Il y a beaucoup de materia dans Final Fantasy VII Remake, même si le jeu ne couvre qu'environ un quart de l'histoire de l'original. Beaucoup d'anciens favoris font leur retour, ainsi que de nouveaux visages conçus pour compléter le système de combat plus actif.
De plus, comme dans le jeu original, où et comment vous utilisez les options à votre disposition déterminera votre succès tout au long de vos quelque 40 heures à Midgar.
Ce guide répertorie toutes les matérias du remake, où vous les trouvez, et décrit brièvement ce qu'elles font à mesure qu'elles avancent dans le niveau. Il y a beaucoup à couvrir, alors commençons.
Chadley
Dans les différentes zones de hub (secteur 5, marché mural, secteur 7), vous rencontrerez un jeune homme nommé Chadley, qui vous chargera de remplir diverses tâches appelées rapports Battle Intel.
Ce sont généralement des choses simples comme «Échelonner X ennemis» ou «Évaluer X ennemis». Une fois que vous aurez terminé l'un des rapports de bataille, il vous rendra la matière unique et impossible à trouver. Les documents qu'il propose et leur rapport associé sont indiqués ci-dessous.
Materia verte: magie
La materia la plus élémentaire du jeu, dans Final Fantasy VII Remake, la materia verte vous permet de lancer des sorts, soit pour endommager et affaiblir vos adversaires, soit pour vous soigner et vous buff.
Vous trouverez des sorts standard comme Fire, Blizzard et Thunder dans cette catégorie, ainsi que des sorts plus coûteux et plus situationnels Barrier, Haste et Raise.
Materia de guérison
Moulages: Cure, Cura, Regen, Curaga.
Effet de sort: les sorts de guérison rétablissent successivement plus de PV par lancer au prix d'un temps d'incantation plus long. Regen régénère la santé à environ 1% des PV totaux toutes les quelques secondes.
Emplacement: Équipé à Barret au début du jeu, donné par Jessie au début du chapitre 2, achetable après le chapitre 2 dans tous les magasins pour 600 gils.
Feu Materia
Incantations: Feu, Fira, Firaga
Effet de sort: Attaques basées sur le feu successivement plus fortes avec un temps d'incantation proportionnellement plus long.
Emplacement: Cloud commence le jeu avec Fire materia. Vous pouvez trouver un orbe dans la mission secondaire Just Flyw In From the Graveyard pendant le chapitre 3. Peut également être acheté dans les magasins pour 500 gils.
Materia de glace
Moulages: Blizzard, Blizzara, Blizzaga
Effet de sort: attaques à base de glace successivement plus fortes avec un temps d'incantation proportionnellement plus long.
Emplacement: Vous trouverez votre premier orbe de glace materia sur le boulevard Scrab pendant la section A du chapitre 3 Un travail pour la surveillance de quartier. Vous pouvez également l'acheter pour 500 gils à partir du chapitre 3.
Materia de foudre
Moulages: Thunder, Thundara, Thundaga
Effet de sort: attaques basées sur la foudre successivement plus fortes avec un temps d'incantation proportionnellement plus long.
Emplacement: Barret commence le jeu avec un seul orbe. Vous pouvez acheter plus dans les magasins tout au long du jeu à partir du chapitre 3
Wind Materia
Moulages: Aero, Aerora, Aeroga
Effet de sort: Attaques basées sur le vent successivement plus fortes avec un temps d'incantation proportionnellement plus long. Dégâts de choc élevés sur les adversaires aériens.
Emplacement: Terminez Battle 2 d'Intel pour Chadley, qui vous oblige à frapper les ennemis avec un élément auquel ils sont faibles, puis achetez la materia Wind pour 100 gils. Les achats ultérieurs seront de 2 000 gils.
Poison Materia
Moulages: Bio, Biora, Bioga
Effet de sort: attaques à base de poison successivement plus fortes avec un temps d'incantation proportionnellement plus long. A une chance d'empoisonner la cible.
Emplacement: Poison devient des magasins achetables tout au long du jeu à partir du chapitre 5 après avoir vaincu la reine Grashtrike. Il en coûte 1 500 gils.
Materia nettoyante
Moulages: Poisona, Esuna, Resist
Effet de sort: Poisona guérit le poison (évidemment). Esuna guérit les effets les plus néfastes. Resist améliore votre résistance aux effets néfastes.
