Fairy Tail est une série d'anime / manga qui a gagné en popularité grâce à son humour léger, ses moments sincères, son monde magique et surtout ses personnages adorables. Cela ne fait pas partie de nombreuses listes du Top 10, mais c'est assez divertissant pour ce qu'il essaie d'être – une histoire typique du genre shonen qui est juste amusante à lire ou à regarder.
Le RPG Fairy Tail, par contre, n'a pas la même magie que le spectacle ou le manga. Il a été retardé une fois avant le lancement, mais on a toujours l'impression qu'il lui fallait un peu plus de temps pour atteindre son plein potentiel.
Les bonnes idées sont certainement là comme base, mais le jeu est bien meilleur dans son concept que dans son exécution. Quelques visages et lieux familiers ne suffisent pas pour empêcher les sorts de ce jeu de rater la cible.
Fairy Tail Review: Pas assez de magie
Comme annoncé, cette sortie de Fairy Tail laisse tomber les joueurs en plein milieu de l'intrigue. Pour être plus précis, le jeu commence à la fin de l'arc de l'île Tenrou. Cela signifie qu'il commence autour de l'épisode 122 de l'anime et du chapitre 253 du manga.
Dans la scène d'ouverture, les joueurs utilisent les mages principaux de la guilde Fairy Tail alors qu'ils affrontent le chef de Grimoire Heart, Hadès. Vous prenez le contrôle de Natsu, Lucy, Erza, Gray et Wendy pour ce petit combat de tutoriel.
Si cela semble le moins déroutant, préparez-vous à être extrêmement submergé par tout si vous n'êtes pas au moins aussi loin dans la série avant de commencer ce jeu. Vous devrez également vous habituer à entendre les voix japonaises lors de la lecture des sous-titres si vous avez l'habitude d'entendre le doublage anglais. C'est la seule option ici.
Il existe une encyclopédie dans le jeu pour les termes, les personnages et les points d'intrigue manqués, mais c'est beaucoup à prendre lorsque vous commencez un nouveau voyage. Par exemple, il commence par huit arcs que vous devriez lire, ainsi que 21 biographies de caractères et 19 termes importants.
Toutes les entrées de l'encyclopédie sont censées être utiles. Mais en réalité, vous risquez de vous retrouver encore plus perdu après les avoir lus si vous êtes un nouveau venu. Certaines entrées utilisent des termes que vous devrez apprendre dans d'autres entrées, créant un cycle de confusion.
De nouveaux noms et concepts sont continuellement utilisés alors que l'intrigue du jeu passe d'un conflit majeur à l'autre avec de petits morceaux de narration de Lucy pour combler les lacunes invisibles entre les deux. Il peut être difficile de suivre le rythme, et je le dis en tant que personne qui a terminé le manga Fairy Tail à la fin de 2017.
Je ne peux qu'imaginer la lutte des nouveaux fans ou des débutants curieux.
Fairy Tail commence vraiment peu de temps après cette bataille d'Hadès, avec le début de l'arc X791. Un saut de temps important se produit et la guilde Fairy Tail n'est plus le nom familier qu'elle était. Vous serez chargé de mettre à niveau divers aspects de la guilde tout en accomplissant des quêtes pour regagner la popularité de Fairy Tail et le classer parmi les autres guildes du monde.
C'est l'une de ces idées dont le concept semble meilleur. Le système de jeu de Fairy Tail vous permet de vous classer constamment dans un classement de guilde. Ce faisant, vous êtes censé avoir l'impression que la guilde est plus reconnue, mais cela ne se sent jamais comme ça parce que le monde est vide et sans âme, ce qui pourrait être l'une des pires infractions pour un jeu Fairy Tail.
Il y a peut-être un total de huit modèles de PNJ différents pour les citadins dans le jeu, et tout le monde dans la guilde Fairy Tail n'a pas de modèle de personnage. Certains commenceront simplement à parler de nulle part, bien qu'ils ne soient pas à l'écran. Pour cette raison, la guilde est pleine de PNJ aléatoires qui se ressemblent pour rendre le bâtiment plus plein. C'est un peu triste à regarder.
Pour vous entourer de ces adorateurs de la ville, vous devrez entreprendre un certain nombre de quêtes secondaires sans inspiration et pas si optionnelles dans des endroits fades et labyrinthiques. Cela pourrait être une conséquence du jeu sur le Switch, mais ces zones fades sont également du côté laide, graphiquement.
