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Final Fantasy 16 : Guide du boss Garuda

Final Fantasy 16 : Guide du boss Garuda

Le combat contre le boss Garuda de Final Fantasy 16 est votre premier véritable test contre une invocation Eikon ou un eidolon. Vous affronterez cette entité gargantuesque qui a le pouvoir sur les vents, et vous devrez faire tout votre possible pour l’emporter. Notre guide du boss Garuda de Final Fantasy 16 vous explique les capacités de cet Eikon et comment la battre. Les spoilers suivent.

Comment battre Garuda dans Final Fantasy 16

Le combat contre le boss Garuda de Final Fantasy 16 a lieu pendant la mission Wings of Change. Une fois que vous aurez vaincu Benedikta, vous réclamerez les pouvoirs de l’Eikon. Peu de temps après, elle crée une tempête en raison de son angoisse. Après avoir traversé les champs herbeux regorgeant d’élémentaires du vent, vous atteindrez la Tempête, où vous devrez suivre l’homme cagoulé. Il y a une cinématique ici, qui mène au chapitre Awakening, ainsi qu’au combat lui-même.

Comment vaincre Garuda Phase 1

Le boss Garuda de Final Fantasy 16 est un ennemi gigantesque, ce qui signifie que ses attaques sont assez lentes, mais elles ont du punch. Il y a aussi une nouvelle mécanique que vous apprendrez bien assez tôt. Voici les capacités que vous devez éviter :

  • Sideswipe Kick – Garuda fait un mouvement de balayage avec sa jambe, que vous voudrez esquiver ou reculer.
  • Claw Hammer – Lorsque vous voyez les deux grandes griffes levées, vous voudrez vous précipiter pour échapper à ce mouvement écrasant.
  • Tornade – Une tornade vous engouffrera, alors assurez-vous de sortir de son rayon.
  • Explosion aérienne – Il s’agit d’une AoE massive qui supprimera une partie de votre HP à moins que vous ne vous écartiez du chemin.

Capture d’écran par GameSkinny

Idéalement, vous voudrez utiliser des attaques aériennes pour éviter tout mouvement au sol effectué par le boss. La capacité générale Stomp et la capacité Garuda Wicked Wheel vous aident également à rester en l’air pendant de longues périodes.

De même, une fois que le Will Gauge / Stagger Meter du boss a atteint 50%, un nouveau mécanisme appelé Takedown est introduit. Takedown vous oblige à utiliser la compétence Garuda Deadly Embrace contre des ennemis plus gros qui ont atteint 50% de leur jauge de volonté. Cela amènera Clive à les abaisser, conduisant à une séquence Stagger.

Pour vos efforts, vous recevrez 55x Crocs acérés. Cela peut sembler être de maigres récompenses, mais il y a encore plus dans ce combat.

Capture d’écran par GameSkinny

Comment vaincre Garuda Phase 2

Maintenant, vous êtes prêt pour une bataille épique. Cette fois, vous contrôlerez un autre Eikon, Ifrit, qui affrontera Garuda. Garuda utilisera toujours Aerial Blast, qui fera beaucoup de dégâts à moins que vous ne l’évitiez. Ifrit possède également des capacités notables :

  • Esquiver — R1.
  • Attaque – Carré ; doit être fait en mêlée.
  • Boule de feu — Triangle ; c’est votre projectile à distance.
  • Fente — Cercle ; cela vous permet de combler l’écart.

Capture d’écran par GameSkinny

Cette partie du combat contre le boss FF16 Garuda consiste à se rapprocher suffisamment de Garuda pour que vous puissiez la frapper avec vos attaques de mêlée. Au fur et à mesure que vous épuisez ses HP, vous déclencherez des séquences Cinematic Strike, Evasion et Clash, y compris des moments spectaculaires.

À la fin de tout cela, Ifrit lancera Hellfire pour terminer le Wind Eikon. Cela vous rapporte 60x Wyrrite, 2x Météorite et 1x Éclat de vent. Ce dernier est un matériau d’artisanat spécial.

En tout cas, c’est ainsi que battre Garuda dans Final Fantasy 16. Pour plus de conseils et de stratégies, vous pouvez visiter notre hub de guides FF16.

A propos de l’auteur

Jason Rodríguez

Jason Rodriguez est un critique de jeux et un écrivain de guides des Philippines. C’est essentiellement un Pokémon rare.