FF7 Crisis Core Reunion Review – Une explosion nostalgique amusante mais datée

Capture d’écran par astucejeuxps4

Alors que Final Fantasy VII est un nom familier dans la communauté JRPG, Crisis Core : Final Fantasy VII est moins connu mais tout aussi cher aux fans de FFVII. Il explore les événements qui ont précédé l’emblématique FFVII et mène certaines des plus grandes narrations du jeu vidéo. Cependant, nous avons trouvé que l’exécution de ce remake aurait pu être meilleure dans certains domaines, principalement en ce qui concerne le gameplay. Malgré cela, pour ceux qui aiment l’histoire de Final Fantasy VII, Crisis Core Final Fantasy VII Reunion vaut la peine d’être vécu.

Visuels

Crisis Core Final Fantasy VII Reunion offre un lifting HD à ce qui était déjà de très bons graphismes. Cela donne à Zack Fair un look mis à jour, et il n’a jamais été aussi beau (à l’exception peut-être de cette brève apparition dans FF7R). Mais cette mise à jour s’étend sur l’ensemble du jeu avec un léger succès. Bien que les modèles eux-mêmes aient l’air bien, il y a une folie qui nuit à la mise à niveau visuelle que Square Enix a donnée à Crisis Core. Cela devient extrêmement visible avec le moteur du jeu et les personnages qui se parlent.

En face de cela, les cinématiques sont rendues de manière fantastique et ressemblent à mes souvenirs d’enfance du Crisis Core original, mais en mieux. Cela contraste fortement avec les séquences du jeu, qui semblent si rigides et dépourvues de vie. Je me suis retrouvé à sauter toute cinématique non cruciale ou à détourner le regard à cause de leur gravité. Bien que les lieux aient l’air époustouflants, ils sont extrêmement linéaires et dépourvus de toute vie, apparaissant comme des décors ou des images de stock plutôt que comme un environnement réel. Se promener dans le village de Banora ou Midgar rend cela douloureusement évident. Si peu d’éléments d’arrière-plan bougent, c’est comme si le monde était figé dans le temps, et seul Zack peut se déplacer librement.

Note : 3/5

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Histoire

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L’histoire de Crisis Core est en grande partie son plus grand atout, et Crisis Core Final Fantasy VII Reunion perpétue cette tradition. L’histoire frappe encore plus fort en connaissant les événements de Final Fantasy VII. Vous obtenez un trajet en train imparable vers un destin qui secoue le monde de Final Fantasy VII et tous ceux qui s’y trouvent pour toujours. Zack Fair a peut-être été un personnage secondaire mentionné avec désinvolture dans Final Fantasy VII, mais il pourrait facilement être considéré comme l’un des principaux points moteurs aux côtés de Cloud, Aerith et Sephiroth dans ce titre.

Crisis Core suit Zack et son objectif de passer de SOLDAT deuxième classe à SOLDAT première classe. Cela placerait le soldat désireux et courageux au niveau de légendes telles que Genesis, Angeal et Sephiroth. Cependant, tout a un prix et le rêve de Zack de devenir un héros a une ombre. Cette ombre est cachée au début du jeu, mais chaque interaction avec Angeal, Sephiroth, Aerith, Cloud et Genesis révèle de plus en plus ce qui attend notre protagoniste. Crisis Core Final Fantasy VII Reunion montre à quel point la ligne entre le chemin du bien et du mal peut être mince, et c’est celle que Zack se retrouve à marcher tout au long du jeu. Cet équilibre délicat m’a gardé collé à l’histoire du tout début jusqu’à la toute fin.