Il y a certainement un contenu secondaire que les fans de la série apprécieront uniquement pour les interactions charmantes des personnages. Voir Erza essayer à nouveau d'agir sur scène est l'un de ces moments parfaits, mais la majorité d'entre eux se sentent comme un rembourrage inutile.
Ces quêtes secondaires semblent également obligatoires du point de vue du gameplay, car certaines missions de l'histoire principale sont verrouillées derrière un rang de guilde spécifié. Ils sont également nécessaires pour atteindre les niveaux, améliorer les personnages et créer des liens entre les compagnons, ce qui vous permet d'enchaîner leurs mouvements.
Le broyage n'est pas le problème ici, cependant. Le principal problème avec les quêtes secondaires de Fairy Tail est qu'elles se sentent toutes plus ou moins pareilles. Vous vous rendez dans un endroit, vainquez des monstres ou des bandits, puis revenez chercher votre récompense. C'est tout.
Ce qui aggrave les choses, c'est que vous ne pouvez accepter qu'une seule tâche du plateau de quête de la guilde à la fois. C'est une boucle de jeu fastidieuse qui se résume à terminer une simple quête de tuer juste pour revenir, puis à se lancer dans une autre quête similaire.
L'incroyable système de voyage rapide finit par éviter que ces boucles de quête ne soient insupportables. Vous pouvez voyager rapidement n'importe où sur la carte du monde à tout moment. Il y a même plusieurs points de voyage rapides dans de petits endroits, vous n'avez donc jamais vraiment à courir physiquement n'importe où pendant très longtemps. Le jeu propose également des options pour ignorer les animations de combat et / ou utiliser une fonction de combat automatique.
Le système de combat de Fairy Tail n'est pas exactement celui que les fans attendaient. À première vue, l'action over-the-top de la série semble plus adaptée à un combattant d'arène 3D comme tant d'autres jeux basés sur l'anime.
Cependant, je suis heureux de dire que Fairy Tail fonctionne assez bien avec les combats RPG au tour par tour. Il y a actuellement 16 personnages jouables, chacun avec des types de mouvements, des forces et des faiblesses uniques. Dans la plupart des batailles, vous pouvez utiliser jusqu'à cinq mages à la fois pour éliminer les ennemis sur un plateau de type grille. Vos mages peuvent être échangés et modifiés dans la guilde à moins que votre équipe ne soit définie automatiquement pour des raisons de complot.
Créer ma propre équipe de rêve pleine de puissances, de guérisseurs, de personnages de soutien et de chars était très amusant. Le jeu récompense les joueurs pour l'expérimentation et la stabilité. Utiliser tous les personnages ou rester avec la même équipe pendant de longues périodes a des avantages.
Expérimenter conduit tout le monde à être assez fort lors des changements obligatoires liés à l'intrigue, et rester avec la même équipe permet aux liens de se développer entre les personnages, débloquant de nouveaux bonus d'attaque en chaîne.
Je me suis retrouvé à essayer plusieurs personnages différents parce que, honnêtement, la majorité des sorts ont l'air bien, même si trop d'effets à l'écran à la fois peuvent faire chuter le framerate. C'est toujours un plaisir de voir des mouvements emblématiques de la série utilisés comme attaques dans le jeu. Cependant, en fin de compte, vous finirez probablement par désactiver ces animations pour terminer les missions plus rapidement.
Examen de Fairy Tail – The Bottom Line
Avantages
- Les personnages sont toujours adorables et fidèles au matériel source
- Système de fête récompensant et personnalisable
- Le combat est solide et divertissant
Les inconvénients
- L'histoire saute des moments importants, ce qui la rend plus difficile à suivre
- Structure de mission extrêmement répétitive
- Le monde se sent fade et vide
Fairy Tail présente de nombreuses lacunes en tant que première sortie sur console de la série. C'est une corvée à accomplir après un certain temps, grâce à toutes les quêtes presque identiques qui se mélangent à la fin.
Heureusement, le combat est agréable et les personnages sont bien faits. Happy et Natsu se présentent toujours chez Lucy sans y être invité, et Juvia aime toujours tellement Gray qu'elle possède un carton découpé dans lui.
Ce sont ces petits moments qui feront sourire les fans de Fairy Tail, malgré les défauts du jeu. Et pour cette raison, je ne peux que recommander celui-ci à ceux qui apprécient déjà la série.
[Remarque: une copie de Fairy Tail a été fournie par Koei Tecmo aux fins de cet examen.]