits Exoprimal, avec plus de détails sur les capacités et les stratégies ci-dessous.

Classes et exosuits de niveau S

Barrage

Image via Capcom

Le barrage est une véritable menace dans Exoprimal ! Il utilise une arbalète avec des grenades explosives, parfaite pour le combat rapproché en PvE et PvP. L’une de ses meilleures capacités est Triple Threat, qui vous permet de placer des mines terrestres à divers endroits et de les déclencher manuellement. C’est une compétence que j’adore car elle est parfaite pour bloquer les Exofighters ennemis en PvP – et elle inflige des tonnes de dégâts.

Je n’ignorerais pas non plus la compétence Stun Grenade, qui peut ne pas infliger beaucoup de dégâts mais garantit que vous étourdirez vos cibles. Encore une fois, cette capacité est super efficace en PvP et paralyse complètement les combinaisons ennemies. Enfin, Barrage a accès à Burning Heart, qui est la compétence la plus puissante de tout Exoprimal (citez-moi à ce sujet). Il inflige 1 000 dégâts aux exosquelettes ennemies et 5 000 dégâts aux dinosaures. Vous pouvez également faire fondre un T-Rex pour les deux tiers de sa santé tout seul. Pas trop mal.

Nuage

Image via Capcom

Nimbus combine à la fois des qualités offensives et défensives en étant capable de basculer entre les armes de dégâts et de guérison. Une paire de pistolets est activée en mode Rend, tandis que les pistolets de guérison sont actifs en mode Mend. Lorsque vous utilisez la compétence Spreadshot, vous pouvez soit infliger 330 dégâts aux dinos, soit soigner vos alliés pour un total de 330 HP – une des principales raisons pour lesquelles je l’ai placée si haut dans notre liste de niveaux.

Vous pouvez également combiner les soins et les dégâts en utilisant la compétence Antipode Burst. Mais j’ai été principalement impressionné par la capacité Holo Warp, qui vous permet de vous téléporter vers un allié blessé et de le soigner immédiatement. C’est incroyablement utile, et c’est pourquoi chaque équipe d’Exofighters devrait avoir Nimbus dans le dos.

Classes et exosuits de niveau A

Krieger

Image via Capcom

Les chars peuvent être lents et un peu maladroits en PvP, mais un char comme Krieger ne doit jamais être ignoré. La chose amusante à propos de son K40 Repulsor Minigun est qu’il peut ressembler à une bonne arme contre un groupe de dinos, mais il concentre en fait plus de dégâts si vous le ciblez sur un seul ennemi à la fois.

Le Dome Shield de Krieger peut être très utile contre les petits dinos mais pas tellement contre les plus gros. J’utiliserais plutôt le missile Stunlock, qui peut complètement paralyser tout un groupe d’ennemis à distance. Enfin, Krieger a une solide capacité Thruster Dash, qui est étonnamment agile. Et vous pourriez aussi planer un peu dans les airs avec sa compétence Hover. Donc pas mal du tout pour une exosuit tanky !

Skywave

Image via Capcom

Voici un autre guérisseur avec d’excellentes compétences de contrôle des foules qui, malheureusement, ont été nerfées au lancement. Tout comme Nimbus, cet exosuit peut soit infliger des dégâts, soit soigner des alliés à l’aide de l’arme Aether Lance. Mais cette fois, vous n’avez pas besoin de basculer entre ces différents modes, car les projectiles savent quoi faire une fois qu’ils ont atteint leurs cibles.

L’une des meilleures compétences de Skywave est Optics Jammer, qui bloque les écrans des combinaisons ennemies et désoriente les dinosaures. En plus de cela, cette compétence soigne les alliés qui ont été affectés par son impact. Après cela, utilisez la cage Graviton et attirez tous les ennemis environnants, qui se transforment ainsi en proies faciles pour vos alliés.

Murasame

Image via Capcom

Murasame est une solide alternative de mêlée à Krieger. Sa lame Kiri-Ichimonji est massive et inflige des tonnes de dégâts. Heureusement, le développeur a doté cette combinaison d’un Strafe Hook, qui vous permet de traverser des zones et d’atteindre rapidement les cibles souhaitées.