Note : 5/5

Jouabilité

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Nostalgie et histoire mises à part, Crisis Core Final Fantasy VII Reunion pourrait être plus amusant à jouer. De ses combats répétitifs à ses niveaux extrêmement linéaires, ce remake montre son âge avec peu de mise à jour vers un jeu moderne. Le combat peut facilement devenir frustrant en raison de l’esquive insensible, du combat ennuyeux et du défi apparemment aléatoire. L’esquive nécessite de rester immobile ou de terminer une attaque, ce qui a beaucoup de retard sur eux, vous laissant souvent ouvert à l’attaque. Le combat consiste à écraser le même bouton et à utiliser occasionnellement Materia.

Ensuite, vous avez le caractère aléatoire de tout cela. Le système Digital Mind Wave (DMW) et Limit Break semble amusant, mais c’est aléatoire au point où j’ai gagné un Limit Break presque cinq fois en un seul combat, mais je ne l’ai pas obtenu pour les dix prochains combats ou plus. Ajoutez à cela le fait que vous avez parfois suffisamment de temps pour effacer le point de rupture d’un ennemi tandis que d’autres sont incassables en dehors d’une rupture de limite chanceuse, et cela devient rapidement frustrant. De plus, ces points incassables peuvent entraîner des attaques mortelles instantanées, et certains ennemis, même directement, ont des capacités de mort qui vous tuent en un seul coup. En conséquence, je voulais éviter le combat autant que possible jusqu’à ce que je rompe le jeu avec de puissants combos, ce qui m’a rendu une partie du plaisir.

De plus, en dehors du combat, les choses sont à peu près les mêmes. Les niveaux sont de longs couloirs où vous courez d’un point A à un point B, vous engagez dans trop de courts combats aléatoires, regardez plusieurs cinématiques inutiles qui auraient pu être expliquées en une seule, puis répétez. Sans l’appel de l’amour pour Final Fantasy VII et les bons souvenirs du Crisis Core original, je doute que j’aurais pu passer à travers ce remake daté.

Note : 2,5/5

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La musique

Final Fantasy VII possède certaines des meilleures musiques, et Crisis Core Final Fantasy VII Reunion perpétue cette tradition. Chaque fois que The Price of Freedom a joué, j’étais immédiatement dans mes sensations ou j’ai senti mon adrénaline monter à chaque fois que la musique de combat a commencé. Crisis Core Final Fantasy VII Reunion sonne bien à tous égards. La bande-son est variée mais conserve toujours un thème sur toutes ses pistes, faisant de FFVII Crisis Core un plaisir à écouter.

Non seulement la musique sonne bien, mais elle a aussi de bons signaux et flux. Ceci est particulièrement remarqué dans la cinématique avec Sephiroth, Angeal et Genesis. La transition entre Le prix de la liberté, la construction et la fin avec One-Winged Angel lorsque Sephiroth devient sérieux est vraiment un chef-d’œuvre. Il y a une raison pour laquelle la musique de Final Fantasy VII est emblématique et intemporelle, et Crisis Core Final Fantasy VII Reunion la met en évidence tout au long du jeu.

Note : 5/5

Verdict – L’ombre d’une belle expérience

Crisis Core est un jeu dont je me souviens avec émotion, mais malheureusement, Crisis Core Final Fantasy VII Reunion ne fait pas grand-chose pour dépasser un jeu sorti en 2007. Cet excellent chapitre de la chronologie de Final Fantasy VII frappe tous les rythmes de l’histoire et fait tout correctement, sauf pour améliorer le gameplay et l’amener aux normes modernes. En dehors de la nostalgie et du désir de voir l’une des meilleures histoires de l’histoire du JRPG prendre vie en HD, Crisis Core Final Fantasy VII Reunion peut être difficile à parcourir pour ceux qui ne sont pas intéressés par l’histoire de Zack et son lien avec Cloud dans Final Fantasy VII.

Nous avons reçu ce code de Square Enix à des fins d’examen.

Image par les guides de jeu professionnels

Pour plus d’informations sur Est-ce que Final Fantasy VII Crisis Core est canon ? et En quoi Crisis Core FF7 Reunion est-il différent de la version PSP ? sur les astucejeuxps4.