Emplacement: Vous pouvez acheter le matériel de nettoyage pour 300 gils après avoir terminé la quête secondaire Problème de rat dans le secteur 7. Alternativement, vous pouvez l'acheter au même prix à partir du chapitre 5.
Revival Materia
Moulages: lever et se lever
Effet de sort: Augmenter ravive les membres du groupe abattus avec une petite quantité de HP. Arise les fait revivre avec la plupart de leurs HP.
Lieu: Après le deuxième combat de Roche SOLDIER au chapitre 4, Revival sera sur le terrain. Vous devez essayer de le manquer.
Barrière Materia
Moulages: Barrière, Manaward, Manawall
Effet des sorts: la barrière réduit les dégâts physiques. Manaward réduit les dégâts magiques. Manawall abaisse les deux.
Lieu: Jessie remettra à Cloud la barrière matérielle à la partie «Paiement restant» du chapitre 4.
Materia de liaison
Incantations: sommeil, silence, berserk
Effet de sort: le sommeil met les ennemis en sommeil s'il se connecte. Le silence les empêche d'utiliser la magie. Berserk les oblige à n'utiliser que des attaques physiques.
Emplacement: Vous trouverez la materia de reliure au deuxième casse-tête de robot dans le secteur 6, peu de temps après avoir rencontré Aerith.
Subversion Materia
Lancer: Breach, Dispel
Effet de sort: Breach supprime les sorts de type barrière comme Barrière et Manawall. Dispel supprime les effets continus, mais pas les barrières.
Emplacement: vous recevrez Subversion en récompense pour avoir vaincu le boss Ghoul au chapitre 11.
Time Materia
Jets: hâte, lente, arrêt
Effet de sort: la hâte augmente le taux de gain d'ATB. Ralentir et arrêter les ennemis lents et arrêter respectivement pendant un certain temps.
Lieu: Time materia se trouve dans l'installation de tambour pendant le chapitre 17.
Purple Materia: Complete
La materia complète, précédemment connue sous le nom de materia indépendante, n'a aucun effet activé et ne modifie pas la materia qui lui est liée. Il génère soit un buff passif pour le personnage équipé, soit permet une capacité de déclenchement spécifique.
HP Up Materia
Effet: augmente les PV du personnage de 10%, jusqu'à un maximum de 50%. Équiper deux augmente l'amélioration max HP à + 100%.
Emplacement: Vous trouverez HP Up au bout d'une impasse sur Loveless Street où vous rencontrez Aerith au chapitre 2.
MP Up Materia
Effet: augmente le PM du personnage de 10%, jusqu'à un maximum de 50%. Équiper deux augmente l'amélioration maximale de MP à + 100%.
Emplacement: Vous voyez MP Up assis au sommet d'une plate-forme de construction sur la plate-forme H-01 au chapitre 6, la section avant le deuxième bombardement du réacteur. Vous aurez éteint deux lampes à plaque et vous devrez passer la troisième et descendre une échelle. Manipulez la grue pour déplacer la plate-forme vers le bas pour atteindre la materia. Il devient ensuite achetable pour 2000 gils.
Objet Master Materia
Effet: augmente l'efficacité des objets utilisés au combat, jusqu'à 30%.
Emplacement: Rapport de bataille de Chadley 11, qui vous oblige à évaluer 20 types d'ennemis.
Magic Up Materia
Effet: augmente la puissance magique d'un personnage par incréments de 5%, jusqu'à 25%. Plusieurs copies de la matéria peuvent porter le bonus à 100%.
Emplacement: Pendant la deuxième section du réacteur, vous devrez manipuler les leviers en synchronisation avec Barret et Tifa pour progresser. Ensuite, pour ouvrir le coffre voisin, vous devez le refaire, quatre fois. Réussir là ouvrira le coffre-fort où vous pourrez récupérer le matériel.
Luck Up Materia
Effet: augmente votre statistique de chance par incréments de 10%, jusqu'à un maximum de 50% avec un seul orbe équipé. Plus d'un orbe équipé augmente le bonus maximum à 100%. La statistique de chance augmente la probabilité de voler et de recevoir des objets rares au combat.
Emplacement: si vous pouvez obtenir la première place du classement des fléchettes d'ici la fin du chapitre 4, Wedge vous donnera la matéria. Pour ce faire, vous devez prendre le score de 300 à 0 en sept fléchettes.
Gil Up Materia
Effet: augmente le gil que vous gagnez au combat de 100%.