Si vous souhaitez utiliser cet exosuit avec succès, assurez-vous de maîtriser la compétence Vajra Counter, qui vous protège des dégâts entrants et, en même temps, facture une contre-attaque. Une fois correctement chargé, vous pouvez déclencher l’attaque Meikyo Shisui, qui inflige 4 000 dégâts aux dinos et tue pratiquement instantanément les autres combinaisons. C’est un mouvement si puissant que vous pouvez littéralement briser les murs avec !

Sorcier

Image via Capcom

Witchdoctor est un exosuit de soutien pur avec presque aucune compétence offensive, mais il peut améliorer les alliés et les soigner très bien. Son arme Neuro Rod peut paralyser les dinos, mais elle inflige très peu de dégâts aux autres combinaisons. D’autre part, sa meilleure capacité de guérison Champ de réparation est très efficace pour la guérison de groupe.

J’ai également été agréablement surpris par les nombreuses capacités d’esquive du Witchdoctor, telles que Repair Leap et Glide, qui vous permettent d’atténuer presque tous les types d’attaques. Si votre équipe se retrouve soudainement dans une situation désastreuse, utilisez Vital Aura pour restaurer complètement chacun de vos alliés et renforcer leurs défenses.

Classes de niveau B et exosuits

Vigilant

Image via Capcom

Vigilant est une combinaison hautement spécialisée qui excelle à tirer sur les ennemis à distance. Mais il y a quelques mises en garde : premièrement, vous devez le placer dans la bonne position, et deuxièmement, vous aurez besoin d’une sauvegarde de vos chars.

Frost Lock est une excellente capacité qui vous permet de geler les ennemis et les dinos. Étant donné que l’effet dure assez longtemps, vous pouvez profiter de cette opportunité pour insta-tuer d’autres combinaisons. Mais toutes les autres compétences de l’arsenal de Vigilant ne sont que bonnes. Même la capacité ultime de Barrel Breaker nécessite une configuration et des conditions parfaites pour fournir des résultats solides.

Barrage routier

Image via Capcom

Roadblock a deux avantages significatifs : des HP élevés et un bouclier puissant. Tout le reste manque, sauf peut-être la compétence ultime. Je ne l’utiliserais pour aucune sorte d’infraction comme Krieger ou Murasame, car la production de dégâts de Roadblock est tout simplement moche.

Vous pouvez utiliser son Shield Blast pour frapper les ennemis, augmentant ainsi la distance entre eux et vos alliés. Ensuite, générez une tornade avec Storm Drive pour attirer et frapper tous les ennemis touchés en même temps. Mais au final, vous serez content de vous débarrasser de cette montagne de métal maladroite avec quelque chose de bien meilleur.

Zéphyr

Image via Capcom

Zephyr a certains des dégâts et des HP les plus faibles de tous les exosuits d’Exoprimal. Il n’a aucune défense, ce qui le rend extrêmement vulnérable à presque toutes les attaques d’autres Exofighters. Même sa capacité ultime est boiteuse, ne guérissant que par elle-même.

La seule capacité décente à laquelle je peux penser est Tonfa Blitz, qui peut en fait faire face à un groupe d’ennemis ou de dinos. Mais même dans ce cas, les dégâts sont trop faibles et il y a toujours un risque de contre-attaque.

Deadeye

Image via Capcom

Deadeye a à peu près les mêmes inconvénients que Zephyr, y compris des compétences faibles et de faibles dégâts. Mais au moins, il a un pool de HP décent, ce qui peut parfois vous éviter de mourir.

La plupart de ses capacités sont extrêmement basiques et n’offrent rien d’excitant à l’exception de la compétence ultime Cluster Salvo. Il libère plusieurs armes lourdes qui sont idéales pour faire face à des groupes d’ennemis et de dinos. Mais ne vous attendez pas à ce qu’il fonctionne trop bien contre un seul boss de dinosaure comme un T-Rex ou un Triceratops.

C’est notre meilleure liste de niveaux de classes Exoprimal et d’exosuits. Restez à l’écoute pour plus d’articles de trucs et astuces Exoprimal ici.

A propos de l’auteur

Serhii Patskan

Sergey est pigiste dans l’industrie des jeux vidéo depuis plus de cinq ans, écrivant pour diverses publications à travers le monde. Ses jeux préférés sont MtG, Dark Souls, Diablo et Divinity : Original Sin.