Emplacement: Terminez le défi de combat VR Équipe à deux contre High Flyers dans la tour Shinra pendant les chapitres 16 et 17.
EXP Up Materia
Effet: augmente de 100% l'expérience (EXP) que vous gagnez au combat.
Emplacement: Terminez le défi de combat VR Équipe à trois contre High Flyers dans la tour Shinra pendant les chapitres 16 et 17.
Deadly Dodge Materia
Effet: ajoute une attaque de suivi juste après avoir esquivé. La mise à niveau augmente la puissance de l'attaque.
Emplacement: dans le chapitre 2, sur Loveless Street, après avoir vaincu les gardes et leurs chiens de garde. Vous pouvez également l'acheter au chapitre 4 pour 600 gils.
Parry Materia
Effet: augmente les dégâts infligés par les attaques de parade et augmente légèrement l'ATB une fois activé.
Emplacement: Chadley propose cette materia en vente une fois que vous avez terminé le rapport de bataille 12, ce qui vous oblige à augmenter votre bonus de dégâts stupéfiants à 200%.
Matériau à polymérisation automatique
Effet: permet aux membres du groupe contrôlés par l'IA de lancer des sorts de guérison un certain nombre de fois par combat lorsque les PV des personnages sont bas. À la base, il lance le durcissement trois fois, amélioré dix fois.
Emplacement: Votre première mission de Chadley vous demande d'évaluer deux monstres. Une fois terminé (le premier rapport de bataille), il vous vendra la materia Auto-Cure pour 100 gils.
Materia de bloc inébranlable
Effet: ce matériel réduit les dégâts que vous subissez en bloquant et augmente le gain de jauge ATB en bloquant. Le montant des deux dépend du niveau de mise à niveau de la matière.
Emplacement: Terminez le rapport de bataille 6 pour Chadley, qui vous oblige à évaluer 10 types d'ennemis. Achetez pour 100 gils.
ATB Stagger Materia
Effet: donne un coup de fouet à votre jauge ATB lors de l'échelonnement d'un ennemi. Le boost augmente en fonction du niveau de mise à niveau de la matière.
Emplacement: Terminez le rapport de bataille 14 pour Chadley.
Provoke Materia
Effet: force les ennemis à se concentrer sur un personnage particulier contrôlé par l'IA si leurs coéquipiers sont blessés. Ne fonctionne pas sur les ennemis et les boss puissants. Des niveaux plus élevés réduisent le temps de recharge.
Emplacement: Terminez le rapport de combat de Chadley 5, qui vous oblige à défier trois monstres de différentes variétés et à acheter pour 100 gils.
ATB Assist Materia
Effet: Augmente les jauges ATB des coéquipiers lorsque le personnage contrôlé utilise leur ATB. L'augmentation de la taille dépend du niveau.
Emplacement: Terminez le rapport de combat 8 de Chadley, qui vous oblige à déclencher le recentrage deux fois et à acheter pour 100 gils.
Compétence Master Materia
Effet: donne un coup de pouce à la jauge ATB lors de l'utilisation successive de trois commandes ATB différentes.
Emplacement: Terminez le rapport de bataille de Chadley 17 et achetez pour 100 gils.
Materia de première frappe
Effet: donne une augmentation proportionnelle à l'ATB au début d'une bataille en fonction du niveau de la materia.
Emplacement: Terminez le rapport de bataille 3 (utilisez des capacités uniques sur des ennemis décalés pour charger votre ATB 10 fois) pour Chadley et achetez pour 100 gils.
Refocus Materia
Effet: permet l'utilisation de la limite de recentrage, utilisable une fois par bataille.
Emplacement: livré équipé d'Aerith par défaut, et en récompense des défis VR Équipe à deux personnes contre Duos dynamiques ou Équipe à trois personnes contre Monstres de légende dans la tour Shinra.
Blue Materia: soutien
Épine dorsale de toute combinaison de materia solide, la materia de support n'est vraiment utile que lorsqu'elle est connectée à la materia Magic via des emplacements liés. Chacun augmente la fonction de la materia connectée ou change le combat d'un moment à l'autre d'une manière ou d'une autre. La materia élémentaire, par exemple, peut renforcer votre arme avec du feu, de la glace ou de la foudre; Magnify renforce le sort lui-même, etc.
Materia élémentaire
Effet: ajoute l'élément connecté à votre arme et réduit les dégâts subis par cette arme. Les dégâts et la réduction augmentent avec le niveau de materia.
Emplacement: Pendant la section Lampes solaires du chapitre 6, lorsque vous êtes sur le chemin de la lampe finale, passez devant la plate-forme de la lampe et descendez l'échelle. Vous verrez Elemental assis au bout d'un pont qui s'est effondré plus tôt dans la mission.
Wardia Materia
Effet: réduit l'efficacité des maux de statut nocifs. La réduction dépend du niveau de materia.
Emplacement: Vous trouverez la matière de protection dans les égouts du chapitre 10 et le laboratoire souterrain du chapitre 13.
Synergy Materia
Effet: permet à un coéquipier contrôlé par l'IA d'utiliser le même sort lié que le chef de bataille.
Emplacement: Terminez le rapport de bataille 9 et achetez-le auprès de Chadley pour 100 gils.
MP Absorption Materia
Effet: vous permet de récupérer des PM en lançant une attaque du type de la materia liée.
Emplacement: Rapport de bataille de Chadley 18, qui vous oblige à maîtriser les 13 types de materia magique. Achetez pour 100 gils.
HP Absorption Materia
Effet: restaure une partie des PV en fonction de l'élément ou de la commande de la materia liée. Les HP restaurés commencent à 20% et vont à 40% lors de la mise à niveau maximale.
Emplacement: Terminez le rapport de bataille 19 et achetez-le auprès de Chadley pour 100 gils.
Podomètre et AP Up Materia
Effet: Une fois que vous avez parcouru 5000 pas, la podomètre Materia se transformera en AP Up. Les materia liés recevront une augmentation de PA de 100%, ce qui réduira leur temps de mise à niveau.
Emplacement: Le podomètre se trouve juste devant la maison d'Aerith au chapitre 14.
Agrandir Materia
Effet: élargit la gamme de materia liés, lui permettant de sauter entre les ennemis. Les lancers secondaires ont réduit les dégâts. La réduction des dégâts diminue avec le niveau de materia.
Emplacement: Magnify vit près du troisième puzzle de bras de robot dans le chapitre 9.
Materia jaune: Commandement
Comme son nom l'indique, la commande materia ajoute des actions supplémentaires que vous pouvez effectuer au combat. Ceux-ci vivent dans le sous-menu Capacités et nécessitent des frais ATB. Leur effet est généralement mineur mais peut avoir une influence s'il est utilisé correctement.
Évaluer Materia
Effet: le premier élément de materiae de commandement que vous êtes susceptible d'acquérir, Assess vous permet de consulter un aperçu détaillé des statistiques ennemies. L'effet inclut les boss.
Lieu: Recevez de Chadley la première fois que vous le rencontrez.
Materia de compétence ennemie
Effet: vous permet d'apprendre différentes capacités, attaques, buffs et debuffs de compétence ennemie propres aux monstres du monde entier. Utilisez Évaluer pour voir s'il y a une compétence à apprendre.
Emplacement: Rapport de bataille de Chadley 16, qui vous oblige à apprendre 16 capacités d'armes et à acheter pour 100 gils.
Steal Materia
Effet: vous permet de voler des objets aux ennemis. Utilisez Évaluer pour voir ce que vous avez la chance de voler.
Emplacement: Rapport de bataille de Chadley 7, qui vous oblige à exploiter les faiblesses de 15 types d'ennemis. Achetez pour 100 gils.
ATB Boost Materia
Effet: Avec L1 + R1, vous activez la compétence pour doubler la jauge ATB. Le temps de recharge diminue avec le niveau de materia.
Emplacement: Terminez le rapport de bataille de Chadley 4, vous obligeant à échelonner 15 types d'ennemis. Achetez pour 100 gils.
Materia de prière
Effet: restaure une quantité de HP à un seul membre du groupe. Le montant soigné dépend du niveau de materia.
Emplacement: Aerith est équipé d'un orbe de prière. Il y en a également un derrière la porte cachée de Corneo lors de la quête du chapitre 14 Corseo's Secret Stash.
Chakra Materia
Effet: rétablit les PV en fonction de la quantité de dégâts subis par un personnage. Le montant restauré augmente avec le niveau de materia.
Emplacement: Chakra est équipé de Tifa par défaut.
Materia rouge: invocation
C'est exactement ce que fait l'invocation de materia: invoquer des êtres puissants pour vous aider à des moments précis de certaines batailles. L'acquisition de certains d'entre eux est un processus assez complexe – suffisamment complexe pour que nous ayons notre propre guide à ce sujet.
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